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GPU云服務(wù)器

安全穩(wěn)定,可彈性擴(kuò)展的GPU云服務(wù)器。

建站精靈問答精選

萬網(wǎng)怎么建站萬網(wǎng)怎么建站

問題描述:關(guān)于萬網(wǎng)怎么建站萬網(wǎng)怎么建站這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

高璐 | 720人閱讀

怎么建站子

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張春雷 | 1095人閱讀

萬網(wǎng)怎么建站

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李世贊 | 519人閱讀

怎么免費(fèi)建站

回答:可以注冊一個(gè)GitHub賬戶或Cloudflare賬戶,使用免費(fèi)的自帶的Pages功能搭建靜態(tài)站點(diǎn)。推薦Hexo作為站點(diǎn)框架https://hexo.io/zh-cn/ 。

ernest | 814人閱讀

如何自動(dòng)建站

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陳江龍 | 617人閱讀

如何自己建站

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bbbbbb | 545人閱讀

建站精靈精品文章

  • 學(xué)習(xí) PixiJS — 碰撞檢測

    說明 碰撞檢測,用來檢查兩個(gè)精靈是否接觸。 Pixi 沒有內(nèi)置的碰撞檢測系統(tǒng), 所以這里我們使用一個(gè)名為 Bump 的庫,Bump 是一個(gè)易于使用的2D碰撞方法的輕量級(jí)庫,可與 Pixi 渲染引擎一起使用。它提供了制作大多數(shù)2D動(dòng)作游戲...

    ybak 評論0 收藏0
  • 學(xué)習(xí) PixiJS — 精靈狀態(tài)

    精靈狀態(tài) 如果你有復(fù)雜的游戲角色或交互式對象,你可能希望該角色根據(jù)游戲環(huán)境中發(fā)生的情況,以不同的方式運(yùn)行。每個(gè)單獨(dú)的行為稱為狀態(tài)。如果你在精靈上定義狀態(tài),那么只要游戲中出現(xiàn)與該狀態(tài)相對應(yīng)的事件,就可...

    Tonny 評論0 收藏0
  • 學(xué)習(xí) PixiJS — 小精靈冒險(xiǎn)

    說明 小精靈冒險(xiǎn) 是 Learn Pixi.js 一書中最后一個(gè)案例。點(diǎn)擊屏幕讓小精靈飛起來,小精靈上升時(shí),會(huì)拍打翅膀,并且會(huì)有小星星產(chǎn)生。如果她撞到柱子上,她會(huì)爆炸成一堆小星星。幫助她通過15個(gè)柱子的間隙到達(dá)終點(diǎn),界面會(huì)...

    dmlllll 評論0 收藏0
  • 學(xué)習(xí) PixiJS — 動(dòng)畫精靈

    ...本上就是書的前4章,所以我就從第5章開始寫寫吧。 動(dòng)畫精靈指的是按順序使用一系列略有不同的圖像,創(chuàng)建的精靈,之后一幀一幀的播放這些圖像,就可以產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)的幻覺。 也就是說用這種圖片 做出這樣的效果 要制作動(dòng)畫...

    PrototypeZ 評論0 收藏0
  • PokemonGo:LBS游戲開發(fā)

    ...求 第一階段 1、用戶體系2、背包3、圖鑒4、人物定位5、精靈分布6、精靈捕捉7、排行榜8、移動(dòng)隨機(jī)事件9、新手引導(dǎo) 第二階段 1、地圖增加道館挑戰(zhàn)2、日常任務(wù)系統(tǒng) 第三階段 1、精靈交易2、玩家對戰(zhàn)3、AR捕捉場景 *目前只完成第...

    daydream 評論0 收藏0
  • PokemonGo:LBS游戲開發(fā)

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    Michael_Lin 評論0 收藏0
  • PokemonGo:LBS游戲開發(fā)

