摘要:先看寫的簡略的代碼線程池中發(fā)現(xiàn)異常,被中斷線程池中發(fā)現(xiàn)異常,被中斷我這是一個訂單處理流程,主要用到了一個方法,就是。好了,以上就是對線程池異常捕捉的一個記錄。
開發(fā)自己的項目有一段時間了,因為是個長時間跑的服務(wù)器端程序,所以異常處理顯得尤為重要。
對于異常的抓取和日志(狹義上的日志)的分析一點都不能落下。
我們使用了Java自帶的Executor模塊,我只是稍微看了下Executors當(dāng)中三個線程池的實現(xiàn)(策略為:Fixed, Cached, Schedule),其實光看名字就可以了解各自的一些策略信息。OK,這一次我需要一種策略合并Fixed和Cached的兩種特點的自定義Executor。其實很簡單,給Cached設(shè)置一個上線就是了。注意他們的同步隊列使用的不同,用LinkedBlockingQueue是個不錯的選擇,至于BlockingQueue的實現(xiàn)可以自行谷歌(以后再記吧)。
先看寫的簡略的代碼
package com.zjseek.recharge.core; import com.zjseek.recharge.exception.SKErrorCode; import com.zjseek.recharge.exception.SKOrderState; import com.zjseek.recharge.model.OrderModel; import com.zjseek.recharge.service.OrderService; import org.apache.log4j.Logger; import java.sql.Timestamp; import java.util.concurrent.*; /** * Created by geminiwen on 14-6-28. */ public class OrderExceptionThreadExecutor extends ThreadPoolExecutor { private Logger logger = Logger.getLogger(OrderExceptionThreadExecutor.class); private OrderService orderService; public OrderExceptionThreadExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueueworkQueue) { super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue); init(); } public OrderExceptionThreadExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, ThreadFactory threadFactory) { super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, threadFactory); init(); } public OrderExceptionThreadExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, RejectedExecutionHandler handler) { super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, handler); init(); } public OrderExceptionThreadExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) { super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, threadFactory, handler); init(); } private void init() { this.orderService = new OrderService(); } @Override protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) { super.afterExecute(r, t); Future> f = (Future>) r; try { f.get(); } catch (InterruptedException e) { logger.error("線程池中發(fā)現(xiàn)異常,被中斷", e); } catch (ExecutionException e) { logger.error("線程池中發(fā)現(xiàn)異常,被中斷", e); } } }
我這是一個訂單處理流程,主要用到了一個protected方法,就是afterExecute。一看這個函數(shù)的樣子,想當(dāng)然的以為如果線程池中出了問題,異常自然回在第二個參數(shù)t中傳過來。
也許的確是這樣的,但是這里有一個區(qū)別。
我們知道ExecutorServcie中執(zhí)行一個Runnable有兩個方法,兩個分別是
public void execute(Runnable command); publicFuture submit(Runnable task, T result);
別看接受的參數(shù)差不多,其實submit最后是調(diào)用的execute的,而且在調(diào)用execute前,對task進行了一次封裝,變成了RunnableFuture(它是接口,繼承了Runnable和Future實際是一個實現(xiàn)類FutureTask)。
OK,對于實際操作Runnable的不同,暫時說到這,看下execute方法做了什么事
execute方法對進來的Runnable又包裝成了worker然后進入runWorker
runWorker方法中有這么幾行
try { beforeExecute(wt, task); Throwable thrown = null; try { task.run(); } catch (RuntimeException x) { thrown = x; throw x; } catch (Error x) { thrown = x; throw x; } catch (Throwable x) { thrown = x; throw new Error(x); } finally { afterExecute(task, thrown); } } finally { task = null; w.completedTasks++; w.unlock(); }
好了,到了最關(guān)鍵的afterExecute這個步驟,我滿心以為這里所有的異常都會通過thrown傳遞進來,看來我還是太年輕了,之前我們分析過,這個Runnable已經(jīng)被submit封裝成了FutureTask,那么這個task.run()除了我們自己定義的run任務(wù)之外,到底還干了啥呢?
public void run() { if (state != NEW || !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset, null, Thread.currentThread())) return; try { Callablec = callable; if (c != null && state == NEW) { V result; boolean ran; try { result = c.call(); ran = true; } catch (Throwable ex) { result = null; ran = false; setException(ex); } if (ran) set(result); } } finally { // runner must be non-null until state is settled to // prevent concurrent calls to run() runner = null; // state must be re-read after nulling runner to prevent // leaked interrupts int s = state; if (s >= INTERRUPTING) handlePossibleCancellationInterrupt(s); } }
OK,這段源碼摘自FutureTask中的run方法,實際我們自己定義的任務(wù)已經(jīng)變成了Callable:
public FutureTask(Runnable runnable, V result) { this.callable = Executors.callable(runnable, result); this.state = NEW; // ensure visibility of callable }
從它的構(gòu)造函數(shù)就可以看出來。
然后我們在上面實際運行task的地方其實是c.call()這一句。
result = c.call();
我們寫的任務(wù)全部在這句代碼里面執(zhí)行完畢了,看看外面都wrap了啥? OK 我們所有的Throwable全部已經(jīng)被setException吃掉了,怎么還會拋出到外面那層的execute中呢?
所以我之前實驗的時候,在submit中提交任務(wù)無論任務(wù)怎么拋異常,在afterExecute中的第二個參數(shù)是取不到的,原因就在這。
再回頭看看針對submit改造的函數(shù)
protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) { super.afterExecute(r, t); Future> f = (Future>) r; try { f.get(); } catch (InterruptedException e) { logger.error("線程池中發(fā)現(xiàn)異常,被中斷", e); } catch (ExecutionException e) { logger.error("線程池中發(fā)現(xiàn)異常,被中斷", e); } }
當(dāng)然,這里已經(jīng)默認r是實現(xiàn)Future接口了。通過FutureTask的get方法,能把剛剛setException中的異常給拋出來,這樣我們就能真的拿到這些異常了。
結(jié)論如果我們關(guān)心線程池執(zhí)行的結(jié)果,則需要使用submit來提交task,那么在afterExecute中對異常的處理也需要通過Future接口調(diào)用get方法去取結(jié)果,才能拿到異常,如果我們不關(guān)心這個任務(wù)的結(jié)果,可以直接使用ExecutorService中的execute方法(實際是繼承Executor接口)來直接去執(zhí)行任務(wù),這樣的話,我們的Runnable沒有經(jīng)過多余的封裝,在runWorker中得到的異常也直接能在afterExecute中捕捉。
好了,以上就是對線程池異常捕捉的一個記錄。想想應(yīng)該不難,今天也是偶然機會看到的。今天在開發(fā)中碰到PHP鎖的問題,頭疼死了。
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