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初次嘗試!在 Spirit 1 實現 DDC協議嗅探器

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摘要:看一下我最終的成果省略一萬字我這里就簡單實現了一下,頁面畫的有點磕磣,只能將就著用了。加了一個設備的選擇框,一個發送數據的編輯框,一個設備響應的顯示框。

初次嘗試!在 Spirit 1 實現 DDC 協議的嗅探器

之前入手了一個搭載了智能邊緣計算系統EdgerOS 的設備Spirit 1,通過該設備我們可以將應用與設備連接起來,通過 javascript 應用可以來控制連接的設備,之前就準備弄一個基于 SDDC 協議的紅外溫度感應的設備接到這個Spirit 1上,來檢測下我房間的溫度的,關于紅外溫度感應設備的開發可以參考這篇文章:基于ESP32S 的第一個應用-紅外測溫槍。
通過 SDDC 協議在愛智的設備應用中掃描、發現、最后添加設備到 Spirit 1上后問題來了(愛智上如何添加設備可以參考這篇文章:邊緣計算機 Spirit 1 初體驗),我突然意識到自己不知道 Spirit 1 收沒收到消息,然后進官網摸索了一個多小時,最終得出了一個結論,他們沒有提供可測試的入口 (ノ=Д=)ノ┻━┻。不過好在他們官網我倒是找到了幾個小demo,按照官網上的說法,我應該可以自己寫一個應用,然后部署到 Spirit 1,這樣就可以通過手機去控制設備,同樣設備發消息之后我也可以通過應用去獲取對應消息內容。

立馬我就去官網掃了一下應用開發說明,找到了一個實現這方面功能的模塊 device ,唯一不足的是這個模塊是 Spirit 1 里面的內置模塊,不能在其他系統環境中使用,只支持ZDDCSDDC協議,不過我這個紅外溫度感應的就是基于這個SDDC協議的,所以沒啥大問題。最后我只能自己去實現一個可以調試的工具應用了, 為此我還特地花費了一晚上去看他們這個應用開發,終于搞出了一個非常非常非常 low 的測試應用,最終也部署上去了。

看一下我最終的成果(wohahaha…省略一萬字):

我這里就簡單實現了一下,頁面畫的有點磕磣,只能將就著用了。加了一個設備的選擇框,一個發送數據的編輯框,一個設備響應的顯示框。

使用的話也比較簡單,選中一個設備,然后構建一下要發送的指令消息,然后點擊send,應用后端會通過 device 模塊將數據在 Spirit 1 中進行處理,最后發送到我寫的紅外測溫的設備中,設備收到消息后會回傳給 Spirit 1 當前的環境溫度和目標溫度,而我的應用后端通過 device 模塊也會監聽到設備發送的消息,并在前端將其打印出來,這樣我以后開發的時候就可以測試設備和 Spirit 1 之間的通信了,只能對自己說一句:忒牛 ?( ?????ω????? )? 。


A FEW MOMENT LATER …

下面正經的和大家講一下實現的技術難點(我胡扯的,(?ω?) hiahiahia),其實實現上面的功能非常的 So Easy,我只用到了官網提供的一個內置模塊 device 就完成了,不過我在根據官網說明文檔進行開發的時候,發現這個 jsre 和 node.js 很相似,很多功能貌似是直接移植過去的,習慣用 node.js 開發的應該比較容易上手。前端貌似沒啥要求,我直接用官網推薦的 vue 進行開發了,還是比較方便的,直接拷貝代碼就好了 (?ω?)hiahiahia。

不過這么一個單頁面的應用,還是整整消耗了我一天的時間,可能是第一次開發,整個過程中也出現了各種各樣的問題,好在最后還是達到預期效果了,我這也算是全棧開發了吧 (? ̄▽ ̄)?。

給大家擺上幾行代碼長長見識!? つ: ?? ? ?? : ?-︻╦???????══╤─

const Device = require("device");const deviceMap = new Map(); // 設備列表集合// 獲取設備列表Device.list(true, (error, list) => {  if (error) {    console.error("Device.list error!" + error);  } else {    list.forEach((item) => {      Device.info(item.devid, (error, info) => {        if (error) {          console.error("Device.info error!" + error);        } else {          deviceMap.set(item.devid, {            devid: item.devid,            ...info,          });        }      });    });  }});// 監聽設備加入Device.on("join", function (devid, info) {  deviceMap.set(devid, { devid, ...info });  io.emit("list", [...deviceMap.values()]); // 通過socket.io推送數據到前端});// 監聽設備丟失Device.on("lost", function (devid) {  deviceMap.delete(devid);  io.emit("list", [...deviceMap.values()]); // 通過socket.io推送數據到前端});

發送消息和監聽設備消息也比較簡單:

...const dev = new Device();...// 發送消息dev.send({unit: "Centigrade"}, (err) => {  ...}, 3)// 監聽接收設備發送的消息device.on("message", function (msg) {   ...   console.log("message: ", msg) // 可以通過telnet 192.168.128.1 81端口進行查看日志打印   io.emit("message", msg);   ...});

實現主要的關鍵代碼也就上面這些了,一開始我也有點驚訝【淡━━( ̄ー ̄*|||━━定】,這一點代碼就實現了應用與設備之間的通信?不過我后面也替大家測試過了,的確在應用與設備之間打通了數據連接。大家感興趣的可以到我的 Gitee 倉庫里面去看完整的通信工具測試代碼,好了好了,不寫了,我要去擼貓了,

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