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    ziwenxie 評論0 收藏0
  • 學(xué)習(xí) PixiJS — 補(bǔ)間動(dòng)畫

    說明 補(bǔ)間動(dòng)畫指的是,我們可以通過為精靈的位置、比例、透明度,等屬性,設(shè)置開始值和結(jié)束值,制作動(dòng)畫,動(dòng)畫中間需要的部分由軟件自動(dòng)計(jì)算填充。 Pixi 沒有內(nèi)置補(bǔ)間引擎,但是你可以使用很多很好的開源的補(bǔ)間庫,...

    levius 評論0 收藏0
  • 學(xué)習(xí) PixiJS — 視覺效果

    平鋪精靈 平鋪精靈是一種特殊的精靈,可以在一定的范圍內(nèi)重復(fù)一個(gè)紋理。你可以使用它們創(chuàng)建無限滾動(dòng)的背景效果。要?jiǎng)?chuàng)建平鋪精靈,需要使用帶有三個(gè)參數(shù)的 TilingSprite 類(PIXI.extras.TilingSprite) 用法: let tilingSprite = new P...

    xavier 評論0 收藏0
  • 學(xué)習(xí) PixiJS — 交互工具

    ...這篇文章介紹的是 Tink 庫,它有通用的指針對象、拖放精靈、按鈕對象、鍵盤控制 等一些有用的功能。 使用 Tink 庫 要開始使用 Tink ,首先直接用 script 標(biāo)簽,引入 js 文件。 然后創(chuàng)建它的實(shí)例,它的構(gòu)造函數(shù)需要兩個(gè)參數(shù),一...

    zlyBear 評論0 收藏0
  • 老牌裝機(jī)神器“驅(qū)動(dòng)精靈”的沒落:隨機(jī)挑選一名幸運(yùn)兒進(jìn)行限速、廣告、全家桶……

    ... 你在裝機(jī)或升級(jí)驅(qū)動(dòng)時(shí)是否曾使用過驅(qū)動(dòng)精靈、驅(qū)動(dòng)人生等驅(qū)動(dòng)管理軟件? 這類軟件提供了一站式的驅(qū)動(dòng)更新檢測、升級(jí)下載、備份等十分便利的功能 我?guī)缀趺看窝b機(jī)都會(huì)在第一時(shí)間下載驅(qū)動(dòng)精靈更新一下驅(qū)動(dòng)...

    Aklman 評論0 收藏0
  • canvas精靈封裝

    在做canvas動(dòng)畫時(shí),精靈封裝的好壞,直接影響后續(xù)的編程體驗(yàn)。 下文的封裝方法來自《HTML5 Canvas核心技術(shù) 圖形、動(dòng)畫與游戲開發(fā)》,實(shí)現(xiàn)了精靈與繪制對象的解耦,很好用,平時(shí)自己也用這種寫法。 一個(gè)完整的Sprite包含兩...

    livem 評論0 收藏0
  • 甲骨文使用KeymouseGo(按鍵精靈)刷ARM云服務(wù)器

    ...刷arm,那么可以看看今天的這篇水文:用KeymouseGo(按鍵精靈)刷ARM云服務(wù)器。 按鍵精靈的缺點(diǎn),費(fèi)電,不能關(guān)電腦,耗時(shí)耗力。優(yōu)點(diǎn),可能你會(huì)覺得很安全,不會(huì)被甲骨文封號(hào)。 1、申請甲骨文 開始之前,你得有個(gè)甲...

    Miyang 評論0 收藏0
  • css--圖片整合(精靈圖)

    圖片整合(精靈圖) 精靈圖的優(yōu)點(diǎn): 減少圖片的字節(jié) 減少了網(wǎng)頁的http請求,從而大大的提高了頁面的性能 解決了網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師在圖片命名上的困擾,只需對一張集合的圖片上命名就可以了,不需要對每一個(gè)小元素進(jìn)行命名...

    張春雷 評論0 收藏0

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