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一篇文章帶你理解原型和原型鏈

yintaolaowanzi / 3078人閱讀

摘要:上面的代碼,運行以后,我們可以看到因為的原型是指向的實例上的,所以可以訪問他的屬性值,那如果我不想讓訪問的構造函數里聲明的屬性值,那怎么辦呢只需要將指向的原型而不是實例就行了。

走在前端的大道上

本篇將自己讀過的相關 javascript原型和原型鏈 文章中,對自己有啟發的章節片段總結在這(會對原文進行刪改),會不斷豐富提煉總結更新。

文章——深入理解javascript之原型

一般的初學者,在剛剛學習了基本的javascript語法后,都是通過面向函數來編程的。如下代碼:

var decimalDigits = 2,  
    tax = 5;  
  
function add(x, y) {  
    return x + y;  
}  
  
function subtract(x, y) {  
    return x - y;  
}  
  
//alert(add(1, 3));  

通過執行各個函數來得到最后的結果。但是利用原型,我們可以優化一些我們的代碼,使用構造函數:
首先,函數本體中只存放變量

var Calculator = function (decimalDigits, tax) {  
    this.decimalDigits = decimalDigits;  
    this.tax = tax;  
};  

具體的方法通過prototype屬性來設置

Calculator.prototype = {  
    add: function (x, y) {  
        return x + y;  
    },  
  
    subtract: function (x, y) {  
        return x - y;  
    }  
};  
//alert((new Calculator()).add(1, 3));  

這樣就可以通過實例化對象后進行相應的函數操作。這也是一般的js框架采用的方法。

原型還有一個作用就是用來實現繼承。首先,定義父對象:

var BaseCalculator = function() {  
    this.decimalDigits = 2;  
};  
  
BaseCalculator.prototype = {  
    add: function(x, y) {  
        return x + y;  
    },  
    subtract: function(x, y) {  
        return x - y;  
    }  
};  

然后定義子對象,將子對象的原型指向父元素的實例化:

var Calculator = function () {  
    //為每個實例都聲明一個稅收數字  
    this.tax = 5;  
};  
          
Calculator.prototype = new BaseCalculator();  

我們可以看到Calculator的原型是指向到BaseCalculator的一個實例上,目的是讓Calculator集成它的add(x,y)和subtract(x,y)這2個function,還有一點要說的是,由于它的原型是BaseCalculator的一個實例,所以不管你創建多少個Calculator對象實例,他們的原型指向的都是同一個實例
上面的代碼,運行以后,我們可以看到因為Calculator的原型是指向BaseCalculator的實例上的,所以可以訪問他的decimalDigits屬性值,那如果我不想讓Calculator訪問BaseCalculator的構造函數里聲明的屬性值,那怎么辦呢?只需要將Calculator指向BaseCalculator的原型而不是實例就行了。代碼如下:

var Calculator = function () {  
    this.tax= 5;  
};  
  
Calculator.prototype = BaseCalculator.prototype;  

在使用第三方庫的時候,有時候他們定義的原型方法不能滿足我們的需要,我們就可以自己添加一些方法,代碼如下:

//覆蓋前面Calculator的add() function   
Calculator.prototype.add = function (x, y) {  
    return x + y + this.tax;  
};  
  
var calc = new Calculator();  
alert(calc.add(1, 1));  

原型鏈

對象的原型指向對象的父,而父的原型又指向父的父,這種原型層層的關系,叫做原型鏈。
在查找一個對象的屬性時,javascript會向上遍歷原型鏈,直到找到給定名稱的屬性為止,當查找到達原型鏈的頂部,也即是Object.prototype,仍然沒有找到指定的屬性,就會返回undefined。

示例如下:

function foo() {  
    this.add = function (x, y) {  
        return x + y;  
    }  
}  
  
foo.prototype.add = function (x, y) {  
    return x + y + 10;  
}  
  
Object.prototype.subtract = function (x, y) {  
    return x - y;  
}  
  
var f = new foo();  
alert(f.add(1, 2)); //結果是3,而不是13  
alert(f.subtract(1, 2)); //結果是-1  

