ArcGis for JavaScript SDK
作者:BLUE日期:2019-07-09
描述:arcgis for js 開發(fā)包,基于arcgis for js 3.9
點(diǎn)擊【這里】下載SDK
該開發(fā)包是基于arcgis for javascript 3.9,是對原始API的一個擴(kuò)充,原始API正常使用,該SDK僅封裝了開發(fā)過程中常用的方法,開發(fā)包內(nèi)使用瓦片下載的方式對全國天地圖底圖進(jìn)行加載,默認(rèn)坐標(biāo)系為WGS 84,如果你是CGCS2000坐標(biāo)系,那你可以放心使用;如果需要使用其他REST服務(wù)作為底圖,你可以構(gòu)造BaseMap實(shí)例的時候自己指定坐標(biāo)系。
目錄
使用步驟
BaseMap類(基礎(chǔ)底圖類)
initTdt() -- 初始化全國天地圖底圖
initTiledMap(sldtserver?,slbzserver?,yxdtserver?) -- 初始化緩存映射服務(wù)資源作為底圖
changeBaseMap(id) -- 切換底圖類型
toggleLable() -- 切換標(biāo)注
goto(lng, lat , zoom?) -- 定位點(diǎn),將點(diǎn)拉到屏幕中心
adbLayer(layer, index?) -- 附加圖層,可用于圖層管理
hideAttachLayer(name) -- 隱藏附加圖層
showAttachLayer(name) -- 顯示附加圖層
destoryAttachLayer(name) -- 銷毀附加圖層
hasLayer(name) -- 判斷圖層是否存在
zoomIn(zoom) -- 放大地圖
zoomOut(zoom) -- 縮小地圖
addWMSLayer(url, name, extent, callback?) -- 添加WMS圖層
addPointGeoJsonLayer(name, url, infoTemplate1?, symbol?, callback?, options?, maxdraw?) -- 添加GeoJson點(diǎn)圖層
addLineGeoJsonLayer(name, url, infoTemplate1?, symbol?, callback?, options?, maxdraw?) -- 添加GeoJson線圖層
addGonGeoJsonLayer(name, url, infoTemplate1?, symbol?, callback?, options?, maxdraw?) -- 添加GeoJson線圖層
DrawLayer類(繪制類)
drawPoint(callback?) -- 繪制點(diǎn)
drawMultiPoint(callback?) --繪制多點(diǎn)
drawLine(callback?) -- 繪制直線段
drawPolyLine(callback?) -- 繪制折線
drawPolyGon(callback?) -- 繪制多邊形
drawFreePolyGon(callback?) -- 手繪多邊形
drawArrow(callback?) -- 繪制箭頭
drawTrianGle(callback?) -- 繪制三角形
drawCircle(callback?) -- 繪制圓形
drawEllipse(callback?) -- 繪制橢圓
drawRectangle(callback?) -- 繪制矩形
clear() -- 清除繪制并釋放繪制狀態(tài)
clsAndte() -- 清除繪制并保持繪制狀態(tài)
deactivate() -- 釋放繪制狀態(tài)不清空繪制要素
GraphicLayer類(要素圖層類)
addPoint(lng, lat, infoTemplate?, attr?, symbol?, localAnim?) -- 添加點(diǎn)要素
addMultiPoint(points, infoTemplate?, attr?, symbol?) -- 添加多點(diǎn)
addLine(path, infoTemplate?, attr?, symbol?) -- 添加線要素
addGon(path, infoTemplate?, attr?, symbol?) -- 添加面要素
addCricle(lng, lat, radius?, infoTemplate?, attr?, symbol?) -- 添加圓
addText(text, lng, lat, symbol?, offset?) -- 添加文字要素
addFlowText(text, path, symbol?, offset?) -- 添加流式文字/沿線文字(均分字間距)
addSupFlowText(text, path, symbol?, offset?) -- 添加流式文字/沿線文字(路徑點(diǎn)坐標(biāo))
DijitLayer類(工具類)
measureDis() -- 測距
measureArea() -- 測面
