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如何實現(xiàn) virtual-dom

rickchen / 429人閱讀

摘要:但是實際開發(fā)中,整個文檔樹中和標簽基本不會有太大的改動。在測試中,不難發(fā)現(xiàn)其實已經(jīng)很快了,但是速度會比較慢,所以這里留下了一個待優(yōu)化的點就是。

如何實現(xiàn) virtual-dom 0. 什么是 vnode

相信大部分前端同學之前早已無數(shù)次聽過或了解過 vnode(虛擬節(jié)點),那么什么是 vnode? vnode 應(yīng)該是什么樣的?
如果不使用前端框架,我們可能會寫出這樣的頁面:


  
    
  
  
    

不難發(fā)現(xiàn),整個文檔樹的根節(jié)點只有一個 html,然后嵌套各種子標簽,如果使用某種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來表示這棵樹,那么它可能是這樣。

{
  tagName: "html",
  children: [
    {
      tagName: "head",
      children: [
        {
          tagName: "title"
        }
      ]
    },

    {
      tagName: "body",
      children: [
        {
          tagName: "div"
        },

        {
          tagName: "script"
        }
      ]
    }
  ]
}

但是實際開發(fā)中,整個文檔樹中headscript 標簽基本不會有太大的改動。頻繁交互可能改動的應(yīng)當是 body 里面的除 script 的部分,所以構(gòu)建 虛擬節(jié)點樹 應(yīng)當是整個 HTML 文檔樹的一個子樹,而這個子樹應(yīng)當保持和 HTML 文檔樹一致的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。它可能是這樣。


  
    
  
  
    

這里應(yīng)當構(gòu)建的 虛擬節(jié)點樹 應(yīng)當是 div#root 這棵子樹:

{
  tagName: "div",
  children: [
    {
      tagName: "div",
    },
    {
      tagName: "div",
    },
    {
      tagName: "div",
    },
  ]
}

到這里,vnode 的概念應(yīng)當很清晰了,vnode 是用來表示實際 dom 節(jié)點的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),其結(jié)構(gòu)大概長這樣。

{
  tagName: "div",
  attrs: {
    class: "header"
  },
  children: []
}

一般,我們可能會這樣定義 vnode

// vnode.js
export const vnode = function vnode() {}
1. 從 JSX 到 vnode

使用 React 會經(jīng)常寫 JSX,那么如何將 JSX 表示成 vnode?這里可以借助 @babel/plugin-transform-react-jsx 這個插件來自定義轉(zhuǎn)換函數(shù),
只需要在 .babelrc 中配置:

{
  "plugins": [
    [
      "@babel/plugin-transform-react-jsx",
      {
        "pragma": "window.h"
      }
    ]
  ]
}

然后在 window 對象上掛載一個 h 函數(shù):

// h.js
const flattern = arr => [].concat.apply([], arr)

window.h = function h(tagName, attrs, ...children) {
  const node = new vnode()
  node.tagName = tagName
  node.attrs = attrs || {}
  node.children = flattern(children)

  return node
}

測試一下:

2. 渲染 vnode

現(xiàn)在我們已經(jīng)知道了如何構(gòu)建 vnode,接下來就是將其渲染成真正的 dom 節(jié)點并掛載。

// 將 vnode 創(chuàng)建為真正的 dom 節(jié)點
export function createElement(vnode) {
  if (typeof vnode !== "object") {
    // 文本節(jié)點
    return document.createTextNode(vnode)
  }

  const el = document.createElement(vnode.tagName)
  setAttributes(el, vnode.attrs)
  vnode.children.map(createElement).forEach(el.appendChild.bind(el))
  return el
}

// render.js
export default function render(vnode, parent) {
  parent = typeof parent === "string" ? document.querySelector(parent) : parent
  return parent.appendChild(createElement(vnode))
}

這里的邏輯主要為:

根據(jù) vnode.tagName 創(chuàng)建元素

根據(jù) vnode.attrs 設(shè)置元素的 attributes

遍歷 vnode.children 并將其創(chuàng)建為真正的元素,然后將真實子元素節(jié)點 append 到第 1 步創(chuàng)建的元素

3. diff vnode

第 2 步已經(jīng)實現(xiàn)了 vnodedom 節(jié)點的轉(zhuǎn)換與掛載,那么接下來某一個時刻 dom 節(jié)點發(fā)生了變化,如何更新 dom樹?顯然不能無腦卸載整棵樹,然后掛載新的樹,最好的辦法還是找出兩棵樹之間的差異,然后應(yīng)用這些差異。

在寫 diff 之前,首先要定義好,要 diff 什么,明確 diff 的返回值。比較上圖兩個 vnode,可以得出:

