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PhysicsJS:基于JavaScript的強大的物理引擎

dockerclub / 2215人閱讀

摘要:是一個基于模塊化可擴展易于使用的物理引擎。網站也給出了一些簡單但精彩的演示,其中包括彈跳碰撞物體掉落布料樹等效果,并可以通過點擊示例名稱后面的鏈接來查看該示例的實現代碼。目前仍在開發中版本,文檔還不太完善。官網效果演示源碼采用協議

PhysicsJS是一個基于JavaScript、模塊化、可擴展、易于使用的物理引擎。

PhysicsJS的主要特性如下:

AMD(Asynchronous Module
Definition,異步模塊定義):使用AMD模塊(如requireJS)或全局命名變量

模塊化:只加載你所需要的庫,核心庫壓縮后只有31K

可擴展性:如果你不喜歡物理碰撞算法,可以更換為其他的

不依賴于特定的渲染器:可以用DOM、HTML5 Canvas以及其他方式來顯示效果

簡單易用

支持點、圓、任意多邊形等形狀的物理運動

支持重力常數、牛頓引力、碰撞、Verlet約束等。

PhysicsJS網站也給出了一些簡單但精彩的演示,其中包括彈跳、碰撞、物體掉落、布料、樹等效果,并可以通過點擊示例名稱后面的code鏈接來查看該示例的實現代碼。

目前PhysicsJS仍在開發中(0.5.1
alpha版本),文檔還不太完善。如果感興趣的話,你可以通過這個鏈接來了解如何參與貢獻。

PhysicsJS官網:http://wellcaffeinated.net/PhysicsJS/

效果演示:http://wellcaffeinated.net/PhysicsJS/examples/

源碼:https://github.com/wellcaffeinated/PhysicsJS(采用MIT協議)

via ITeye

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