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工廠模式-設計模式

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摘要:不過怎么來說工廠方法模式是簡單工廠模式的升級版。其次,工廠模式是一種典型的解耦模式,迪米特法則在工廠模式中表現的尤為明顯。

工廠模式想必大家在開發過程中會經常用到,顧名思義其就是作為一個工廠用來生產產品的,下面來簡單介紹幾種常見的工廠模式。

0x01 簡單工廠模式

1、類圖結構

2、角色分類

工廠類:其內部具有一點的判斷邏輯,需要根據不同的邏輯去生產出不同的產品

抽象產品類:主要約定創建產品的標準

具體產品類:繼承抽象產品類實現其標準接口提供具體產品的創建邏輯

0x02 工廠方法模式

1、類圖結構

2、角色分類

抽象工廠類:提供一個工廠加工的標準

具體工廠類:實現抽象工廠加工的標準,具體調用具體產品的相關方法進行產品的創建

抽象產品類:主要約定創建產品的標準

具體產品類:繼承抽象產品類實現其標準接口提供具體產品的創建邏輯

0x03 建造者模式

1、類圖結構

2、角色分類

指揮者:主要控制建造者建造出來的各個零散部分進行安裝,生產產品

抽象建造者:定義建造者的各個零件的構建標準

具體建造者:對產品的各個部分進行加工

具體產品類:待創建的產品類

0x04 工廠模式對比

既然我們日常使用過程中會出現這么多的工廠模式,到底他們之間有什么異同呢?或許你從編排也能看出來我們是從簡單工廠模式、工廠方法模式、建造者模式,他們對產品的創建也是逐步逐步變得越來越復雜的。

1、工廠方法模式和簡單工廠模式相比多了一個抽象工廠類,這其中有什么好處呢?

主要的原則還是:修改關閉、擴展開放

設想一下如果我們需要增加一個產品,這個時候簡單工廠模式是需要進入到工廠類中去修改才能實現擴展,而如果通過工廠方法模式的方式增加產品只需要擴展抽象工廠方法就可以實現一個工廠類來創建新產品,當然代價就是會增加一個工廠類,如果產品過多會出現工廠類爆炸。不過怎么來說工廠方法模式是簡單工廠模式的升級版。

2、工廠方法模式和建造者模式之間又是個什么關系呢?
其實建造者模式就是比工廠方法模式多了一個“指揮者”,工廠方法模式是將一個產品創建出來供客戶端使用,而建造者模式是將產品的各個組成部分建造出來然后交由“指揮者”去進行組裝而形成最終的產品。建造者模式適用于要生產的產品足夠復雜,所以采用了遞歸構造的方式進行構造。

想必大家在編程的過程中都是使用建造者模式進行對象的構建了吧

0x05 適用范圍

不管是簡單工廠模式,工廠方法模式還是抽象工廠模式,他們具有類似的特性,所以他們的適用場景也是類似的。

首先,作為一種創建類模式,在任何需要生成復雜對象的地方,都可以使用工廠方法模式。有一點需要注意的地方就是復雜對象適合使用工廠模式,而簡單對象,特別是只需要通過new就可以完成創建的對象,無需使用工廠模式。如果使用工廠模式,就需要引入一個工廠類,會增加系統的復雜度。

其次,工廠模式是一種典型的解耦模式,迪米特法則在工廠模式中表現的尤為明顯。假如調用者自己組裝產品需要增加依賴關系時,可以考慮使用工廠模式。將會大大降低對象之間的耦合度。

再次,由于工廠模式是依靠抽象架構的,它把實例化產品的任務交由實現類完成,擴展性比較好。也就是說,當需要系統有比較好的擴展性時,可以考慮工廠模式,不同的產品用不同的實現工廠來組裝。

0x06 后記

我想有類圖了就不要繼續貼示例了吧,工廠模式先到這里,后面繼續深入刻畫。

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