摘要:算法名稱描述優點缺點標記清除算法暫停除了線程以外的所有線程算法分為標記和清除兩個階段首
1 回顧我的時間線在本文的開頭,先分享一下自己的春招經歷吧:
各位掘友大家好,我是練習時長快一年的Android小蔡雞,喜歡看源碼,逛掘金,寫技術文章......
好了好,不開玩笑了OWO,今年春招投了許多簡歷的,但是被撈的只有阿里,頭條和美團,一路下來挺不容易的.
個人認為在春招中運氣>性格>三觀>技術.
1.1 阿里3月底 在阿里的學長給了內推機會,但是由于自己之前完全不知道有實習生招聘這種曲線進大公司的事,所以什么都沒準備,導致直接裸奔上陣.
3月27日 跟面試官約了晚上的面試時間之后,面了一個小時,從Java虛擬機聊到HashMap,再到ARouter,再聊到Dagger2,再聊到注解處理器,多進程等等,但由于時間久遠,具體到底聊了啥基本忘了,只感覺當時啥都不會不懂,回答的時候都是一知半解的.
3月29日 本來沒報什么希望的,但兩天后,沒想到阿里讓居然我這菜雞給過了(內心OS:受寵若驚).跟面試官約了二面的時間.然后接下來的這幾天,心態極差,心理負擔極重,就是那種不想輸,強烈地想贏的感覺,什么熬夜準備啊,曠課復習啊,反正你做的我都做了.
3月31日 果不其然,當天面的時候我自己都覺得不對勁,一直都是我自己在說,面試官都沒怎么得問,不到30分鐘就草草收場,至此我的阿里之行就結束了.之后的一個月基本都在復習和調整心態.
1.2 頭條4月 我其實給頭條投過兩次簡歷,第一次是頭條的一個大佬看到我的文章以后,給了我一個白金碼(非常感謝),讓我有幸參加了頭條4月初的面試.那時阿里剛掛,還是啥都沒準備,所以也是跟阿里一樣二面就掛了,沒什么參考價值,所以這里說的是我第二次投頭條的經歷.
4月底 在牛客網上填寫了簡歷,然后給頭條投遞了簡歷,具體時間記不清了.
5月8日 一面比較順利,主要是Java并發可見性,原子性,有序性的問題,還問了同步關鍵字和Lock的優劣,MVVM等等,基本上都是照著你的簡歷上來問的,答案早已提前準備好,復讀之.
5月10日 二面,一上來就是一道ACM,看到題目就有思路了,奈何實在太緊張,不過在面試官的提示下也寫出來了,二面復讀完Java并發三大特性后,問了View事件傳遞,事件攔截,事件序列的處理,自定義View,減少過渡渲染和優化渲染的N種方法,多進程,OOM問題.面試結束后就是數天漫長的等待,期間沒有任何消息告訴我到底過了還是沒過,根我第一次投頭條面試完馬上就能收到結果比起來,這不像極了頭條.
5月15日 美團一面過后打電話給頭條的HR問我二面過了沒,HR告訴我沒過之后直接掛了電話.
5月16日 然后戲劇性的一幕出現了!!!早上10點過了沒多久,頭條的HR打電話過來叫我準備下一輪面試,時間安排在下星期一,而且語氣一股沒得商量的感覺(內心OS:這是什么意思");
5月20日 我收到了美團的offer,自然就沒繼續去面頭條了.
5月21日 下午HR打電話問我還考不考慮,我感覺頭條對我不夠感興趣,就拒絕了,雖然真的很感謝當時該我白金碼的那位大佬,但總感覺我并不是頭條要找的人.