clearMeas() -- 清空測量數(shù)據(jù)
activateToolbar(graphic) -- 編輯要素
deactivate() -- 釋放編輯狀態(tài)
getCurrentState() --獲取當(dāng)前編輯的一些狀態(tài)
refresh() -- 刷新編輯的內(nèi)部狀態(tài)
1. 使用步驟將該SDK包放置于項(xiàng)目工程根目錄,如果使用的靜態(tài)化資源的情況,請靜態(tài)化該SDK包以保證路徑“/arcgisdk”可以訪問SDK包內(nèi)文件
在html頁面中添加資源引用,如果你是用的是模塊化進(jìn)行開發(fā),請暫時將地圖界面抽離成多帶帶的html,該SDK可能會引起模塊化關(guān)鍵字沖突
簡潔版資源:
完整版資源:
修改SDK包源碼引用
若你是使用的完整版請將 /arcgisdk/3.9compact/init.js 和 /arcgisdk/3.9compact/js/dojo/dojo/dojo.js 中的 localhost:8009 修改成你的項(xiàng)目地址和端口若你是使用的是完整版請將 /arcgisdk/3.9/init.js 和 /arcgisdk/3.9/js/dojo/dojo/dojo.js 中的 localhost:8009 修改成你的項(xiàng)目地址和端口
請開始你的代碼,下面是個初始化例子
2. Class: BaseMap(基礎(chǔ)底圖類)
基礎(chǔ)底圖類,該類繼承于Map 對象,有關(guān)Map對象的資料請看【這里】
【提示】該類所有的非原始方法都可以鏈?zhǔn)秸{(diào)用
2.1 AMD Module Requirerequire(["BAMAP/BaseMap"], function(BaseMap) { /* code goes here */ });2.2 Constructors
new BaseMap(divId, options?); // 一般建議使用下面這樣進(jìn)行實(shí)例化的同時進(jìn)行初始化,這樣可以直接呈現(xiàn)底圖 new BaseMap("map", { center: [116.39, 39.91],zoom:9 }).initTdt();
options參數(shù)請點(diǎn)擊這里
2.3 Method Details# initTdt()
初始化全國天地圖作為底圖
# initTiledMap(sldtserver?,slbzserver?,yxdtserver?)
初始化有公開的緩存映射服務(wù)資源作為底圖
【提示】默認(rèn)加載成都天地圖作為底圖,不保證永遠(yuǎn)能成功,如果服務(wù)被關(guān)閉則加載會失敗
sldtserver [String] 電子底圖服務(wù)地址
slbzserver [String] 矢量標(biāo)注服務(wù)地址
yxdtserver [String] 影像底圖服務(wù)地址
# changeBaseMap(id)
切換底圖類型
id [String] 底圖類型標(biāo)識 sldt-矢量底圖,imgdt-影像底圖,dxdt-地形底圖
# toggleLable()
切換標(biāo)注
# goto(lng, lat, zoom?)
將底圖中心定位到指定位置
lng [Float] 經(jīng)度
lat [Float] 緯度
zoom [Int] 縮放層級 默認(rèn)當(dāng)前層級
# adbLayer(layer, index?)
特殊的附加圖層,可用于圖層管理,不建議直接使用原型的添加圖層方法
layer [Layer] 所有繼承于 esri/layers 的實(shí)例
index [Int] 圖層層級,值越大越靠近用戶
# hideAttachLayer(name)
隱藏附加圖層,只針對 adbLayer 方法添加的圖層有效
name [String] 圖層名稱或者id
# showAttachLayer(name)
顯示附加圖層,只針對 adbLayer 方法添加的圖層有效
name [String] 圖層名稱或者id
# destoryAttachLayer(name)
銷毀附加圖層,只針對 adbLayer 方法添加的圖層有效
name [String] 圖層名稱或者id
# hasLayer(name)
判斷圖層是否存在,只針對 adbLayer 方法添加的圖層有效
name [String] 圖層名稱或者id
# zoomIn(zoom)
地圖放大
zoom [Number] 放大層級
# zoomOut(zoom)
地圖縮小
zoom [Number] 縮小層級
# addWMSLayer(url, name, extent, callback?)
添加WMS圖層
url [String] WMS圖層服務(wù)地址
name [String] 命名空間:圖層名稱
extent [Object] 坐標(biāo)范圍{xmin, ymin, xmax, ymax}
callback [Function] 回調(diào)函數(shù)
