摘要:而此處針對進(jìn)一步的搜索,有兩個(gè)問題需要考慮如何選取搜索起點(diǎn)方格確定哪種搜索策略深度優(yōu)先搜索,廣度優(yōu)先搜索關(guān)于第一個(gè)問題,無論選擇哪個(gè)方格起始搜索,對于能否解決問題來說并不存在差異。
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學(xué)習(xí)是為了尋找解決問題的答案,若脫離了問題只為知曉而進(jìn)行的打call,那么隨時(shí)間流逝所沉淀下來的,估計(jì)就只有“重在參與”的虛幻存在感了,自學(xué)的人就更應(yīng)善于發(fā)現(xiàn)可供解決的問題。為了入門AI,定個(gè)小目標(biāo),解決數(shù)獨(dú)問題。
一、問題描述一個(gè)9*9的方格中,部分方格已預(yù)先填入數(shù)字,目的是按照如下規(guī)則將空白方格填上1-9中的一個(gè):
每個(gè)方格中填且僅填一個(gè)數(shù)字,數(shù)字取值范圍1-9
以每行九個(gè)方格為單元來看,1-9每個(gè)數(shù)字都要出現(xiàn),且僅出現(xiàn)一次
以每列九個(gè)方格為單元來看,1-9每個(gè)數(shù)字都要出現(xiàn),且僅出現(xiàn)一次
以3*3九個(gè)方格為單元來看,1-9每個(gè)數(shù)字都要出現(xiàn),且僅出現(xiàn)一次
描述問題是解決問題的第一步(將問題轉(zhuǎn)化為程序所能理解的數(shù)據(jù)模型,才能做進(jìn)一步有效地思考)1.1 問題記錄方式
從左到右從上到下,以一個(gè)字符串的方式記下所有方格中的內(nèi)容,有數(shù)字記數(shù)字,空白記作點(diǎn)(.),如:..3.2.6..9..3.5..1..18.64....81.29..7.......8..67.82....26.95..8..2.3..9..5.1.3..
以字典的方式記錄,將每行標(biāo)記為ABCDEFGHI,每列標(biāo)記為123456789,字典的key值為標(biāo)記的單元格描述,如:A1,G4等;字典的value值為方格中的記錄:有數(shù)字記數(shù)字,空白記作點(diǎn)(.)
{ "A1": "." "A2": ".", "A3": "3", "A4": ".", "A5": "2", ... "I9": "." }
字符串方式,記錄簡潔占用空間小,但處理起來比較麻煩;字典方式,方便查找處理,但記錄空間較大。
所以,我們以字符串方式記錄存儲,以字典方式進(jìn)行運(yùn)算求解。那么在運(yùn)算求解前需要對記錄方式的轉(zhuǎn)換。
1.2 字典方式記錄 1.2.1 所有key值數(shù)組rows = "ABCDEFGHI" cols = "123456789" def cross(a, b): return [s+t for s in a for t in b] boxes = cross(rows, cols)1.2.2 規(guī)則單元
row_units = [cross(r, cols) for r in rows] column_units = [cross(rows, c) for c in cols] square_units = [cross(rs, cs) for rs in ("ABC","DEF","GHI") for cs in ("123","456","789")] unitlist = row_units + column_units + square_units1.2.3 指定單元格所屬規(guī)則單元
units = dict((s, [u for u in unitlist if s in u]) for s in boxes) peers = dict((s, set(sum(units[s],[]))-set([s])) for s in boxes)1.3 記錄方式轉(zhuǎn)換
def grid_values(grid): return dict(zip(boxes, grid))
zip() 將可迭代的對象作為參數(shù),把對象中對應(yīng)的元素打包成一個(gè)個(gè)元組,然后返回由這些元組組成的列表
二、策略1:過濾淘汰首先明確一個(gè)概念:
規(guī)則單元:一個(gè)方格所屬的水平行、垂直列以及3*3方陣的所有方格
規(guī)則同胞:一個(gè)方格的規(guī)則單元中除了自己的其他方格
如果沒有任何限制,每個(gè)方格可填入的數(shù)字可以是123456789中的任何一個(gè),而根據(jù)數(shù)獨(dú)游戲規(guī)則,預(yù)先填入數(shù)字的方格會限制,該方格的規(guī)則單元中,其他待填數(shù)方格的數(shù)字取值范圍。所以顯而易見的解決策略,便是根據(jù)限制規(guī)則,縮小取值范圍。