1.3 美團5月初 之前就一直想投美團,但一直覺得挺迷的,牛客和實習僧這兩個網站都被頭條刷屏了,為什么TMD中的MD還一點動靜都沒有");
5月5日 突然反應過來還可以去官網投遞啊,然后去了美團招聘的官網.當時已經非常佛系了,心想今年美團肯定不缺人吧,要不然怎么動靜這么小");
5月13日 簡歷居然被撈了");
5月15日 面了40分鐘,差不多也是照著簡歷來問,還是Java并發三大特性,還問了Activity的啟動流程,再有就是我簡歷上寫的那些多進程,MVVM之類的了.所以大概就是把之前面試的內容再復讀一次,不過感覺現在復讀得已經比較熟練了,面試完后我問面試官對我的評價如何,面試官貌似很高興,問我簡歷上面怎么什么都不寫,還告訴我我很OK,進的概率還是很大的(內心OS:有點受寵若驚");
5月15日下午 老大又給我來了電話,約了下一輪的面試時間,還順便做了一個15分鐘的小面試,問了一些技術問題,基本上是一些開源項目的源碼,期間問到了Glide,我剛好沒看過,嚇得我當天晚上趕緊去把Glide的源碼掃了一遍,最后老大還加了我的微信.
5月16日 沒錯,效率高到甚至沒有隔天,老大面我,面了一個小時.有一道ACM,直接秒了,然后繼續復讀,讓我詳細講了Handler,Looper,MessageQueue,Message的源碼,還有調試追蹤內存泄漏,還有計網TCP三次握手,還有操作系統的死鎖,還有AsyncTask底層和在不同API等級之間的區別等等,多多少少都答了,不過有一些還是缺頁中斷了(忘了或者不會QAQ),但是直到最后都沒問Glide(QAQ跳來跳去的,我看了一晚上啊),面完以后老大貌似對我挺滿意的,當場給我過了,然后幫跟我和大老板約了面試.
5月17日 沒錯,效率高到甚至沒有隔天,大老板面我,聊了大概20到30分鐘,大老版問的都是一些比較開放性的問題,比如我們的美團APP啟動白屏了讓你列出20種可能,最后我從各方面瞎編亂造了大概10種實在編不下去了,感覺是想考察我的發散思維能力,然后問了我為什么想去北京,我就說了我的世界觀想去見識更大的世界,感覺大老板挺開心的.面試結束后我然后私下去問老大大老板覺得我怎么樣");
5月20日 跟HR確認了offer,至此我的春招結束.感覺自己性格缺陷挺多的,真的很感謝老大對我的幫助和包容.
1.4 小結不要輕易放棄和認為春招已經結束了,機會其實還有很多.
說句扎心的話,個人覺得其實覺得在面試中運氣真的很重要,如果你和我一樣遇到了超nice的領導,就會一路綠燈,要不然的話真的可能會把你面到自閉.
從我個人主觀的此次面試經歷來說,感覺頭條并沒有外界傳聞中的那么效率高和缺人.從我個人的這種要強的性格出發,是無法接受這種你告訴我掛了之后又再打電話約下一輪面試的操作的.個人猜測應該是原本的候選人把頭條給鴿了,然后資格順位繼承到我身上,然后我也鴿了,所以才會再打電話給我問我考不考慮.但是人是情感動物啊,而情感往往是建立在反饋的基礎上的,如果別人給我的反饋太消極了,那么我給別人的表現也肯定不會積極到哪里去.
2 把自己訓練成HashMap和復讀機這次春招給我最大的感觸就是,當你覺得自己像復讀機能把面試題給復讀出來并且對面試官所提的問題能像HashMap一樣在常數時間內找到答案的時候,你就離成功很近了.
下面是我在準備面試的時候收集的一些知識點:
2.1 Java 2.1.1 volatile理解,JMM中主存和工作內存到底是啥?和JVM各個部分怎么個對應關系?參考link
2.1.2 序列化Serializable在序列化時使用了反射,從而導致GC的頻繁調用,參考link
2.1.3 可見性,原子性,有序性(必考)可見性volatile,一個線程的修改對另外一個線程是馬上可見的,
原子性CAS操作,要么都做要么都不做
有序性synchronized通過進入和退出Monitor(觀察器)實現,CPU可能會亂序執行指令,如果在本線程內觀察,所有操作都是有序的,如果在一個線程中觀察另一個線程,所有操作都是無序的.參考link
