摘要:通常情況下,為了給用戶一個良好的體驗,需要讓這個多行文本輸入框的高度自適應,從而避免滾動條帶來的問題。到此,才算實現一個高度自適應的多行文本輸入框。
一、前言
??通過創建 textarea 標簽,并且指定其 rows 和 cols 屬性,就可以創建一個多行文本輸入框。
??但是當輸入的內容超過指定的 rows 之后,就會出現滾動條,如果用戶想要查看全部內容,那就必須來回的拖動滾動條。而且這個滾動條只有在用戶滾動的時候才會出現,在一些情況下,用戶可能并不知道該區域有更多的內容。
??通常情況下,為了給用戶一個良好的體驗,需要讓這個多行文本輸入框的高度自適應,從而避免滾動條帶來的問題。
二、高度自適應??實現高度自適應的文本輸入框的思路很簡單:監聽輸入相關的事件,獲取到元素的內容高度,修改 textarea 的固定高度。
??其中涉及很多基礎的知識,也就是我們常說的細節問題處理:
??scrollHeight 這個只讀屬性是一個元素內容高度的度量,包括由于溢出的視圖中不可見的內容。
??scrollHeight 包含元素的 padding,但是不包含元素的 border 和 margin 。當元素中不存在溢出內容,則 scrollHeight 與 clientHeight 是相同的。
??接下來只要將獲取到的 scrollHeight 屬性值賦給元素樣式中的 height 屬性,是不是就可以動態的更改高度呢?當然,事情并沒有那么簡單,這里又要引出另一個基礎知識點。
??CSS 中的盒模型基本上是常考的一個知識點,CSS 中可以通過設置 box-sizing 屬性值,從而更改盒模型高度和寬度的計算,下面以高度為例:
content-box:是默認值。如果你設置一個元素的高度為100px,意味著元素內容區域的高度為100px,如果再設置 padding 和 border ,那么最終元素的高度為 100px + border-top + border-bottom + padding-top + padding-bottom 。
border-box:如果你設置一個元素的高度為100px,則意味著元素的最終高度就是100px,而元素內容區域的高度為 100px - border-top - border-bottom - padding-top - padding-bottom 。
??由此可見,為元素設置樣式中的 height 屬性時,需要弄清楚元素的 box-sizing 、 padding 以及 border。
??對于前端新手來說,要獲取到元素樣式的 box-sizing 屬性值,可能第一時間會想到:
document.getElementById("demo").style.boxSizing
??但是大部分情況下,該屬性獲取的是空值,因為它只能夠獲取行內樣式,如果 style 屬性中并沒有設置 boxSizing 屬性值,那自然就是空值。
??在 CSS 中,開發者可以通過很多方式去設置元素的樣式,并且它們的優先級各不相同,那么就需要一個 API 來確定元素最終的樣式,而 Window.getComputedStyle() 方法正是因此而生。
??Window.getComputedStyle() 方法返回一個實時的 CSSStyleDeclaration 對象,通過調用其 getPropertyValue() 方法,獲取相應的屬性值:
const style = window.getComputedStyle(el) style.getPropertyValue("box-sizing")
??有了上述三個知識點的補充,接下來就是代碼實現:
function AutoSize (el) { if (!(this instanceof AutoSize)) { return new AutoSize(el) } if (!el) { throw new Error("element can not be empty") } if (typeof el === "string") { el = document.querySelector(el) } this.el = el const attrs = ["box-sizing", "padding-top", "padding-bottom", "border-top", "border-bottom"] // 初始化信息 this.heightOffset = 0 const style = window.getComputedStyle(el) const [boxSizing, paddingTop, paddingBottom, borderTop, borderBottom] = attrs.map(item => style.getPropertyValue(item)) if (boxSizing === "content-box") { this.heightOffset = -(parseFloat(paddingTop)) - parseFloat(paddingBottom) } else { this.heightOffset = parseFloat(borderTop) + parseFloat(borderBottom) } this.initEvent() } AutoSize.prototype = { initEvent () { this.listener = this.handleAction.bind(this) this.el.addEventListener("input", this.listener, false) }, destroy () { this.el.removeEventListener("input", this.listener, false) this.listener = null }, handleAction (e) { const event = e || window.event const target = event.target || event.srcElement target.style.height = "" target.style.height = target.scrollHeight + this.heightOffset + "px" } }
??對于 input 這樣高頻度觸發的事件,一般需要采用函數節流或者函數防抖的方式進行優化,這里就留給讀者折騰吧。
三、contenteditable??HTML 中還有一個很特別的屬性 -- contenteditable,該屬性可以規定當前元素是否可編輯(下文統稱這樣的元素為可編輯元素),該屬性的取值有以下幾種:
true 或者空字符串,表示元素是可以編輯的;
false 表示元素是不可編輯的;
plaintext-only 只處理文本內容;
更多取值,請查看W3C ContentEditable。
??當用戶向可編輯元素中輸入內容時,瀏覽器會生成對應的 DOM 元素,所以可編輯元素可以做富文本編輯功能,例如:medium-editor。
??但是由于各個瀏覽器對于標簽的生成規則不同,兼容性方面的處理是很大的難題。
??現在回到實現高度自適應的多行文本輸入框的需求上來,考慮到用戶可能輸入或者粘貼富文本內容,這里需要將 contenteditable 屬性設置為 plaintext-only :
??現在這個 div 標簽變成了一個高度自適應的文本輸入框,是不是很神奇!不過不要高興的太早,還有需要考慮一些事情:
??對于一個正兒八經的輸入框,是不是應該有一個 placeholder 效果啊:
[contenteditable=true]:empty::before { content: attr(data-placeholder); color: red; display: block; }
??對于 textarea 標簽,可以通過 value 屬性值獲取用戶輸入的內容。但是對于設置 contenteditable 屬性的元素來說,就需要具體情況具體分析了:
如果需要獲取 HTML 結構,那么就需要采用 innerHTML 屬性;
如果僅僅獲取文本內容,那么可以考慮 innerText 和 textContent。
??innerText 和 textContent 是不是又讓你傻傻分不清了,關于它們的區別主要有:
textContent 會獲取所有元素的內容,包括 script 和 style 標簽元素,而 innerText 不會;
innerText 受 CSS 樣式的影響,不會返回隱藏元素的文本,而 textContent 會;
innerText 返回的文本內容會格式化。
??由于上述 contenteditable 屬性指定了 plaintext-only 屬性值,所以這三種屬性獲取到的值是一樣的。
??除了指定 plaintext-only 屬性值的方法,張鑫旭大神在很多年前寫過一個div 模擬 textarea 實現高度自適應,其中是通過 CSS 屬性實現只允許輸入文本內容:
-webkit-user-modify: read-write-plaintext-only;
?? 如今 user-modify 這個 CSS 屬性已經被 contenteditable 替代了,不過這依然是一個很神奇的 CSS 屬性。
??到此,才算實現一個高度自適應的多行文本輸入框。不過仍然有很多奇怪的問題,歡迎踩過這方面坑的同學留言討論。
??除了實現高度自適應的多行文本輸入框之外,可編輯元素與 input 和 textarea 標簽還有一個很大的不同,它可以完美的融入到文本當中,例如實現這樣一個填空題輸入框的效果:
四、總結??以上便是高度自適應多行文本輸入框的兩種實現方式:
scrollHeight + getComputedStyle + input(事件)
contenteditable + 一堆騷操作
??相比較后者,前者的適用性更強,也是大部分組件庫所采用的方式。
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