開始進(jìn)行過濾淘汰之前,我們需要的初始數(shù)獨(dú)方格字典中,代表空方格的(.)用可取值的數(shù)字范圍替換,初始范圍為123456789
def grid_values(grid): valueLst = [] digits = "123456789" for item in grid: if item == ".": valueLst.append(digits) elif item in digits: valueLst.append(item) return dict(zip(boxes, valueLst))
如此獲得的初始數(shù)獨(dú)方格字典為:
{ "A1": "123456789", "A2": "123456789", "A3": "3", "A4": "123456789" "A5": "2", ... "I9": "123456789" }
過濾淘汰策略:找到已確定的數(shù)獨(dú)方格,再依次遍歷這些方格的規(guī)則同胞方格,從待確定方格的取值范圍中,把已確定的數(shù)字去掉,以縮小取值范圍。
def eliminate(values): solvedBoxes = [box for box in values.keys() if len(values[box]) == 1] for box in solvedBoxes: value = values[box] for peer in peers[box]: values[peer] = values[peer].replace(value, "") return values
過濾淘汰策略,是在規(guī)則單元上進(jìn)行取值范圍縮小的。這只覆蓋了數(shù)獨(dú)游戲規(guī)則的一部分,而數(shù)獨(dú)規(guī)則還包括:
每個(gè)最小規(guī)則單元中九個(gè)方格中的數(shù)字123456789僅出現(xiàn)一次。特別說明一下,最小規(guī)則單元:
單行的九個(gè)方格,單列的九個(gè)方格,或3*3的九個(gè)方格,也可以說一個(gè)規(guī)則單元包含了三個(gè)最小規(guī)則單元。
根據(jù)最小規(guī)則單元,進(jìn)一步縮小規(guī)則同胞中待填數(shù)的取值范圍,便引出了第二條規(guī)則:唯一可選策略
如果最小規(guī)則單元中,只有一個(gè)方格出現(xiàn)了某個(gè)數(shù)字,那么這個(gè)方格就該填這個(gè)數(shù)字
def only_choice(values): for unit in unitlist: for digit in "123456789": places = [box for box in unit if digit in values[box]] if len(places) == 1: values[places[0]] = digit return values
交替使用過濾淘汰策略和唯一可選策略便可將數(shù)獨(dú)問題中,所有待填數(shù)方格的取值范圍縮減至最小,但由于這兩種策略循環(huán)使用的終止條件,是不再有新確定的填數(shù)方格出現(xiàn),所以這并不充分能解決所有數(shù)獨(dú)問題。
def reduce_puzzle(values): stalled = False while not stalled: solved_values_before = len([box for box in values.keys() if len(values[box]) == 1]) values = eliminate(values) values = only_choice(values) solved_values_after = len([box for box in values.keys() if len(values[box]) == 1]) stalled = solved_values_before == solved_values_after if len([box for box in values.keys() if len(values[box]) == 0]): return False return values四、策略3:約束搜索
對于方格預(yù)設(shè)數(shù)字比較多的數(shù)獨(dú)問題,或許可以直接通過上述縮減取值范圍的方法解決。但當(dāng)所給預(yù)設(shè)數(shù)字方格比較少時(shí),在完成取值范圍縮小后,必然還會有一些取值不確定的方格存在。如此問題的求解,就需要從多個(gè)可選值的方格中,分別假定其中一個(gè)進(jìn)行搜索。
而此處針對進(jìn)一步的搜索,有兩個(gè)問題需要考慮:
如何選取搜索起點(diǎn)方格?
確定哪種搜索策略:深度優(yōu)先搜索,廣度優(yōu)先搜索?