2.1.4 Java鎖機制java鎖機制其實是鎖總線,同步關鍵字和Lock接口的優劣.
2.1.5 Java的常量池?不同String賦值方法,引用是否相等?字面值是常量,在字節碼中使用id索引,equals相等引用不一定相等,Android上String的構造函數會被虛擬機攔截,重定向到StringFactory
2.1.6 HashMap的實現");數組加鏈表加紅黑樹,默認負載因子0.75,樹化閾值8,這部分比較常考,建議專門準備.(打個小廣告OWO,你也可以關注我的專欄,里面有一篇文章分析了HashMap和ArrayMap)
2.1.7 Java實現無鎖同步CAS的實現如AtomicInteger等等
2.1.8 單例模式雙重檢查
public class Singleton {
private static volatile Singleton singleton;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
反序列化安全,反射安全 枚舉級單例,類加載時由JVM保證單例,反序列化不會生成新對象,另外一種反射安全是在構造函數中對單例進行檢查如果存在則拋出異常.
2.1.9 鎖的條件變量信號量要與一個鎖結合使用,當前線程要先獲得這個鎖,然后等待與這個鎖相關聯的信號量,此時該鎖會被解鎖,其他線程可以搶到這個鎖,如果其他線程搶到了這個鎖,那他可以通知這個信號量,然后釋放該鎖,如果此時第一個線程搶到了該鎖,那么它將從等待處繼續執行(應用場景,將異步回調操作封裝為變為同步操作,避免回調地獄)
信號量與鎖相比的應用場景不同,鎖是服務于共享資源的,而信號量是服務于多個線程間的執行的邏輯順序的,鎖的效率更高一些.
2.1.10 ThreadLocal原理線程上保存著ThreadLocalMap,每個ThreadLocal使用弱引用包裝作為Key存入這個Map里,當線程被回收或者沒有其他地方引用ThreadLocal時,ThreadLocal也會被回收進而回收其保存的值
2.1.11 軟引用,弱引用,虛引用軟引用內存不夠的時候會釋放
弱引用GC時釋放
虛引用,需要和一個引用隊列聯系在一起使用,引用了跟沒引用一樣,主要是用來跟GC做一些交互.
2.1.12 ClassLoader雙親委派機制簡單來說就是先把加載請求轉發到父加載器,父加載器失敗了,再自己試著加載
2.1.13 GC Roots有這些通過System Class Loader或者Boot Class Loader加載的class對象,通過自定義類加載器加載的class不一定是GC Root:
處于激活狀態的線程
棧中的對象
JNI棧中的對象
JNI中的全局對象
正在被用于同步的各種鎖對象
JVM自身持有的對象,比如系統類加載器等。
2.1.14 GC算法名稱 | 描述 | 優點 | 缺點 |
---|---|---|---|
標記-清除算法 | 暫停除了GC線程以外的所有線程,算法分為“標記”和“清除”兩個階段,首先從GC Root開始標記出所有需要回收的對象,在標記完成之后統一回收掉所有被標記的對象。 | 標記-清除算法的缺點有兩個:首先,效率問題,標記和清除效率都不高。其次,標記清除之后會產生大量的不連續的內存碎片,空間碎片太多會導致當程序需要為較大對象分配內存時無法找到足夠的連續內存而不得不提前觸發另一次垃圾收集動作 | |
復制算法 | 將可用內存按容量分成大小相等的兩塊,每次只使用其中一塊,當這塊內存使用完了,就將還存活的對象復制到另一塊內存上去,然后把使用過的內存空間一次清理掉 | 這樣使得每次都是對其中一塊內存進行回收,內存分配時不用考慮內存碎片等復雜情況,只需要移動堆頂指針,按順序分配內存即可,實現簡單,運行高效 | 復制算法的缺點顯而易見,可使用的內存降為原來一半 |
標記-整理算法 | 標記-整理算法在標記-清除算法基礎上做了改進,標記階段是相同的,標記出所有需要回收的對象,在標記完成之后不是直接對可回收對象進行清理,而是讓所有存活的對象都向一端移動,在移動過程中清理掉可回收的對象,這個過程叫做整理。 | 標記-整理算法相比標記-清除算法的優點是內存被整理以后不會產生大量不連續內存碎片問題。復制算法在對象存活率高的情況下就要執行較多的復制操作,效率將會變低,而在對象存活率高的情況下使用標記-整理算法效率會大大提高 | |
分代收集算法 | 是java的虛擬機的垃圾回收算法.基于編程中的一個事實,越新的對象的生存期越短,根據內存中對象的存活周期不同,將內存劃分為幾塊,java的虛擬機中一般把內存劃分為新生代和年老代,當新創建對象時一般在新生代中分配內存空間,當新生代垃圾收集器回收幾次之后仍然存活的對象會被移動到年老代內存中,當大對象在新生代中無法找到足夠的連續內存時也直接在年老代中創建 |
Android線程模型就是消息循環,Looper關聯MessageQueue,不斷嘗試從MessageQueue取出Message來消費,這個過程可能會被它自己阻塞.
