摘要:從開始,就在引入新功能,來幫助更簡單的方法來處理異步編程,幫助我們遠離回調(diào)地獄。而則是為了更簡潔的使用而提出的語法,相比這種的實現(xiàn)方式,更為專注,生來就是為了處理異步編程。
從Promise開始,JavaScript就在引入新功能,來幫助更簡單的方法來處理異步編程,幫助我們遠離回調(diào)地獄。
Promise是下邊要講的Generator/yield與async/await的基礎(chǔ),希望你已經(jīng)提前了解了它。
在大概ES6的時代,推出了Generator/yield兩個關(guān)鍵字,使用Generator可以很方便的幫助我們建立一個處理Promise的解釋器。
然后,在ES7左右,我們又得到了async/await這樣的語法,可以讓我們以接近編寫同步代碼的方式來編寫異步代碼(無需使用.then()或者回調(diào)函數(shù))。
兩者都能夠幫助我們很方便的進行異步編程,但同樣,這兩者之間也是有不少區(qū)別的。
GeneratorGenerator是一個函數(shù),可以在函數(shù)內(nèi)部通過yield返回一個值(此時,Generator函數(shù)的執(zhí)行會暫定,直到下次觸發(fā).next())
創(chuàng)建一個Generator函數(shù)的方法是在function關(guān)鍵字后添加*標(biāo)識。
在調(diào)用一個Generator函數(shù)后,并不會立即執(zhí)行其中的代碼,函數(shù)會返回一個Generator對象,通過調(diào)用對象的next函數(shù),可以獲得yield/return的返回值。
無論是觸發(fā)了yield還是return,next()函數(shù)總會返回一個帶有value和done屬性的對象。
value為返回值,done則是一個Boolean對象,用來標(biāo)識Generator是否還能繼續(xù)提供返回值。
P.S. Generator函數(shù)的執(zhí)行時惰性的,yield后的代碼只在觸發(fā)next時才會執(zhí)行
function * oddGenerator () { yield 1 yield 3 return 5 } let iterator = oddGenerator() let first = iterator.next() // { value: 1, done: false } let second = iterator.next() // { value: 3, done: false } let third = iterator.next() // { value: 5, done: true }next的參數(shù)傳遞
我們可以在調(diào)用next()的時候傳遞一個參數(shù),可以在上次yield前接收到這個參數(shù):
function * outputGenerator () { let ret1 = yield 1 console.log(`got ret1: ${ret1}`) let ret2 = yield 2 console.log(`got ret2: ${ret2}`) } let iterator = outputGenerator() iterator.next(1) iterator.next(2) // got ret1: 2 iterator.next(3) // got ret2: 3
第一眼看上去可能會有些詭異,為什么第一條log是在第二次調(diào)用next時才進行輸出的
這就又要說到上邊的Generator的實現(xiàn)了,上邊說到了,yield與return都是用來返回值的語法。
函數(shù)在執(zhí)行時遇到這兩個關(guān)鍵字后就會暫停執(zhí)行,等待下次激活。
然后let ret1 = yield 1,這是一個賦值表達式,也就是說會先執(zhí)行=右邊的部分,在=右邊執(zhí)行的過程中遇到了yield關(guān)鍵字,函數(shù)也就在此處暫停了,在下次觸發(fā)next()時才被激活,此時,我們繼續(xù)進行上次未完成的賦值語句let ret1 = XXX,并在再次遇到yield時暫停。
這也就解釋了為什么第二次調(diào)用next()的參數(shù)會被第一次yield賦值的變量接收到
因為Generator對象是一個迭代器,所以我們可以直接用于for of循環(huán):
但是要注意的是,用作迭代器中的使用,則只會作用于yield
return的返回值不計入迭代
function * oddGenerator () { yield 1 yield 3 yield 5 return "won"t be iterate" } for (let value of oddGenerator()) { console.log(value) } // > 1 // > 3 // > 5Generator函數(shù)內(nèi)部的Generator
除了yield語法以外,其實還有一個yield*語法,可以粗略的理解為是Generator函數(shù)版的[...]
