摘要:中的代表的是當前行為的主體中的代表的是當前行為的執行環境區域是誰和函數在哪里寶的和在哪執行的都沒有任何關系函數執行,首先看函數名前面是否有有的話,前面是誰就是誰沒有的話就是自執行函數中的永遠是給元素的某一個事件綁定方法,當事件觸
this
js中的this代表的是當前行為的主體
js中的context代表的是當前行為的執行環境區域
this是誰和函數在哪里寶的和在哪執行的都沒有任何關系
函數執行,首先看函數名前面是否有"." ,有的話,"."前面是誰this就是誰,沒有的話this就是window
function fn() { console.log(this) } var obj = { fn: fn } fn(); //this->window obj.fn(); //this->obj
function sum() { console.log(this)//this->window fn(); //this->window } sum();
var oo = { sum: function() { console.log(this)//this->00 fn(); //this->window }, aa:"aa" } oo.sum();自執行函數中的this永遠是window
function fn() { console.log(this)//window } fn()給元素的某一個事件綁定方法,當事件觸發的時候,執行對應的方法,方法中的this是當前的元素 直接調用
function fn() { console.log(this) } document.getElementById("div1").onclick = fn; //this->#div匿名函數調用
function fn() { console.log(this) } document.getElementById("div1").onclick = function(){ console.log(this) // this->#div fn()//this->window }call
非嚴格模式
var obj = { name: "jie" }; function fn(num1, num2) { console.log(this); console.log(num1 + num2); } fn(100,200); //this ->window num1=100,num2=200 fn.call(100,200) //this->100 num1 = 200,num2=undefined fn.call(obj,100,200); //this->obj num1 = 100,num2=200 fn.call(); //this->window fn.call(null); //this->window fn.call(undefined); //this->window
嚴格模式
"use strict"; var obj = {name:"jie"}; function fn(num1,num2){ console.log(this); console.log(num1+num2); } fn(100,200); //this ->window num1=100,num2=200 fn.call(100,200) //this->100 num1 = 200,num2=undefined fn.call(obj,100,200); //this->obj num1 = 100,num2=200 fn.call(); //undefined fn.call(null); //null fn.call(undefined); //undefinedapply
apply和call的方法的作用是一模一樣的,
call在給fn傳遞參數的時候,是一個個的傳遞值的,而apply不是一個一個傳,而是把要給fn傳遞的參數值統一放在一個數組中進行操作,但是也相當于一個個的給fn的形參賦值
var obj = { name: "jie" }; function fn(num1, num2) { console.log(this); console.log(num1 + num2); } fn(100,200); //this ->window num1=100,num2=200 fn.apply([100,200]) //this->[100,200] num1 = NaN,num2=NaN fn.apply(obj,[100,200]); //this->obj num1 = 100,num2=200 fn.apply(); //this->window fn.apply(null); //this->window fn.apply(undefined); //this->windowbind
預處理:事先把fn的this改變為我們想要的結果,并且把對應的參數值也準備好,以后要用到了,直接的執行即可
var result = fn.bind(obj,1,2) 只是改變了fn中的this為obj,并且給fn傳遞了兩個參數值100,200,但是此時并沒有把fn這個函數執行,執行bind會有一個返回值,這個返回值result就是我們把fn的this改變后的哪個結果
var obj = { name: "jie" }; function fn(num1, num2) { console.log(this); console.log(num1 + num2); } var result = fn.bind(obj, 100, 200); //this->obj num1 = 100,num2=200 console.log(result)
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摘要:首先我們可以通過給目標函數指定作用域來簡單實現方法保存,即調用方法的目標函數考慮到函數柯里化的情況,我們可以構建一個更加健壯的這次的方法可以綁定對象,也支持在綁定的時候傳參。原因是,在中,多次是無效的。而則會立即執行函數。 bind 是返回對應函數,便于稍后調用;apply 、call 則是立即調用 。 apply、call 在 javascript 中,call 和 apply 都是...
摘要:不能應用下的等方法。首先我們可以通過給目標函數指定作用域來簡單實現方法保存,即調用方法的目標函數考慮到函數柯里化的情況,我們可以構建一個更加健壯的這次的方法可以綁定對象,也支持在綁定的時候傳參。原因是,在中,多次是無效的。 bind 是返回對應函數,便于稍后調用;apply 、call 則是立即調用 。 apply、call 在 javascript 中,call 和 apply 都是...
摘要:和概覽我們要將歸為一類,單獨歸為一類三者的共同點是都可以指定和都是綁定在的原型上的,所以的實例都可以調用這三個方法至于為什么,看完這篇文章你就懂了如果你不懂什么是實例的話,請移步深入淺出面向對象和原型概念篇深入淺出面向對象和原型概念篇第一個 1.call/apply和bind概覽 我們要將call/apply歸為一類,bind單獨歸為一類 三者的共同點是都可以指定this call/...
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