我們可以發現,subtrace是按照向上找的原則,而add則出了意外。原因就是,屬性在查找的時候是先查找自身的屬性,如果沒有再查找原型。

說到Object.prototype,就不得不提它的一個方法,hasOwnProperty。它能判斷一個對象是否包含自定義屬性而不是原型鏈上的屬性,它是javascript中唯一一個處理屬性但是不查找原型鏈的函數。使用代碼如下:

// 修改Object.prototype  
Object.prototype.bar = 1;   
var foo = {goo: undefined};  
  
foo.bar; // 1  
"bar" in foo; // true  
  
foo.hasOwnProperty("bar"); // false  
foo.hasOwnProperty("goo"); // true  

而為了判斷prototype對象和某個實例之間的關系,又不得不介紹isPrototyleOf方法,演示如下:

alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true  
文章——白話原型和原型鏈 1. 背景知識

JavaScript和Java、C++等傳統面向對象的編程語言不同,它是沒有類(class)的概念的(ES6 中的class也只不過是語法糖,并非真正意義上的類),而在JavaScript中,一切皆是對象(object)。在基于類的傳統面向對象的編程語言中,對象由類實例化而來,實例化的過程中,類的屬性和方法會拷貝到這個對象中;對象的繼承實際上是類的繼承,在定義子類繼承于父類時,子類會將父類的屬性和方法拷貝到自身當中。因此,這類語言中,對象創建和繼承行為都是通過拷貝完成的。但在JavaScript中,對象的創建、對象的繼承(更好的叫法是對象的代理,因為它并不是傳統意義上的繼承)是不存在拷貝行為的。現在讓我們忘掉類、忘掉繼承,這一切都不屬于JavaScript。

2. 原型和原型鏈

其實,原型這個名字本身就很容易產生誤解,原型在百度詞條中的釋義是:指原來的類型或模型。按照這個定義解釋的話,對象的原型是對象創建自身的模子,模子具備的特點對象都要具有,這儼然就是拷貝的概念。我們已經說過, JavaScript的對象創建不存在拷貝,對象的原型實際上也是一個對象,它和對象本身是完全獨立的兩個對象。既然如此,原型存在的意義又是什么呢?原型是為了共享多個對象之間的一些共有特性(屬性或方法),這個功能也是任何一門面向對象的編程語言必須具備的。A、B兩個對象的原型相同,那么它們必然有一些相同的特征。

JavaScript中的對象,都有一個內置屬性[[Prototype]],指向這個對象的原型對象。當查找一個屬性或方法時,如果在當前對象中找不到定義,會繼續在當前對象的原型對象中查找;如果原型對象中依然沒有找到,會繼續在原型對象的原型中查找(原型也是對象,也有它自己的原型);如此繼續,直到找到為止,或者查找到最頂層的原型對象中也沒有找到,就結束查找,返回undefined。可以看出,這個查找過程是一個鏈式的查找,每個對象都有一個到它自身原型對象的鏈接,這些鏈接組成的整個鏈條就是原型鏈。擁有相同原型的多個對象,他們的共同特征正是通過這種查找模式體現出來的。

在上面的查找過程,我們提到了最頂層的原型對象,這個對象就是Object.prototype,這個對象中保存了最常用的方法,如toString、valueOf、hasOwnProperty等,因此我們才能在任何對象中使用這些方法。

3.創建對象常見的三種方式

1.字面量方式

當通過字面量方式創建對象時,它的原型就是Object.prototype。雖然我們無法直接訪問內置屬性[[Prototype]],但我們可以通過Object.getPrototypeOf()或對象的__proto__獲取對象的原型。

var obj = {};
Object.getPrototypeOf(obj) === Object.prototype;   // true
obj.__proto__  === Object.prototype;            // true

2.函數的構造調用

通過函數的構造調用(注意,我們不把它叫做構造函數,因為JavaScript中同樣沒有構造函數的概念,所有的函數都是平等的,只不過用來創建對象時,函數的調用方式不同而已)也是一種常用的創建對象的方式。基于同一個函數創建出來的對象,理應可以共享一些相同的屬性或方法,但這些屬性或方法如果放在Object.prototype里,那么所有的對象都可以使用它們了,作用域太大,顯然不合適。于是,JavaScript在定義一個函數時,同時為這個函數定義了一個 默認的prototype屬性,所有共享的屬性或方法,都放到這個屬性所指向的對象中。由此看出,通過一個函數的構造調用創建的對象,它的原型就是這個函數的prototype指向的對象。

var f = function(name) { this.name = name };
f.prototype.getName = function() { return this.name; }  
 //在prototype下存放所有對象的共享方法
var obj = new f("JavaScript");
obj.getName();                  // JavaScript
obj.__proto__ === f.prototype;  // true
//創建構造函數
function Person(name){
    this.name = name
}