# addPointGeoJsonLayer(name, url, infoTemplate1?, symbol?, callback?, options?, maxdraw?)
添加GeoJson點(diǎn)圖層
name [String] 圖層名稱或id
url [String] 服務(wù)或GeoJson文件的地址(同域)
infoTemplate1 [Object] 信息框內(nèi)容
symbol [Object] imgurl & heigth & width
callback [Function] 回調(diào)函數(shù)
options [Object] GraphicsLayer類的所有構(gòu)造參數(shù),點(diǎn)擊查看
maxdraw [Int] 最大繪制量 default 1,000,000
【注意】調(diào)用此API時候請?zhí)砑右韵聝蓚€引用
var infoTemplate1 = { title: "地塊信息", content: "地塊編碼:${DKBM}[br/]面積(畝):${面積畝}" } var symbol={ imgurl:"/static/map/img/local-marker.png", width:10, height:10 } baseMap.addPointGeoJsonLayer("dk", "/main/map/geodata/xinjingdk.json", infoTemplate1, symbol, function (layer) {/* code goes here */ });
# addLineGeoJsonLayer(name, url, infoTemplate1?, symbol?, callback?, options?, maxdraw?)
添加GeoJson點(diǎn)圖層
name [String] 圖層名稱或id
url [String] 服務(wù)或GeoJson文件的地址(同域)
infoTemplate1 [Object] 信息框內(nèi)容
symbol [Object] color & width
callback [Function] 回調(diào)函數(shù)
options [Object] GraphicsLayer類的所有構(gòu)造參數(shù),點(diǎn)擊查看
maxdraw [Int] 最大繪制量 default 1,000,000
【注意】調(diào)用此API時候請?zhí)砑右韵聝蓚€引用
# addGonGeoJsonLayer(name, url, infoTemplate1?, symbol?, callback?, options?, maxdraw?)
添加GeoJson面圖層
name [String] 圖層名稱或id
url [String] 服務(wù)或GeoJson文件的地址(同域)
infoTemplate1 [Object] 信息框內(nèi)容
symbol [Object] color & width & fillcolor [255, 255, 0, 0.25]
callback [Function] 回調(diào)函數(shù)
options [Object] GraphicsLayer類的所有構(gòu)造參數(shù),點(diǎn)擊查看
maxdraw [Int] 最大繪制量 default 1,000,000
【注意】調(diào)用此API時候請?zhí)砑右韵聝蓚€引用
3. Class: DrawLayer(繪制類)
圖形繪制類,該類中封裝了一些常用的繪制方法;實(shí)例化是時候傳入BaseMap實(shí)例對象,不要將該類的實(shí)例作為圖層疊加。
3.1 AMD Module Requirerequire(["BAMAP/DrawLayer"], function(DrawLayer) { /* code goes here */ });3.2 Constructors
new DrawLayer(Map) // Map為BaseMap類的實(shí)例3.3 Method Details
# drawPoint(callback?)
繪制點(diǎn)
callback [Function] 繪制完成的回調(diào)函數(shù),相關(guān)的繪制信息以回調(diào)參數(shù)對象傳入
# drawMultiPoint(callback?)
繪制多點(diǎn)