用來展開Generator迭代器的。
function * gen1 () { yield 1 yield* gen2() yield 5 } function * gen2 () { yield 2 yield 3 yield 4 return "won"t be iterate" } for (let value of gen1()) { console.log(value) } // > 1 // > 2 // > 3 // > 4 // > 5模擬實現(xiàn)Promise執(zhí)行器
然后我們結(jié)合著Promise,來實現(xiàn)一個簡易的執(zhí)行器。
最受歡迎的類似的庫是: co
function run (gen) { gen = gen() return next(gen.next()) function next ({done, value}) { return new Promise(resolve => { if (done) { // finish resolve(value) } else { // not yet value.then(data => { next(gen.next(data)).then(resolve) }) } }) } } function getRandom () { return new Promise(resolve => { setTimeout(_ => resolve(Math.random() * 10 | 0), 1000) }) } function * main () { let num1 = yield getRandom() let num2 = yield getRandom() return num1 + num2 } run(main).then(data => { console.log(`got data: ${data}`); })
一個簡單的解釋器的模擬(僅作舉例說明)
在例子中,我們約定yield后邊的必然是一個Promise函數(shù)
我們只看main()函數(shù)的代碼,使用Generator確實能夠讓我們讓近似同步的方式來編寫異步代碼
但是,這樣寫就意味著我們必須有一個外部函數(shù)負責(zé)幫我們執(zhí)行main()函數(shù)這個Generator,并處理其中生成的Promise,然后在then回調(diào)中將結(jié)果返回到Generator函數(shù),以便可以執(zhí)行下邊的代碼。
我們使用async/await來重寫上邊的Generator例子:
function getRandom () { return new Promise(resolve => { setTimeout(_ => resolve(Math.random() * 10 | 0), 1000) }) } async function main () { let num1 = await getRandom() let num2 = await getRandom() return num1 + num2 } console.log(`got data: ${await main()}`)
這樣看上去,好像我們從Generator/yield換到async/await只需要把*都改為async,yield都改為await就可以了。
所以很多人都直接拿Generator/yield來解釋async/await的行為,但這會帶來如下幾個問題:
Generator有其他的用途,而不僅僅是用來幫助你處理Promise
這樣的解釋讓那些不熟悉這兩者的人理解起來更困難(因為你還要去解釋那些類似co的庫)
async/await是處理Promise的一個極其方便的方法,但如果使用不當(dāng)?shù)脑挘矔斐梢恍┝钊祟^疼的問題Async函數(shù)始終返回一個Promise
一個async函數(shù),無論你return 1或者throw new Error()。
在調(diào)用方來講,接收到的始終是一個Promise對象:
async function throwError () { throw new Error() } async function returnNumber () { return 1 } console.log(returnNumber() instanceof Promise) // true console.log(throwError() instanceof Promise) // true
也就是說,無論函數(shù)是做什么用的,你都要按照Promise的方式來處理它。
Await是按照順序執(zhí)行的,并不能并行執(zhí)行JavaScript是單線程的,這就意味著await一只能一次處理一個,如果你有多個Promise需要處理,則就意味著,你要等到前一個Promise處理完成才能進行下一個的處理,這就意味著,如果我們同時發(fā)送大量的請求,這樣處理就會非常慢,one by one:
const bannerImages = [] async function getImageInfo () { return bannerImages.map(async banner => await getImageInfo(banner)) }
就像這樣的四個定時器,我們需要等待4s才能執(zhí)行完畢:
function delay () { return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000)) } let tasks = [1, 2, 3, 4] async function runner (tasks) { for (let task of tasks) { await delay() } } console.time("runner") await runner(tasks) console.timeEnd("runner")
像這種情況,我們可以進行如下優(yōu)化:
