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ConcurrentHashMap探究

zombieda / 3251人閱讀

摘要:是線程安全,性能出色的的線程安全實現,相比較他是線程安全的,相比較他的性能優勢非常明顯。的源碼其實很簡單,和的結構一致,但是每一個方法都是用來修飾,以保證操作是線程安全的。這樣在多線程的情況下,只有一個線程獲取鎖操作中的數據。

ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap是線程安全,性能出色的Map的線程安全實現,相比較HashMap他是線程安全的,相比較HashTable他的性能優勢非常明顯。他的使用很簡單,這里主要是想要探究一下ConcurrentHashMap的實現原理。
在這里一共有 個問題需要搞明白。

ConcurrentHashMap為什么比HashTable的性能要高?

ConcurrentHashMap在JDK8和JDK7有什么變化,為什么會有這種變化,對我們開發有什么啟示?

為什么在JDK8中使用Synchronized而不是用ReentrantLock來實現加鎖?

帶著這幾個問題我們來分析一下ConcurrentHashMap的源碼吧。

ConcurrentHashMap定義

在JDK8(JDK7也是一樣)中ConcurrentHashMap的定義如下:

public class ConcurrentHashMap extends AbstractMap
    implements ConcurrentMap, Serializable {
ConcurrentHashMap在JDK7中的實現

Java7中ConcurrentHashMap的實現是基于分段鎖實現的。他的底層數據結構仍然是數組+鏈表,與HashTable不同的是,ConcurrentHashMap的最外層不是一個大的數組,而是一個Segment數組(分段鎖的實現)。分段鎖減小了鎖的粒度,提高了并發程度。這也是為什么比HashTable效率要高的原因。
HashTable的源碼其實很簡單,HashTable和HashMap的結構一致,但是每一個方法都是用Synchronized來修飾,以保證操作是線程安全的。這樣在多線程的情況下,只有一個線程獲取鎖操作hashTable中的數據。而CourrentHashMap則不是,它允許最多有segment數組長度個線程同時操作ConcurrentHashMap中的數據。

ConcurrentHashMap的整體結構如下(圖片來源:http://www.jasongj.com/java/c...):

ConcurrentHashMap的定義:

public class ConcurrentHashMap extends AbstractMap
        implements ConcurrentMap, Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 7249069246763182397L;

    /**
     * 表的默認容量
     */
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;

    /**
     * 默認擴容因子
     */
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

    /**
     * segments數組的默認長度,為了能通過按位與的散列算法來定位segments數組的索引,必須保證segments數組的長度是2的N次方
     */
    static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;

    /**
     * HashEntry最大容量
     */
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

    /**
     * segment的最小容量
     */
    static final int MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY = 2;

    /**
     * segment的最大容量
     */
    static final int MAX_SEGMENTS = 1 << 16; // slightly conservative

    /**
     * 重試次數,無鎖的情況下嘗試兩次
     */
    static final int RETRIES_BEFORE_LOCK = 2;

    /**
     * 散列運算的掩碼,等于ssize-1
     */
    final int segmentMask;

    /**
     * 定位參與散列運算的位數,等于32-sshift
     */
    final int segmentShift;

    /**
     * 定義segment數組
     */
    final Segment[] segments;

Segment定義:

static final class Segment extends ReentrantLock implements Serializable {
    transient volatile HashEntry[] table;
    transient int count;
    transient int modCount;
    //擴容量,默認為表的容量*加載因子,實際量超過這個值的時候,進行擴容
    transient int threshold;
    //segment中hashEntry的擴容因子
    final float loadFactor;

}

get()操作經過兩次散列找到HashEntry,然后進行遍歷的操作,get方法使用的變量都是volatile類型的,可以保證線程可見,能夠被多線程同時讀,并且保證不會讀取到過期的值,在get操作中需要讀count和value兩個共享變量,所以不需要加鎖,volatile字段的寫入操作會先于讀操作,所有即使有一個線程在修改,get也能獲取到最新的值。

put() 先對變量的hashCode進行一次再散列然后定位到Segment,然后再Segment中進行插入操作。如果HashEntry數組超過threshold,那么擴容,擴容只是針對Segment進行擴容。

size() 統計ConcurrentHashMap中元素的個數,需要對Segment中所有元素進行求和,Segment里全局變量count是一個volatile類型的變量,累加可以獲取元素的總個數,但是不一定準確,因為使用過的count再后面可以改變,最后的方法就是阻塞put,remove,clean等元素操作的方法,但是這樣非常低效。所以Concurrenthashmap通過嘗試兩次不鎖來統計segment的元素大小,如果兩次結果不一樣,那么使用加鎖的方式來統計,容器是否變化是通過modCount是否變化來確定的。

ConcurrentHashMap在JDK8中的實現

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