callback [Function] 繪制完成的回調(diào)函數(shù),相關(guān)的繪制信息以回調(diào)參數(shù)對象傳入
# drawLine(callback?)
繪制直線段
callback [Function] 繪制完成的回調(diào)函數(shù),相關(guān)的繪制信息以回調(diào)參數(shù)對象傳入
# drawPolyLine(callback?)
繪制折線
callback [Function] 繪制完成的回調(diào)函數(shù),相關(guān)的繪制信息以回調(diào)參數(shù)對象傳入
# drawPolyGon(callback?)
繪制多邊形
callback [Function] 繪制完成的回調(diào)函數(shù),相關(guān)的繪制信息以回調(diào)參數(shù)對象傳入
# drawFreePolyGon(callback?)
手繪多邊形
callback [Function] 繪制完成的回調(diào)函數(shù),相關(guān)的繪制信息以回調(diào)參數(shù)對象傳入
# drawArrow(callback?)
繪制箭頭
callback [Function] 繪制完成的回調(diào)函數(shù),相關(guān)的繪制信息以回調(diào)參數(shù)對象傳入
# drawTrianGle(callback?)
繪制三角形
callback [Function] 繪制完成的回調(diào)函數(shù),相關(guān)的繪制信息以回調(diào)參數(shù)對象傳入
# drawCircle(callback?)
繪制圓形
callback [Function] 繪制完成的回調(diào)函數(shù),相關(guān)的繪制信息以回調(diào)參數(shù)對象傳入
# drawEllipse(callback?)
繪制橢圓
callback [Function] 繪制完成的回調(diào)函數(shù),相關(guān)的繪制信息以回調(diào)參數(shù)對象傳入
# drawRectangle(callback?)
繪制矩形
callback [Function] 繪制完成的回調(diào)函數(shù),相關(guān)的繪制信息以回調(diào)參數(shù)對象傳入
# clear()
清除繪制圖層并釋放繪制狀態(tài)
# clsAndte()
清除繪制并保持繪制狀態(tài)
# deactivate()
釋放繪制狀態(tài)不清空繪制要素
4. Class: GraphicLayer(要素圖層類)該圖層類可根據(jù)坐標(biāo)點(diǎn)繪制各種各樣的要素,常用于繪制專題圖層,該對象繼承于GraphicsLayer對象,有關(guān)GraphicsLayer對象的信息,你可以戳【這里】
【注意】該圖層的方法需要調(diào)在實(shí)例添加到BaseMap中后才可以使用,也就是調(diào)用BaseMap的adbLayer方法之后
4.1 AMD Module Requirerequire(["BAMAP/GraphicLayer"], function(GraphicLayer) { /* code goes here */ });4.2 Constructors
new GraphicLayer(options?)