關(guān)于第一個(gè)問題,無論選擇哪個(gè)方格起始搜索,對于能否解決問題來說并不存在差異。而從求解過程的性能和效率來考慮,就有了差別。而在思考第二個(gè)問題之前,還需要明確一點(diǎn):數(shù)獨(dú)問題的解是否唯一?顯然如果預(yù)設(shè)的方格過多且彼此矛盾,問題必然無解,而預(yù)設(shè)的方格過少,勢必也會存在多個(gè)滿足規(guī)則的解。所以為了優(yōu)先求得一個(gè)確定解,我們采取深度優(yōu)先搜索,而若是求可能的所有解,多線程進(jìn)行廣度優(yōu)先搜索,可以獲得較好的時(shí)間復(fù)雜度,但卻需要暫存許多中間信息。
def search(values): values = reduce_puzzle(values) if values is False: return False if all(len(values[s]) == 1 for s in boxes): return values n,s = min((len(values[s]), s) for s in boxes if len(values[s]) > 1) for value in values[s]: new_values = values.copy() new_values[s] = value attemp = search(new_values) if attemp: return attemp
如此數(shù)獨(dú)問題得解,但能解決速度問題的程序就能成為AI么?
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摘要:可以針對筆者常用的數(shù)獨(dú)本文的實(shí)現(xiàn)都基于該,實(shí)現(xiàn)數(shù)獨(dú)的識別求解并把答案自動填入。專家級別的平均秒完成求解包括圖像數(shù)字提取,識別過程,完成全部操作。步驟四數(shù)獨(dú)求解,生成答案,并生成需要填充的數(shù)字序列。 1 序 ??數(shù)獨(dú)是源自18世紀(jì)瑞士的一種數(shù)學(xué)游戲。是一種運(yùn)用紙、筆進(jìn)行演算的邏輯游戲。玩家需要根據(jù)9×9盤面上的已知數(shù)字,推理出所有剩余空格的數(shù)字,并滿足每一行、每一列、每一個(gè)粗線宮(3*3...
摘要:首先在二維數(shù)組第一行隨機(jī)填充個(gè)數(shù)字,然后將這個(gè)數(shù)字隨機(jī)分布到整個(gè)二維數(shù)組中,然后使用求解數(shù)獨(dú)的算法對此時(shí)的數(shù)組進(jìn)行求解,得到一個(gè)完整的數(shù)獨(dú),然后按照用戶輸入的提示數(shù)量進(jìn)行隨機(jī)挖洞,得到最終的數(shù)獨(dú)題目。 思路 1.生成數(shù)獨(dú) 數(shù)獨(dú)的生成總體思路是挖洞法。首先在二維數(shù)組第一行隨機(jī)填充1-9 9個(gè)數(shù)字,然后將這9個(gè)數(shù)字隨機(jī)分布到整個(gè)二維數(shù)組中,然后使用求解數(shù)獨(dú)的算法對此時(shí)的數(shù)組進(jìn)行求解,得到一...
摘要:題目描述有效的數(shù)獨(dú)判斷一個(gè)的數(shù)獨(dú)是否有效。上圖是一個(gè)部分填充的有效的數(shù)獨(dú)。數(shù)獨(dú)部分空格內(nèi)已填入了數(shù)字,空白格用表示。說明一個(gè)有效的數(shù)獨(dú)部分已被填充不一定是可解的。只需要根據(jù)以上規(guī)則,驗(yàn)證已經(jīng)填入的數(shù)字是否有效即可。 題目描述 有效的數(shù)獨(dú)判斷一個(gè) 9x9 的數(shù)獨(dú)是否有效。只需要根據(jù)以下規(guī)則,驗(yàn)證已經(jīng)填入的數(shù)字是否有效即可。 數(shù)字 1-9 在每一行只能出現(xiàn)一次。數(shù)字 1-9 在每一列只能出...
摘要:上圖是一個(gè)部分填充的有效的數(shù)獨(dú)。數(shù)獨(dú)部分空格內(nèi)已填入了數(shù)字,空白格用表示。但由于位于左上角的宮內(nèi)有兩個(gè)存在因此這個(gè)數(shù)獨(dú)是無效的。說明一個(gè)有效的數(shù)獨(dú)部分已被填充不一定是可解的。只需要根據(jù)以上規(guī)則,驗(yàn)證已經(jīng)填入的數(shù)字是否有效即可。 判斷一個(gè) 9x9的數(shù)獨(dú)是否有效。只需要根據(jù)以下規(guī)則,驗(yàn)證已經(jīng)填入的數(shù)字是否有效即可。 數(shù)字 1-9 在每一行只能出現(xiàn)一次。 數(shù)字 1-9 在每一列只能出現(xiàn)一次...
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