function delay () { return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000)) } let tasks = [1, 2, 3, 4] async function runner (tasks) { tasks = tasks.map(delay) await Promise.all(tasks) } console.time("runner") await runner(tasks) console.timeEnd("runner")
草案中提到過await*,但現(xiàn)在貌似還不是標(biāo)準(zhǔn),所以還是采用Promise.all包裹一層的方法來實現(xiàn)
我們知道,Promise對象在創(chuàng)建時就會執(zhí)行函數(shù)內(nèi)部的代碼,也就意味著,在我們使用map創(chuàng)建這個數(shù)組時,所有的Promise代碼都會執(zhí)行,也就是說,所有的請求都會同時發(fā)出去,然后我們通過await Promise.all來監(jiān)聽所有Promise的響應(yīng)。
結(jié)論Generator與async function都是返回一個特定類型的對象:
Generator: 一個類似{ value: XXX, done: true }這樣結(jié)構(gòu)的Object
Async: 始終返回一個Promise,使用await或者.then()來獲取返回值
Generator是屬于生成器,一種特殊的迭代器,用來解決異步回調(diào)問題感覺有些不務(wù)正業(yè)了。。
而async則是為了更簡潔的使用Promise而提出的語法,相比Generator + co這種的實現(xiàn)方式,更為專注,生來就是為了處理異步編程。
現(xiàn)在已經(jīng)是2018年了,async也是用了好久,就讓Generator去做他該做的事情吧。。
參考資料modern-javascript-and-asynchronous-programming-generators-yield-vs-async-await
async-function-tips
示例代碼:code-resource
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
轉(zhuǎn)載請注明本文地址:http://m.specialneedsforspecialkids.com/yun/94763.html
摘要:在誕生以前,異步編程的方式大概有下面四種回調(diào)函數(shù)事件監(jiān)聽發(fā)布訂閱對象將異步編程帶入了一個全新的階段,中的函數(shù)更是給出了異步編程的終極解決方案。這意味著,出錯的代碼與處理錯誤的代碼,實現(xiàn)了時間和空間上的分離,這對于異步編程無疑是很重要的。 寫在前面 有一個有趣的問題: 為什么Node.js約定回調(diào)函數(shù)的第一個參數(shù)必須是錯誤對象err(如果沒有錯誤,該參數(shù)就是null)? 原因是執(zhí)行回調(diào)函...
摘要:因為瀏覽器環(huán)境里是單線程的,所以異步編程在前端領(lǐng)域尤為重要。除此之外,它還有兩個特性,使它可以作為異步編程的完整解決方案函數(shù)體內(nèi)外的數(shù)據(jù)交換和錯誤處理機制。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVz9Cy); 在我們?nèi)粘>幋a中,需要異步的場景很多,比如讀取文件內(nèi)容、獲取遠程數(shù)據(jù)、發(fā)送數(shù)據(jù)到服務(wù)端等。因為瀏覽器環(huán)境里Javascript是單線程的,...
摘要:然而異步編程真正發(fā)展壯大,的流行功不可沒。于是從異步編程誕生的那一刻起,它就和回調(diào)函數(shù)綁在了一起。這個函數(shù)會起一個定時器,在超過指定時間后執(zhí)行指定的函數(shù)。我們知道是異步編程的未來。 什么是異步(Asynchrony) 按照維基百科上的解釋:獨立于主控制流之外發(fā)生的事件就叫做異步。比如說有一段順序執(zhí)行的代碼 void function main() { fA(); fB(); }...
摘要:調(diào)用棧被清空,消息隊列中并無任務(wù),線程停止,事件循環(huán)結(jié)束。不確定的時間點請求返回,將設(shè)定好的回調(diào)函數(shù)放入消息隊列。調(diào)用棧執(zhí)行完畢執(zhí)行消息隊列任務(wù)。請求并發(fā)回調(diào)函數(shù)執(zhí)行順序無法確定。 異步編程 JavaScript中異步編程問題可以說是基礎(chǔ)中的重點,也是比較難理解的地方。首先要弄懂的是什么叫異步? 我們的代碼在執(zhí)行的時候是從上到下按順序執(zhí)行,一段代碼執(zhí)行了之后才會執(zhí)行下一段代碼,這種方式...
摘要:異步編程解決方案筆記最近讀了樸靈老師的深入淺出中異步編程一章,并參考了一些有趣的文章。另外回調(diào)函數(shù)中的也失去了意義,這會使我們的程序必須依賴于副作用。 JavaScript 異步編程解決方案筆記 最近讀了樸靈老師的《深入淺出NodeJS》中《異步編程》一章,并參考了一些有趣的文章。在此做個筆記,記錄并鞏固學(xué)到的知識。 JavaScript異步編程的兩個核心難點 異步I/O、事件驅(qū)動使得...
閱讀 1960·2021-09-07 09:59
閱讀 2525·2019-08-29 16:33
閱讀 3697·2019-08-29 16:18
閱讀 2855·2019-08-29 15:30
閱讀 1684·2019-08-29 13:52
閱讀 2045·2019-08-26 18:36
閱讀 539·2019-08-26 12:19
閱讀 704·2019-08-23 15:23