有關(guān)options的詳情,戳【這里】
4.3 Method Details# addPoint(lng, lat, infoTemplate?, attr?, symbol?, localAnim?)
添加點(diǎn)要素
lng [Float] 經(jīng)度
lat [Float] 緯度
infoTemplate [Object] 信息框格式{title:標(biāo)題,content:正文}
attr [Object] 該要素的屬性值,供infoTemplate使用
symbol [Object] 點(diǎn)樣式{url:圖片路徑,width:寬,height:高}
localAnim [Boolean] 動畫,可用于定位的時候,默認(rèn)為false
var infoTemplate = {title:"測試",content:"${foo}
"}; var attr = {foo:"hello"}
# addMultiPoint(points, infoTemplate?, attr?, symbol?)
添加多點(diǎn)要素
points [Array] 二維經(jīng)緯度數(shù)組
infoTemplate [Object] 信息框格式{title:標(biāo)題,content:正文}
attr [Object] 該要素的屬性值,供infoTemplate使用
symbol [Object] 點(diǎn)樣式{url:圖片路徑,width:寬,height:高}
# addLine(path, infoTemplate?, attr?, symbol?)
添加線要素
path [Array] 路徑二維經(jīng)緯度數(shù)組
infoTemplate [Object] 信息框格式{title:標(biāo)題,content:正文}
attr [Object] 該要素的屬性值,供infoTemplate使用
symbol [Object] 要素樣式{color:顏色,width:線寬}
# addGon(path, infoTemplate?, attr?, symbol?)
添加面要素
path [Array] 路徑二維經(jīng)緯度數(shù)組
infoTemplate [Object] 信息框格式{title:標(biāo)題,content:正文}
attr [Object] 該要素的屬性值,供infoTemplate使用
symbol [Object] 要素樣式{color:邊線顏色,width:邊線線寬,fillColor:填充色}
【提示】這兒得顏色最好使用[R,G,B,A]的形式
# addCricle(lng, lat, radius, infoTemplate?, attr?, symbol?)
添加圓要素
lng [Float] 經(jīng)度
lat [Float] 緯度
radius [Number] 半徑(米) 默認(rèn)1000
infoTemplate [Object] 信息框格式{title:標(biāo)題,content:正文}
attr [Object] 該要素的屬性值,供infoTemplate使用
symbol [Object] 要素樣式{color:邊線顏色,width:邊線線寬,fillColor:填充色}
【提示】這兒得顏色最好使用[R,G,B,A]的形式
# addText(text, lng, lat, symbol?,offset?)
添加文字要素
text [String] 文字內(nèi)容
lng [Float] 經(jīng)度
lat [Float] 緯度
symbol [Object] 要素樣式{size:文字大小,family:文字字體,color:文字顏色}
offset [Object] 文字坐標(biāo)偏移 {x:橫向偏移,y:縱向偏移}
# addFlowText(text, paths, symbol?,offset?)
添加流式文字/沿線文字,均分文字間距
text [String] 文字內(nèi)容
paths [Array] 線段坐標(biāo)三維數(shù)組[[[x1,y1],[x2,y2]]]
symbol [Object] 要素樣式{size:文字大小,family:文字字體,color:文字顏色}
offset [Object] 文字坐標(biāo)偏移 {x:橫向偏移,y:縱向偏移}
【注意】該方法不要大數(shù)據(jù)量調(diào)用,大數(shù)據(jù)量有內(nèi)存溢出風(fēng)險
# addSupFlowText(text, paths, symbol?,offset?)
添加流式文字/沿線文字
該方法適用于線的坐標(biāo)點(diǎn)數(shù)量大于文字?jǐn)?shù)量時候,并不是均分文字間距
text [String] 文字內(nèi)容
paths [Array] 線段坐標(biāo)三維數(shù)組[[[x1,y1],[x2,y2]]]
symbol [Object] 要素樣式{size:文字大小,family:文字字體,color:文字顏色}
offset [Object] 文字坐標(biāo)偏移 {x:橫向偏移,y:縱向偏移}
5. Class: DijitLayer(工具類)工具圖層,比如測距,側(cè)面,當(dāng)然可以使用arcgis提供的原生的。
實(shí)例化是時候傳入BaseMap實(shí)例對象,不要將該類的實(shí)例作為圖層疊加。
require(["BAMAP/DijitLayer"], function(DijitLayer) { /* code goes here */ });5.2 Constructors
new DijitLayer(Map,options?) // Map為BaseMap類的實(shí)例
options是一個鍵值對對象,值都為函數(shù),在對應(yīng)狀態(tài)的時候會被回調(diào),回調(diào)參數(shù)都為一個對象
activate [Function] 激活編輯狀態(tài)時候觸發(fā) {graphic,tool}
deactivate [Function] 釋放編輯狀態(tài)時候觸發(fā) {graphic,info,tool}
graphic-click [Function] 單擊要素時觸發(fā) {graphic,info}
graphic-first-move [Function] 開始移動要素時觸發(fā) {graphic}
graphic-move [Function] 要素移動持續(xù)觸發(fā) {graphic,transform}
graphic-move-start [Function] 在要素上按下鼠標(biāo)按鈕時觸發(fā),通常在移動要素時觸發(fā){graphic}
graphic-move-stop [Function] 在釋放鼠標(biāo)按鈕時觸發(fā),通常在移動圖形后觸發(fā) {graphic,transform}