更換第 1、2、3li 的內(nèi)容

ul 下創(chuàng)建兩個 li,這兩個 li 為 第 4 個第 5 個子節(jié)點

那么可能得返回值為:

{
  "type": "UPDATE",
  "children": [
    {
      "type": "UPDATE",
      "children": [
        {
          "type": "REPLACE",
          "newVNode": 0
        }
      ],
      "attrs": []
    },
    {
      "type": "UPDATE",
      "children": [
        {
          "type": "REPLACE",
          "newVNode": 1
        }
      ],
      "attrs": []
    },
    {
      "type": "UPDATE",
      "children": [
        {
          "type": "REPLACE",
          "newVNode": 2
        }
      ],
      "attrs": []
    },
    {
      "type": "CREATE",
      "newVNode": {
        "tagName": "li",
        "attrs": {},
        "children": [
          3
        ]
      }
    },
    {
      "type": "CREATE",
      "newVNode": {
        "tagName": "li",
        "attrs": {},
        "children": [
          4
        ]
      }
    }
  ],
  "attrs": []
}

diff 的過程中,要保證節(jié)點的父節(jié)點正確,并要保證該節(jié)點在父節(jié)點 的子節(jié)點中的索引正確(保證節(jié)點內(nèi)容正確,位置正確)。diff 的核心流程:

case CREATE: 舊節(jié)點不存在,則應(yīng)當新建新節(jié)點

case REMOVE: 新節(jié)點不存在,則移出舊節(jié)點

case REPLACE: 只比較新舊節(jié)點,不比較其子元素,新舊節(jié)點標簽名或文本內(nèi)容不一致,則應(yīng)當替換舊節(jié)點

case UPDATE: 到這里,新舊節(jié)點可能只剩下 attrs 和 子節(jié)點未進行 diff,所以直接循環(huán) diffAttrs 和 diffChildren 即可

/**
 * diff 新舊節(jié)點差異
 * @param {*} oldVNode
 * @param {*} newVNode
 */
export default function diff(oldVNode, newVNode) {
  if (isNull(oldVNode)) {
    return { type: CREATE, newVNode }
  }

  if (isNull(newVNode)) {
    return { type: REMOVE }
  }

  if (isDiffrentVNode(oldVNode, newVNode)) {
    return { type: REPLACE, newVNode }
  }

  if (newVNode.tagName) {
    return {
      type: UPDATE,
      children: diffVNodeChildren(oldVNode, newVNode),
      attrs: diffVNodeAttrs(oldVNode, newVNode)
    }
  }
}
4. patch 應(yīng)用更新

知道了兩棵樹之前的差異,接下來如何應(yīng)用這些更新?在文章開頭部分我們提到 dom 節(jié)點樹應(yīng)當只有一個根節(jié)點,同時 diff 算法是保證了虛擬節(jié)點的位置和父節(jié)點是與 dom 樹保持一致的,那么 patch 的入口也就很簡單了,從 虛擬節(jié)點的掛載點開始遞歸應(yīng)用更新即可。

/**
 * 根據(jù) diff 結(jié)果更新 dom 樹
 * 這里為什么從 index = 0 開始?
 * 因為我們是使用樹去表示整個 dom 樹的,傳入的 parent 即為 dom 掛載點
 * 從根節(jié)點的第一個節(jié)點開始應(yīng)用更新,這是與整個dom樹的結(jié)構(gòu)保持一致的
 * @param {*} parent
 * @param {*} patches
 * @param {*} index
 */
export default function patch(parent, patches, index = 0) {
  if (!patches) {
    return
  }

  parent = typeof parent === "string" ? document.querySelector(parent) : parent
  const el = parent.childNodes[index]

  /* eslint-disable indent */
  switch (patches.type) {
    case CREATE: {
      const { newVNode } = patches
      const newEl = createElement(newVNode)
      parent.appendChild(newEl)
      break
    }

    case REPLACE: {
      const { newVNode } = patches
      const newEl = createElement(newVNode)
      parent.replaceChild(newEl, el)
      break
    }

    case REMOVE: {
      parent.removeChild(el)
      break
    }

    case UPDATE: {
      const { attrs, children } = patches

      patchAttrs(el, attrs)

      for (let i = 0, len = children.length; i < len; i++) {
        patch(el, children[i], i)
      }

      break
    }
  }
}
總結(jié)

至此,vdom 的核心 diffpatch 都已基本實現(xiàn)。在測試 demo 中,不難發(fā)現(xiàn) diff 其實已經(jīng)很快了,但是 patch 速度會比較慢,所以這里留下了一個待優(yōu)化的點就是 patch

本文完整代碼均在這個倉庫。

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