而Handler最終都調用enqueueMessage(Message,when)入隊的,延遲的實現時當前是時間加上延遲時間給消息指定一個執行的時間點,然后在MessageQueue找到插入位置,此時會判斷是否需要喚醒線程來消費消息以及更新下次需要暫停的時間.
Message知道要發到哪個Handler是因為Message把Handler保存到了target.
Message內部使用鏈表進行回收復用
2.2.2 View事件以及View體系相關知識建議看《Android開發藝術探索》,這玩意三言兩語講不清楚
2.2.3 Android中使用多線程的方法裸new一個Thread(失控線程,不推薦)
RxJava的調度器(io(優先級比低),密集計算線程(優先級比高,用于執行密集計算任務),安卓主線程, Looper創建(實際上內部也是創建了Handler))
Java Executor框架的Executors#newCachedThreadPool(),不會造成資源浪費,60秒沒有被使用的線程會被釋放
AsyncTask,內部使用FutureTask實現,通過Handler將結果轉發到主線程,默認的Executor是共用的,如果同時執行多個AsyncTask,就可能需要排隊,但是可以手動指定Executor解決這個問題,直接new匿名內部類會保存外部類的引用,可能會導致內存泄漏
Android線程模型提供的Handler和HandlerThread
使用IntentService
IntentService和Service的區別——沒什么區別,其實就是開了個HandlerThread,讓它不要在主線程跑耗時任務
2.2.4 RecyclerView復用緩存建議看一下,這個可能會被問,不過我運氣好沒被問到.
2.2.5 Activity啟動流程網上有很多相關的文章,可以自己結合源碼去看一下,如果能講個大概的話也是很加分的.
2.2.6 JNI(除非你自己說你會,否則不是很常考)可避免的內存拷貝,直接傳遞對象,到C層是一個jobject的指針,可以使用jmethodID和jfiledID訪問方法和字段,無需進行內存拷貝,使用直接緩沖區也可以避免內存拷貝.
無法避免的內存拷貝,基本類型數組,無法避免拷貝,因為JVM不信任C層的任何內存操作,特別是字符串操作,因為Java的字符串與C/C++的字符串所使用的數據類型是不一樣的C/C++使用char一個字節(1字節=8位)或wchar_t是四字節.而jstring和jchar使用的是UTF-16編碼使用雙字節.(Unicode是兼容ASCII,但不兼容GBK,需要自己轉換)
自己創建的局部引用一定要釋放,否則一直持有內存泄漏
非局部引用方法返回后就會失效,除非創建全局引用,jclass是一個jobject,方法外圍使用時需要創建全局引用,jmethodID和jfiledID不需要.
JNI是通過Java方法映射到C函數實現的,如果使用這種方法,函數必須以C式接口導出(因為C++會對名字做修飾處理),當然也可以在JNI_OnLoad方法中注冊.
JNIEnv是線程獨立的,JNI中使用pthread創建的線程沒有JNIEnv,需要AttachCurrentThread來獲取JNIEnv,不用時要DetachCurrentThread
2.3專業課 2.3.1 TCP和UDP的根本區別?數據報,流模式,TCP可靠,包序不對會要求重傳,UDP不管,甚至不能保證送到
2.3.2 TCP三次握手這個被問的幾率非常的大,幾乎等于必問,建議專門花時間去看.
2.3.3 Http和HttpsCA證書,中間機構,公鑰加密對稱秘鑰傳回服務端,一個明文一個加密,SSL層,中間人攻擊,參考link
2.4 ACM對于ACM,比較常考鏈表的題,不常刷算法的同學一定不要對其有抵觸心理.
你可能會問為什么要ACM");
刷題的話,建議去刷leetcode,題號在200以內的,簡單和中等難度,不建議刷困難,因為面試的時候基本就不會出,沒人愿意在那里等你想一個半個小時的.