//每個構造函數JS引擎都會自動添加一個prototype屬性,我們稱之為原型,這是一個對象
//每個由構造函數創建的對象都會共享prototype上面的屬性與方法
console.log(typeof Person.prototype) // "object"


//我們為Person.prototype添加sayName方法
Person.prototype.sayName = function(){
    console.log(this.name)
}

//創建實例
var person1 = new Person("Messi")
var person2 = new Person("Suarez")

person1.sayName() // "Messi"
person2.sayName() // "Suarez"

person1.sayName === person2.sayName //true

我們借助上面的例子來理解構造函數-原型-實例,三者之間的關系,主要有幾個基本概念

構造函數默認會有一個protoype屬性指向它的原型

構造函數的原型會有一個consctructor的屬性指向構造函數本身, 即

     Person.prototype.constructor === Person

每一個new出來的實例都有一個隱式的__proto__屬性,指向它們的構造函數的原型,即

person1.__proto__ === Person.prototype
person1.__proto__.constructor === Person

Oject本身是一個構造函數,它也是一個對象,那么

Object.__proto__ === Function.prototype

還有幾個需要我們知道的特殊概念:

Function的原型屬性與Function的原型指向同一個對象. 即

Function.__proto__ == Function.prototype

Object.prototype.__proto__ === null

typeof Function.prototype === "function"

3.Object.create()

第三種常用的創建對象的方式是使用Object.create()。這個方法會以你傳入的對象作為創建出來的對象的原型。

var obj = {};
var obj2 = Object.create(obj);
obj2.__proto__ === obj;       // true

這種方式還可以模擬對象的“繼承”行為。

function Foo(name) {
    this.name = name;
}

Foo.prototype.myName = function() {
    return this.name;
};

function Bar(name,label) {
    Foo.call( this, name );   //
    this.label = label;
}

// temp對象的原型是Foo.prototype
var temp = Object.create( Foo.prototype );  

// 通過new Bar() 創建的對象,其原型是temp, 而temp的原型是Foo.prototype,
// 從而兩個原型對象Bar.prototype和Foo.prototype 有了"繼承"關系
Bar.prototype = temp;

Bar.prototype.myLabel = function() {
    return this.label;
};

var a = new Bar( "a", "obj a" );

a.myName(); // "a"
a.myLabel(); // "obj a"
a.__proto__.__proto__ === Foo.prototype;  //true
4. __proto__和prototype

這是容易混淆的兩個屬性。__proto__指向當前對象的原型,prototype是函數才具有的屬性,默認情況下,new 一個函數創建出的對象,其原型都指向這個函數的prototype屬性。

5. 三種特殊情況

1.對于JavaScript中的內置對象,如String、Number、Array、Object、Function等,因為他們是native代碼實現的,他們的原型打印出來都是? () { [native code] }。

2.內置對象本質上也是函數,所以可以通過他們創建對象,創建出的對象的原型指向對應內置對象的prototype屬性,最頂層的原型對象依然指向Object.prototype。

"abc".__proto__ === String.prototype;   // true 
new String("abc").__proto__ === String.prototype;  //true

new Number(1).__proto__  ==== Number.prototype;   // true

[1,2,3].__proto__ === Array.prototype;            // true
new Array(1,2,3).__proto__ === Array.prototype;   // true

({}).__proto__ === Object.prototype;               //true
new Object({}).__proto__ === Object.prototype;     // true

var f = function() {};
f.__proto__ === Function.prototype;            // true
var f = new Function("{}");
f.__proto__ === Function.prototype;            // true

3.Object.create(null) 創建出的對象,不存在原型。

var a = Object.create(null); 
a.__proto__;               // undefined

此外函數的prototype中還有一個constructor方法,建議大家就當它不存在,它的存在讓JavaScript原型的概念變得更加混亂,而且這個方法也幾乎沒有作用。

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Javascript中的原型鏈、prototype、__proto__的關系

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