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javascript中的對象

netmou / 1041人閱讀

摘要:沒有原型的對象為數(shù)不多,就是其中之一。它創(chuàng)建一個新對象,其中第一個參數(shù)是這個對象的原型,第二個可選參數(shù),用以對對象的屬性進(jìn)行進(jìn)一步描述。序列化對象還原對象

一 創(chuàng)建對象:

對象直接量:由若干名/值對組成的映射表,名/值對中間使用冒號分離,明/值對之間用逗號分離,整個映射變使用花括號括起來。舉例如下:

var book = {
    "main title": "javascript",                   // 屬性名字里有空格,必須用字符串表示
    "sub-title": "The Definitive Guide",          // 屬性名字里連字符,必須使用字符串便是
    "for": "all audiences",                       // "for"是保留字,因此必須用引號
    author: {                                     // 這里的屬性值是一個對象
        firstName: "David",                       // 注意,這里的屬性名都沒有引號
        surname: "Flanagan"
    }
};

通過new創(chuàng)建對象:new運(yùn)算符創(chuàng)建并初始化一個對象。關(guān)鍵字new后跟隨一個函數(shù)調(diào)用。這里的函數(shù)稱作構(gòu)造函數(shù),構(gòu)造函數(shù)用以初始化一個新創(chuàng)建的對象。例如:

var o = new Object();     // 創(chuàng)建一個空對象,和{}一樣
var a = new Array();      // 創(chuàng)建一個空數(shù)組,和[]一樣

原型:每一個javascript對象都和另一個對象關(guān)聯(lián)。
沒有原型的對象為數(shù)不多,Object.prototype就是其中之一。

Object.create():它創(chuàng)建一個新對象,其中第一個參數(shù)是這個對象的原型,第二個可選參數(shù),用以對對象的屬性進(jìn)行進(jìn)一步描述。例如:

var o1 = Object.create({x:1, y:2});       // o1繼承了屬性x和y
var o2 = Object.create(null);             // o2不繼承任何屬性和方法

二 屬性的查詢和設(shè)置

可以通過點(diǎn)(.)或方括號([])運(yùn)算符來獲取屬性的值。運(yùn)算符左側(cè)應(yīng)當(dāng)是一個表達(dá)式,它返回一個對象。對于點(diǎn)來說,右側(cè)必須是一個以屬性名稱命名的簡單標(biāo)識符。對于

方括號來說,方括號內(nèi)必須是一個計(jì)算結(jié)果為字符串的表達(dá)式,這個字符串就是屬性的名字:

var author = book.author;          // 得到book的"author"屬性
var name = author.surname;         // 得到auhor的"surname"屬性
和查詢屬性的寫法一樣,通過點(diǎn)和方括號也可以創(chuàng)建屬性或給屬性賦值,但需要將它放在表達(dá)式的左側(cè):
book.edition = 6;                    // 給book創(chuàng)建一個名為"edition"的屬性
book["main title"] = "ECMAScript";   // 給"main title"屬性賦值

三 刪除屬性

delete運(yùn)算符可以刪除對象的屬性。它的操作數(shù)應(yīng)當(dāng)是一個屬性訪問表達(dá)式。delete只是斷開屬性和宿主對象的聯(lián)系,而不會去操作屬性中的屬性。例如:
delete book.author;                  // book不再有屬性author
delete運(yùn)算符只能刪除自有屬性,不能刪除繼承屬性。

四 檢測屬性

javascript對象可以看做屬性的集合。需要檢測集合中成員的所屬關(guān)系--判斷某個屬性是否存在于某個軟件中。可以使用in運(yùn)算符,hasOwnProperty()和propertyIsEnumerable()方法來完成。

五 枚舉屬性

遍歷對象屬性三種方法:
* 通常使用for/in循環(huán).
* Object.keys().
* Object.getOwnPropertyNames().

六 屬性getter和setter

對象由名字、值和一組特性構(gòu)成的。屬性值可以用一兩個方法替代,這兩個方法就是getter和setter。由getter和setter定義的屬性稱作“存儲器屬性”,
不同于“數(shù)據(jù)屬性”,數(shù)據(jù)屬性只有一個簡單的值。

七 對象的三個屬性

* 原型屬性: 要想檢測一個對象是否是另一個對象的原型,請使用isPrototypeof()方法。
* 類屬性: 使用classof()函數(shù)可以返回傳遞給它的任意對象的類。
 function classof(o) {
    if (o === null ) return "Null";
    if (o === undefined) return "Undefined";
    return Object.prototype.toString().call(o).slice(8, -1);
}   

八 序列化對象

對象序列化是指將對象轉(zhuǎn)換為字符串,也可以將字符串還原為對象。

* JSON.Stringify() 序列化對象
* JSON.parse() 還原js對象


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