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Javascript學習之創建對象

jollywing / 2169人閱讀

摘要:在中,除了幾種原始類型外,其余皆為對象,,既然對象如此重要,那就列舉一下在中如何創建對象通過構造函數創建對象實例對象字面量對象字面量是對象定義的一種簡寫形式,目的在于簡化創建包含大量屬性的對象的過程。

在Javascript中,除了幾種原始類型外,其余皆為對象(Object,Array ...),既然對象如此重要,那就列舉一下在Javascript中如何創建對象:

通過Object構造函數創建對象實例
var person = new Object();
person.name = "krew";
person.age = 26;
對象字面量

對象字面量是對象定義的一種簡寫形式,目的在于簡化創建包含大量屬性的對象的過程。

var person = {
  name : "krew",
  age : 26
}
工廠模式

工廠模式是一種設計模式,通過對創建具體對象的過程進行抽象。使用函數來封裝創建對象的細節,可以無數次地調用用該函數,每次都可以得到包含制定內容的對象。

function personFactory(name, age){
  var obj = new Object();
  obj.name = name;
  obj.age = age;
  obj.sayName = function(){
    console.log(this.name);
  }
  return obj;
}

var person1 = personFactory("krew", 26);  
var person2 = personFactory("john", 20);
構造函數模式

基于工廠模式創建對象雖然方便,但是創建出來的對象沒有特定的對象類型(比如原生對象Object, Array的實例都有自己的類型),所以就采用構造函數模式來創建對象,就能解決識別對象類型的問題。

function Person(name, age){
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.sayName = function() {
    console.log(this.name);
  }
}

var person1 = new Person("krew", 26);
var person2 = new Person("john", 20);

person1.sayName();  // "krew"
person2.sayName();  // "john"

person1.constructor == Person  // true
person2.constructor == Person  // true
原型模式

每個函數在創建的時候,就會根據特定的規則為該函數創建一個prototype屬性,這個屬性是指向函數的原型對象的指針。這個原型對象的包含可以由特定類型的所有實例共享的屬性和方法。所以,在構造函數的prototype屬性上添加屬性與方法,該構造函數的所有實例都會在原型鏈上查找到這些屬性與方法。

function Person() {
}
Person.prototype.name = "krew";
Person.prototype.age = 26;
Person.prototype.sayName = function() {
  console.log(this.name);
}

var person1 = new Person();
var person2 = new Person();

person1.sayName();  // "krew"
person2.sayName();  // "krew"
組合構造函數和原型模式

由于原型對象中的屬性是被很多實例所共享的,對于引用類型的屬性值,將會存在實例間無法隔離的問題:

function Person() {
}
Person.prototype = {
  constructor : Person,
  name : "krew",
  age : 26,
  friends : ["john", "kitty"],
  showFriends : function() {
    console.log(this.friends);
  }
}
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();

person1.friends.push("petter");

person1.showFriends()  // ["john", "kitty", "petter"]
person2.showFriends()  // ["john", "kitty", "petter"]

可以看到,僅是在實例person1的friends屬性上添加值,但person2也跟著變化。這是因為friends數組存在于Person.prototype而非person1中,person1與person2中的friends皆為引用Person.prototype中的friends,所以當通過person1來改變friends的時候,person2中的friends也會反映出來。
通過組合構造函數與原型模式可以解決上面出現的問題,構造函數模式用于定義實例屬性,而原型模式用于定義方法和共享的屬性,每個實例會有自己的一份實例屬性,同時又共享著方法的引用,極大的節省了內存。

function Person(name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
}

Person.prototype.sayName = function() {
  console.log(this.name);
}

var person1 = new Person("krew", 26);
var person2 = new Person("john", 20);

person1.sayName();  // "krew"
person2.sayName();  // "john"
動態原型模式
function Person(name, age){
  this.name = name;
  this.age = age;
  if (typeof this.sayName != "function") {
    Person.prototype.sayName = function() {
      console.log(this.name);
    }
  }
}

var person1 = new Person("krew", 26);
var person2 = new Person("john", 20);

person1.sayName();  // "krew"
person2.sayName();  // "john"
寄生構造函數模式
function Person(name, age) {
  var obj = new Object();
  obj.name = name;
  obj.age = age;
  obj.sayName = function() {
    console.log(this.name);
  }
  return obj;
}

var person1 = new Person("krew", 26);
var person2 = new Person("john", 20);

person1.sayName();  // "krew"
person2.sayName();  // "john"
穩妥構造函數模式
function Person(name) {
  var obj = new Object();
  obj.sayName = function() {
    console.log(name);
  }
  return obj;
}

var person1 = Person("krew");
var person2 = Person("john");

person1.sayName();  // "krew"
person2.sayName();  // "john"

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