寫這篇文章的主要目的,主要是給大家做一個解答,解答一下怎么使用python,以此來實現(xiàn)簡單的學生操作管理系統(tǒng)制作。 一、系統(tǒng)簡介 實現(xiàn)一個學生信息的管理系統(tǒng):主要功能有: 添加學生信息 刪除學生信息 修改學生信息 查詢學生信息 ...
小編在下文當中,給大家做一個詳細的解答,解答一下關于Pycharm虛擬環(huán)境中,一旦出現(xiàn)了環(huán)境pip報錯的情況,比如no suchoption:--bulid-dir問題解決辦法。 寫作背景: 在使用PyCharm的虛擬環(huán)境安裝第三方庫的時候報了錯,說no such option:--bulid-d...
小編寫這篇文章的主要目的,就是給大家詳細的講解一些關于Python Behave框架知識的一些相關解答,大家要仔細的進行閱讀哦。 behave是python語言的行為驅(qū)動開發(fā),全稱:Behavior-driven development,簡稱BDD。 BDD框架 BDD即行為驅(qū)動開發(fā)(Behav...
小編寫此篇文章的目的,主要是給大家來做一個解答,解答關于pygame中Rect對象的相關內(nèi)容知識,下面就給大家做一個比較詳細的解答。 class pygame.Rect Rect 對象的屬性: Rect表示的區(qū)域必須位于一個Surface對象之上,比如游戲的主窗口(screen...
python在比較新的版本,3.7這個版本中,引入了一個比較新的模塊contextvars,從名字上來看的話,它是形容為上下變量的,下文就給大家詳細的解答下,關于這方面的內(nèi)容。 Python在3.7的時候引入了一個模塊:contextvars,從名字上很容易看出它指的是上下...
小編給大家寫這篇文章的主要目的,就是給大家詳細解答,python中的argparse參數(shù)模塊的相關知識解答。 前言 help(argparse)查看說明文檔,argparse-Command-line parsing library我們可以知道是一個命令行解析庫,是關于參數(shù)解析相關的一個模塊...
小編寫這篇文章的主要目的,主要是給大家介紹,關于python中,共現(xiàn)矩陣代碼實現(xiàn)方式的問題,下面就給大家進行詳細的解答。 python共現(xiàn)矩陣實現(xiàn) 最近在學習python詞庫的可視化,其中有一個依據(jù)共現(xiàn)矩陣制作的可視化,感覺十分炫酷,便以此復刻。 ...
小編寫這篇文章的主要目的,是給各位廣大的讀者,去介紹一些知識,知識的內(nèi)容主要是繪制相關的方圖dispiot、密度圖以及相關的散點圖,具體內(nèi)容,下面給大家詳細解答。 一、直方圖distplot() importnumpyasnp importseabornassns importmatp...
小編寫這篇文章的主要目的,就是給大家進行介紹在python中,使用Django的restframework接口處的框架進行自定義返回數(shù)據(jù),并給大家貼出了具體代碼,大家可以進行仔細的閱讀。 就目前來看,前后端分離是一個比較大的趨勢,前端獲取數(shù)據(jù)的方式,主要是通...
小編寫本篇文章的目的,主要是給大家簡單的介紹下,在python中,怎么才能實現(xiàn)plt中,x軸坐標按照1刻度去進行顯示,具體的操作方法與代碼,下文給大家進行解答。 plt x軸坐標按1刻度顯示 importmatplotlib.pyplotasplt frommatplotlib.pyplotimp...
作為周日歷,在生活中不常用到,它一般用于政府,以及相關會計之間的計劃或者年度相關的日歷之中。那么,具體之間的操作方法,下文就給大家詳細的解答。 基本介紹: 在開發(fā)過程中,有些像以單位為一個小的計量單位,下面給大家詳細解答。 使用da...
小編寫這篇文章的主要目的,就是告訴大家一些知識,告訴大家如何使用Python對數(shù)據(jù)進行分組,另外,相關的代碼,也會給貼出來,下面就給大家詳細的解答下。 假如我們這兒有相關數(shù)據(jù): data=[ ("apple",30),("apple",35), ("apple",32),("pea...
今天這篇文章,主要是用來給大家解答一個問題,就是關于怎么用Python去實現(xiàn)一個功能,需要用到的算法是MostPopular算法,具體給大家詳細的解答下。 推薦系統(tǒng)MostPopular算法的Python實現(xiàn) MostPopular算法的是指對每個用戶都選擇出當前流行度最高的T...
