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ES2015入門系列5-解構(gòu)賦值

chuyao / 1597人閱讀

摘要:用過的同學(xué)肯定見過類似下面的代碼這就是為帶來的另一個新的語法解構(gòu)賦值。解構(gòu)賦值是用來讓我們從數(shù)組或者對象中提取數(shù)據(jù)賦值給不同的變量。解構(gòu)賦值操作不會拋錯,如果沒有找到,將會用賦值過去。

用過ReactNative的同學(xué)肯定見過類似下面的代碼:

import { Text, View } from "react-native";

這就是ES2015為JavaScript帶來的另一個新的語法:解構(gòu)賦值。

解構(gòu)賦值(Destructuring assignment), 是用來讓我們從數(shù)組或者對象中提取數(shù)據(jù)賦值給不同的變量。

語法如下:

從數(shù)組中解構(gòu)賦值

let [a, b] = [1, 2];

從對象中解構(gòu)賦值

let {a, b} = {a: 1, b: 2}

PHP開發(fā)者有沒有覺得很眼熟? 對了,這不就是:

list($a, $b) = [1, 2];

沒錯,如你所想,ES2015從數(shù)組中解構(gòu)賦值和PHP的語法一樣,也可以忽略某些返回值, 甚至全忽略

let [a, , c] = [1, 2, 3];
[, ,] = [1, 2, 3];

數(shù)組的解構(gòu)賦值很簡單,我們繼續(xù)來看看對象的解構(gòu)賦值:

let object = {
  f: 1,
  b: 2
}

let {f, b} = object;

那我想賦值給不同變量的名字該怎么辦呢,如下:

let {f: foo, b: bar} = object;

要記住,這樣一來,真正初始化并賦值的是foobar

解構(gòu)賦值操作不會拋錯(Fail-soft),如果沒有找到,將會用undefined賦值過去。

let [a] = []; // a === undefined
let  = {}; // b === undefined

同樣,我們也可以設(shè)置默認(rèn)值:

let [a = 1] = []; // a === 1
let {b = 2} = {}; // b === 2

也可以應(yīng)用在函數(shù)參數(shù)中:

function draw({color, using = "粉筆"}) {
  console.log("使用" + color + "的" + using + "畫畫!");
}
draw({color: "紅色"});
draw({color: "藍(lán)色", using: "蠟筆"});

結(jié)果如下:

> 使用紅色的粉筆畫畫!
> 使用藍(lán)色的蠟筆畫畫!

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