摘要:本想按照的元素官方實例來創建元素,但一直提示錯誤,無奈直接用的語法來創建元素,然后在內獲取該元素,也不用再使用第三方的插件,還是挺方便快捷的。按照這個思路,還可以創建等一系列元素,然后再在內操作其對應的就可以了,而至于元素則用監聽即可。
本想按照PHASER的HTML Dom元素官方實例:http://labs.phaser.io/index.h... Canvas來創建HTML DOM元素,但this.add.dom 一直提示錯誤,無奈直接用HTML5的語法來創建DOM元素,然后在Phaser內獲取該DOM元素,也不用再使用第三方的Phaser Html Input插件Plugin,還是挺方便快捷的。
按照這個思路,還可以創建listView,ScrollView等一系列HTML Dom元素,然后再在Phaser內操作其對應的div ID就可以了,而至于BUTTON元素則用addEventListerner監聽即可。
HTML代碼
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PHASER 代碼
//MARK:-- create element createBetElement: function () { document.getElementById("gameBetZone").style.display = "none"; // block document.getElementById("rowBet").style.display = "block"; document.getElementById("rowSearching").style.display = "none"; } // 取得輸入框 amount的值 this.amountEle = document.getElementById("amount"); this.betButton = document.getElementById("betButton"); me.betButton.addEventListener("click", myClickEvent, false); function myClickEvent() { // REMOVE EXISTING BUTTON EVENT; me.betButton.removeEventListener("click", myClickEvent, false); //TODO:sending this value to server; console.log("me.amountEle.value$", me.amountEle.value); }
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摘要:本想按照的元素官方實例來創建元素,但一直提示錯誤,無奈直接用的語法來創建元素,然后在內獲取該元素,也不用再使用第三方的插件,還是挺方便快捷的。按照這個思路,還可以創建等一系列元素,然后再在內操作其對應的就可以了,而至于元素則用監聽即可。 本想按照PHASER的HTML Dom元素官方實例:http://labs.phaser.io/index.h... Canvas來創建HTML DO...
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