在使用python的時候,經(jīng)常性的會遇到各種各樣的問題,比如出現(xiàn)異常的時候,怎么才能夠跳過其異常繼續(xù)執(zhí)行呢?下面就給大家詳細的解答下。 python如何跳過異常繼續(xù)執(zhí)行 下面有兩種解決方法 第一種是類似if…else…;另外一種是使用語句來實現(xiàn)繼續(xù)...
在Python這門語言中,有一些比較特殊的使用方法,主要用到的是雙下劃線開始和結(jié)束,正是因為如此,他還有一個比較接地氣的名字,叫做雙下方法,感興趣的話,可以詳細的為大家進行解答一下。 前言 大家在寫Python代碼的時候有沒有這樣的疑問。 為...
寫這篇文章的主要目的是,為一些新手講些一些知識,包括python numpy中array與pandas的DataFrame轉(zhuǎn)換方式的相關問題,具體代碼已給大家貼出來了,大家可以好好的閱讀。 numpy array與pandas的DataFrame轉(zhuǎn)換 1.numpy的array轉(zhuǎn)換為pandas的DataFrame...
眾所周知,pygame是一款跨越平臺之間的模塊,它是專業(yè)為電子游戲類相關的產(chǎn)品進行設計的,包括圖文顯示,聲音處理,這篇文章的主要目的,是為大家進行詳細的介紹關于Python pygame的相關教程,并貼出了相關代碼案例。 pygame簡介 pygame的基礎功能...
這篇文章主要給大家講解的是,在python這門語言中,functools這門軟件使用方法,相關的代碼已經(jīng)給大家貼出來了,希望可以為大家能夠帶來一點幫助。 partial 用于創(chuàng)建一個偏函數(shù),將默認參數(shù)包裝一個可調(diào)用對象,返回結(jié)果也是可調(diào)用對象。 偏函數(shù)...
Supervisor是什么呢?它作為一種進程管理的軟件,可以對其用來監(jiān)視以及進行控制Linux上面的服務器進程。它很神奇,能夠?qū)⒁粋€普通的命令,轉(zhuǎn)化成后臺的進程,甚至如果我們遇到退出的話,也會強制的進行退出,具體怎么運作呢?下面就給大家進行詳細的解答...
Pygame是什么呢?其實它是用來寫游戲的一種擴展包,如果我們使用這個包的話,那么就可以用來打造一個游戲窗口了。那么,本篇文章的主要目的,就是給大家講一下,怎么利用Python這門編程語言,來創(chuàng)建一個游戲窗口,下面給大家進行詳細的解答下。 前言:...
寫這篇文章的主要目的是,給大家詳細的進行介紹關于Flask-Vue前后端分離的過程,詳細介紹一下相關代碼的使用規(guī)范,以及一些相關實例,希望可以給大家?guī)硪欢ǖ膸椭! ∽罱鼘W習了一下前后端分離技術,前端用的是Vue,后段用的是Flask。 vue官方網(wǎng)站...
小編寫這篇文章的主要目的是,教給大家怎么使用哈夫曼編碼,也就是霍夫曼編碼,并把具體的一些代碼實例給大家貼了出來,希望可以為大家?guī)韼椭! ∫弧⒂肅語言實現(xiàn)哈夫曼編碼 1、代碼解釋 (1)建立一個互相連接的表 我們在創(chuàng)建哈夫曼樹的過...
本篇文章的技術方向,主要是給大家解讀Python中閉包與lambda的實現(xiàn)方法,對以后的工作中,具有一定的參考價值,希望可以為各位讀者帶來幫助。 Python閉包與lambda的作用域 lambda寫法def fun():for i in range(3):yield lambda x : x * if0, f1, f2...
本文主要是給大家介紹的是,Python中正則表達式如何實現(xiàn)重疊匹配的具體操作方法,給大家貼出了具體實例代碼,希望能給各位讀者帶來一定的幫助。正則表達式實現(xiàn)重疊匹配importregex string='100101010001' str_re='101' print(regex.finda...
寫這篇文章的主要目的,是給大家介紹兩門語言,C語言和Python兩門語言,怎么利用其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),實現(xiàn)十進制和二進制數(shù)的轉(zhuǎn)換,具體代碼下文也會給大家貼出來,希望能為大家?guī)硪欢ǖ膸椭栴}描述利用棧的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實現(xiàn)將十進制數(shù)轉(zhuǎn)換成二進制數(shù)C語言實現(xiàn)順...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據(jù)訓練、推理能力由高到低做了...