在面試官面前現場白板編程時,可以先把思路告訴面試官,寫不寫得出來是另外一回事,時間復雜度和空間復雜度是怎么來的一定要搞清楚.在編碼時也不一定要寫出最佳的時間和空間的算法,但推薦你寫出代碼量最少,思路最清晰的,這樣面試官看得舒服,你講得也舒服.
下面是我在網上收集或者是在實際中遇到過的ACM題,基本上在leetcode上也都有類似的.
2.4.1 數組、鏈表鏈表逆序(頭條幾乎是必考的)
public ListNode reverseList(ListNode head)
{
if (head == null)
{
return null;
}
if (head.next == null)
{
return head;
}
ListNode prev = null;
ListNode current = head;
while (current != null)
{
ListNode next = current.next;
current.next = prev;
prev = current;
current = next;
}
return prev;
}
刪除排序數組中的重復項
public int removeDuplicates(int[] nums)
{
int length = nums.length;
if (length == 0 || length == 1)
{
return length;
}
int size = 1;
int pre = nums[0];
for (int i = 1; i < length; )
{
if (nums[i] == pre)
{
i++;
} else
{
pre = nums[size++] = nums[i++];
}
}
return size;
}
數組中找到重復元素
n個長為n的有序數組,求最大的n個數
用O(1)的時間復雜度刪除單鏈表中的某個節點 把后一個元素賦值給待刪除節點,這樣也就相當于是刪除了當前元素,只有刪除最后一個元素的時間為o(N)平均時間復雜度仍然為O(1)
public void deleteNode(ListNode node) { ListNode next = node.next; node.val = next.val; node.next = next.next; }
刪除單鏈表的倒數第N個元素 兩個指針,第一個先走N步第二個再走,時間復雜度為O(N),參考link
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
if (head == null)
{
return null;
}
if (head.next == null)
{
return n == 1 ");do
{
if (size >= n + 1)
{
point = point.next;
}
node = node.next;
size++;
} while (node != null);
if (size == n)
{
return head.next;
}
node = point.next;
point.next = node == null ");return head;
}
從長序列中找出前K大的數字
用數組實現雙頭棧
public static class Stack
{
public Stack(int cap)
{
if (cap <= 0)
{
throw new IllegalArgumentException();
}
array = new Object[cap];
left = 0;
right = cap - 1;
}
private Object[] array;
private int left;
private int right;
public void push1(T val)
{
int index = left + 1;
if (index < right)
{
array[index] = val;
}
left = index;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public T pop1()
{
if (left > 0)
{
return (T)array[left--];
}
return null;
}
public void push2(T val)
{
int index = right - 1;
if (index > left)
{
array[index] = val;
}
right = index;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public T pop2()
{
if (right < array.length)
{
return (T)array[right++];
}
return null;
}
}
兩個鏈表求和,返回結果也用鏈表表示 1 -> 2 -> 3 + 2 -> 3 -> 4 = 3 -> 5 -> 7
public ListNode addTwoNumbers(ListNode node1, ListNode node2)
{
ListNode head = null;
ListNode tail = null;
boolean upAdd = false;
while (!(node1 == null && node2 == null))
{
ListNode midResult = null;
if (node1 != null)
{
midResult = node1;
node1 = node1.next;
}
if (node2 != null)
{
if (midResult == null)
{
midResult = node2;
} else
{
midResult.val += node2.val;
}
node2 = node2.next;
}
if (upAdd)
{
midResult.val += 1;
}
if (midResult.val >= 10)
{
upAdd = true;
midResult.val %= 10;
}
else
{
upAdd = false;
}
if (head == null)
{
head = midResult;
tail = midResult;
} else
{