rotate [Function] 圖形旋轉(zhuǎn)時連續(xù)觸發(fā) {graphic,info}
rotate-first-move [Function] 當(dāng)用戶開始拖動句柄以旋轉(zhuǎn)要素時觸發(fā) {graphic}
rotate-start [Function] 當(dāng)用戶單擊手柄開始旋轉(zhuǎn)要素時觸發(fā) {graphic}
rotate-stop [Function] 從旋轉(zhuǎn)手柄釋放鼠標(biāo)按鈕以完成要素旋轉(zhuǎn)時觸發(fā) {graphic,info}
scale [Function] 在縮放要要素時持續(xù)觸發(fā) {graphic,info}
scale-first-move [Function] 當(dāng)用戶開始拖動句柄以縮放圖形時觸發(fā) {graphic}
scale-start [Function] 當(dāng)用戶單擊手柄以縮放或調(diào)整圖形大小時觸發(fā) {graphic}
scale-stop [Function] 從縮放手柄釋放鼠標(biāo)按鈕以完成對圖形的縮放時觸發(fā) {graphic,info}
vertex-add [Function] 在將新頂點(diǎn)添加到多段線或多邊形或?qū)⑿曼c(diǎn)添加到多點(diǎn)后觸發(fā) {graphic,vertexinfo}
vertex-click [Function] 在多段線或多邊形的頂點(diǎn)或多點(diǎn)中的點(diǎn)上單擊鼠標(biāo)按鈕時觸發(fā) {graphic,vertexinfo}
vertex-delete [Function] 刪除頂點(diǎn)(多段線、多邊形)或點(diǎn)(多點(diǎn))后觸發(fā) {graphic,vertexinfo}
vertex-first-move [Function] 當(dāng)用戶開始移動多段線、多邊形或多點(diǎn)的頂點(diǎn)時觸發(fā) {graphic,vertexinfo}
vertex-mouse-out [Function] 當(dāng)鼠標(biāo)退出頂點(diǎn)(多段線、多邊形)或點(diǎn)(多點(diǎn))時觸發(fā) {graphic,vertexinfo}
vertex-mouse-over [Function] 當(dāng)鼠標(biāo)移過頂點(diǎn)(多段線、多邊形)或點(diǎn)(多點(diǎn))時觸發(fā) {graphic,vertexinfo}
vertex-move [Function] 在用戶移動頂點(diǎn)(多段線、多邊形)或點(diǎn)(多點(diǎn))時連續(xù)觸發(fā) {graphic,vertexinfo,transform}
vertex-move-start [Function] 在頂點(diǎn)(多段線、多邊形)或點(diǎn)(多點(diǎn))上按下鼠標(biāo)按鈕時觸發(fā) {graphic,vertexinfo}
vertex-move-stop [Function] 當(dāng)鼠標(biāo)按鈕從頂點(diǎn)(多段線、多邊形)或點(diǎn)(多點(diǎn))釋放時觸發(fā) {graphic,vertexinfo,transform}
5.3 Method Details# measureDis()
測距
# measureArea()
測面
# clearMeas()
清空測量數(shù)據(jù)
# activateToolbar(graphic)
編輯要素
graphic [Object] 圖形要素
# deactivate()
釋放編輯狀態(tài)
# getCurrentState()
獲取當(dāng)前編輯的一些狀態(tài)
{tool:當(dāng)前工具,graphic:正在編輯的要素,isModified:要素是否被修改}
# refresh()
刷新工具類的內(nèi)部狀態(tài)
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
轉(zhuǎn)載請注明本文地址:http://m.specialneedsforspecialkids.com/yun/105645.html
摘要:不建議底圖選擇中存在兩種不同坐標(biāo)體系,如下圖坐標(biāo)存在明顯的偏差,火星坐標(biāo)在采用坐標(biāo)系的地圖上位置偏上彩色中國天地圖全球衛(wèi)星地圖例如我們使用的類進(jìn)行查找,返回的數(shù)據(jù)都是國際坐標(biāo),因此必須進(jìn)行偏差糾正。 ArcGIS for javascript開發(fā)心得 本次實(shí)例中采用ArcGIS for javascript3.24版本,由于版本3與4在API等存在較大區(qū)別,就不一一列舉,詳細(xì)區(qū)別看官方...
摘要:技術(shù)路線的選擇技術(shù)學(xué)習(xí)內(nèi)容匯總技術(shù)路線的選擇項(xiàng)目的技術(shù)路線是使用構(gòu)建一套前端應(yīng)用,更加具體的技術(shù)路線實(shí)際上是,應(yīng)用到了技術(shù)棧加上了最新版的。不管怎么說,以這次項(xiàng)目對的使用體驗(yàn)挺好。本次項(xiàng)目沒有使用開源的要求,自然是最好的選擇。 寫這篇總結(jié)的意義:總結(jié),回顧,反思項(xiàng)目進(jìn)行過程和這套Vue + ArcGIS API for JavaScriptGIS前端應(yīng)用技術(shù)路線,從項(xiàng)目與技術(shù)兩個方面積...
摘要:使用柵格函數(shù)支持直接在前端使用柵格函數(shù)來重新渲染影像服務(wù)。針對數(shù)據(jù)在柵格函數(shù)模版編輯器中使用渲染地貌函數(shù),并且設(shè)計(jì)好結(jié)果的渲染方式。配置柵格函數(shù)模版可以在兩種情況下進(jìn)行。 ArcGIS 柵格函數(shù)在線調(diào)用詳解 導(dǎo)讀:ArcGIS從10.0版本開始引用鑲嵌數(shù)據(jù)集,并且第一次在影像中加入柵格函數(shù)(raster functions),使得影像的呈現(xiàn)和信息提取與GIS緊密的結(jié)合起來,簡單的影像功...
閱讀 1834·2019-08-30 15:55
閱讀 1031·2019-08-26 11:57
閱讀 537·2019-08-26 11:29
閱讀 3377·2019-08-26 10:49
閱讀 1930·2019-08-23 18:40
閱讀 1836·2019-08-23 16:04
閱讀 3123·2019-08-23 11:01
閱讀 2296·2019-08-23 10:56