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this、apply、call和bind

BlackHole1 / 1057人閱讀

摘要:總是指向一個對象,而具體指向哪個對象是在運行時基于函數的執行環境動態綁定的,而非函數被聲明時的環境。參數傳入參數的一個數組,參數個數是確定的。接收不確定參數第一個參數一個對象,用于指定的指向,默認不設置或者設置為的情況下指向的是。

this總是指向一個對象,而具體指向哪個對象是在運行時基于函數的執行環境動態綁定的,而非函數被聲明時的環境。
this的指向大致可以分為以下四種:
◎ 作為對象的方法調用
◎ 作為普通函數調用
◎ 構造器調用
◎ Function.prototype.call或Function.prototype.apply調用

丟失的this:
var obj={
myName:"sven",
getName:function(){
    return this.myName;
}
}
console.log(obj.getName());//輸出:"sven"

var getName2 = obj.getName;
console.log(getName2());//輸出:"undefined"

分析:

驗證:

//設置全局變量
var  myName = "Windows.name";
var obj={
myName:"sven",
getName:function(){
    return this.myName;
}
}
console.log(obj.getName());//輸出:"sven"

var getName2 = obj.getName;
console.log(getName2());//輸出:"Windows.name"

apply和call方法的用法:

apply(obj,[argument1,argument2,….]) 接收兩個參數:【參數1】一個對象,用于指定this的指向,默認不設置或者設置為null的情況下指向的是window。【參數2】傳入參數的一個數組,參數個數是確定的。
call(obj,argument1,argument2,….) 接收不確定參數:【第一個參數】一個對象,用于指定this的指向,默認不設置或者設置為null的情況下指向的是window。【后面的參數】傳入的參數,參數個數是不確定的。
代碼驗證:

bind()的用法:

接著上面的代碼:

局部變量不被銷毀的原因:

利用閉包實現局部變量不被銷毀:

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