tail.next = midResult;
tail = midResult;
}
}
if (upAdd)
{
tail.next = new ListNode(1);
}
return head;
}
交換鏈表兩兩節點
public ListNode swapPairs(ListNode head)
{
if (head == null)
{
return null;
}
if (head.next == null)
{
return head;
}
ListNode current = head;
ListNode after = current.next;
ListNode nextCurrent;
head = after;
do
{
nextCurrent = after.next;
after.next = current;
if (nextCurrent == null)
{
current.next = null;
break;
}
current.next = nextCurrent.next;
after = nextCurrent.next;
if (after == null)
{
current.next = nextCurrent;
break;
}
current = nextCurrent;
} while (true);
return head;
}
找出數組中和為給定值的兩個元素,如:[1, 2, 3, 4, 5]中找出和為6的兩個元素。
public int[] twoSum(int[]mun,int target)
{
Map table = new HashMap<>();
for (int i = 0; i < mun.length; ++i)
{
Integer value = table.get(target - mun[i]);
if (value != null)
{
return new int[]{i, value};
}
table.put(mun[i], i);
}
return null;
}
2.4.2 樹
二叉樹某一層有多少個節點
2.4.3 排序雙向鏈表排序(這個就比較過分了,遇到了就自求多福吧)
public static void quickSort(Node head, Node tail) {
if (head == null || tail == null || head == tail || head.next == tail) {
return;
}
if (head != tail) {
Node mid = getMid(head, tail);
quickSort(head, mid);
quickSort(mid.next, tail);
}
}
public static Node getMid(Node start, Node end) {
int base = start.value;
while (start != end) {
while(start != end && base <= end.value) {
end = end.pre;
}
start.value = end.value;
while(start != end && base >= start.value) {
start = start.next;
}
end.value = start.value;
}
start.value = base;
return start;
}
/**
* 使用如內部實現使用雙向鏈表的LinkedList容器實現的快排
*/
public static void quickSort(List list) {
if (list == null || list.isEmpty()) {
return;
}
quickSort(list, 0, list.size() - 1);
}
private static void quickSort(List list, int i, int j) {
if (i < j) {
int mid = partition(list, i, j);
partition(list, i, mid);
partition(list,mid + 1, j);
}
}
private static int partition(List list, int i, int j) {
int baseVal = list.get(i);
while (i < j) {
while (i < j && baseVal <= list.get(j)) {
j--;
}
list.set(i, list.get(j));
while (i < j && baseVal >= list.get(i)) {
i++;
}
list.set(j, list.get(i));
}
list.set(i, baseVal);
return i;
}
常見排序,如堆排序,快速,歸并,冒泡等,還得記住他們的時間復雜度.
2.5 項目 2.5.1 視頻聊天使用什么協議?不要答TCP,答RTMP實時傳輸協議,RTMP在Github也有很多開源實現,建議面這方面的同學可以去了解一下.
2.5.2 你在項目中遇到的一些問題,如何解決,思路是什么");這一塊比較抽象,根據你自己的項目來,著重講你比較熟悉,有把握的模塊,一般面試官都會從中抽取一些問題來向你提問.
2.6 提問不要問諸如:
面試官是哪個組的?
這種問題一點價值都沒有,因為你即使問了也不能從他那里獲得額外的信息,也不能夠影響他對你的判斷,要問就要問面試官對你的感受與評價,還要體現出你想要加入的心情以及你問題的深度.
XXX今年是否真的缺人?招聘策略是什么?
面試官認為我存在哪些不足(從性格和技術兩方面)?
如果面試沒通過能不能告訴我掛掉我的原因,這樣既可以幫助到我也可以幫助到我帶的學弟學妹們,而且在我分享我的面經的時候也能幫助XX招到更好的人.
XXX需要我這樣的同學嗎"); 3 最后說一些個人認為比較重要的事 3.1 積極準備、不斷試錯
機會都是留給有準備的人的,千萬不要想著不準備上戰場就能成功.
多看面經,面經就是面試官們的招聘導向,透過閱讀大量的面經,你能夠感受得到面試官想要找到什么樣的人,并且你可以有針對性地去準備.
因為我們作為學生,往往沒有什么實際的項目經驗,所以操作系統,計算機網絡,數據結構與算法,計算機組成原理這四大基礎就是春招考察的重點.
《Android開發藝術探索》這本書之于Android求職者的重要性,我覺得全世界都應該知道了,如果你還沒有看過,建議真的好好看一下吧.
不斷地去面試,如果你這次面試失敗了,那一定要好好總結其中的原因,一定要想方設法地從面試官口中套出自己的不足,這樣你下次面試成功的概率就會增加.
3.2 真正重要并且最容易忽視的一些問題往往有很多同學明明覺得自己已經準備得很好了已經很復讀了,可最后還是不沒拿到offer,那么你可能需要考慮以下的問題了.
就像我一開始說的,春招是運氣>性格>三觀>技術的,項目與基礎固然很重要,但是想在短短的數小時能完全掌握一個人所有的基本情況實在是太難了,面試官看到的往往只是你的冰山一角,所以在面試的時候,你可能還要在意以下的問題:
隨機應變: 準備一些圓場的話,比如在講原碼時,如果覺得自己講得不完全對,最后就補充一句——可能我說得不完全準確,但是我覺得看源碼不是背書,而是學習他的一種思想并用到自己的代碼中去.
知己知彼: 深入地了解目標公司的企業文化,并準備一些夸他們的話,最好能夠讓對方會心一笑,這樣絕對加分.
堅持到底: 可能會被問道一些形而上學的問題,這種問題往往沒有標準答案,求生欲一定要強,不會也要編出來,因為往往面試官問你這些問題,其目的并不是看你能不能答對,而是想看看你的發散思維,看看你能給出多少種的答案,這個過程中你的嘗試,會被面試官當成你的價值
三觀要正: 世界觀要開闊,勇于迎接挑戰,但不是當舔狗,不能沒有底線,除非是你自己提出,否則當公司讓你曠課去實習的時候我想你應該拒絕,因為如果延畢,可能會影響轉正,最后一定是得不償失,理性大于一切.
端正姿態: 我們是去求職的,不是去當大爺的,所以姿態要放低,當面試官讓你做選擇的時候,先觀察這個問題是否是你能夠決定的,如果不是,就說公司怎么安排我就服從安排,我愿意接受新的挑戰讓自己成長.
儒雅隨和: 面試的時候語速可慢但一定不能快,要儒雅隨和,不要貪婪地說話,適可而止,即使你知道的東西真的很多.因為你準備了面試,面試官一樣也準備了面試你,他也有問題想問你的,如果你一直說,他都沒機會問,那他肯定不爽.不要搶別人的話頭,遇事不要輕易下結論,就算他說得不對也不能直接沖臉,要委婉一點.
別太誠實: 當然這并不是叫你去說謊,該說不懂的還是得說不懂,不要不懂裝懂.我想說的是不要主動暴露自己的缺點,因為就像我之前說的,面試官面試你的時間是非常短的,往往他對你的了解十分有限,你要盡可能的表現出自己的優點而不是缺點.
手握籌碼: 當我去頭條面試的時候,我手里握有的籌碼就是我可能有很大的機會到某國企實習(校企合作項目),當我去美團面試的時候,我的籌碼就是我頭條也到了三面,你的籌碼間接地證明了你的價值,也能影響面試官對你的判斷.
3.3 結語透露一下,本人是雙非二本,自從高考失利以后還以為自己要一直這么平凡下去QAQ,沒想到過了三年終于又給我一個機會讓我重新證明了自己,能有機會去到美團這樣的大廠工作,真的倍感榮幸.最后的最后還是慣例啦,如果喜歡我的文章別忘了給我點個贊,拜托了這對我來說真的很重要.
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摘要:具體的時間線從月中旬,我開始關注牛客網的秋招內推信息。直至十月中下旬結束秋招。之前也寫過自己在廣州找實習的經歷,那次把面試的過程都具體貼出來了。我今年就完美錯過了春招實習經歷。 前言 只有光頭才能變強 離上次發文章已經快兩個月時間了,最近一直忙著秋招的事。今天是2018年10月22日,對于互聯網行業來說,秋招就基本結束了。我這邊的流程也走完了(不再筆試/面試了),所以來寫寫我的秋招經歷...
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