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攝像機(jī)

AI視覺(jué)芯片模組 UCVM

...次開(kāi)發(fā)能力。可廣泛集成到不同設(shè)備,如平板,手持機(jī),攝像頭等完整智能硬件中,支持安防、園區(qū)、交通、工業(yè)、能源等復(fù)雜環(huán)境下的多種應(yīng)用需求。

攝像機(jī)問(wèn)答精選

螢石C2C攝像頭是否能通過(guò)局域網(wǎng)接入海康威視的硬盤錄像機(jī)(DS-7816NB)?

回答:螢石C2C攝像頭是否能通過(guò)局域網(wǎng)接入海康威視的硬盤錄像機(jī)?首先肯定是可以的,能否接入錄像機(jī)主要是看協(xié)議是否支持。螢石C2C攝像頭只支持無(wú)線WiFi接入,接入海康硬盤錄像機(jī)前需對(duì)攝像頭無(wú)線WiFi配置。螢石攝像頭C2C無(wú)線配置①攝像頭通電后,手機(jī)下載螢石云APP,注冊(cè)登錄賬號(hào),點(diǎn)擊我的-工具-Wi-Fi配置工具,如果有提示重置,點(diǎn)擊我已經(jīng)重置好。②核對(duì)Wi-Fi名稱,并輸入密碼,將攝像頭底部二維碼朝...

jsyzchen | 3916人閱讀

以后家庭私有云存儲(chǔ)是不是趨勢(shì)?

回答:如果只是為了保存監(jiān)控的話推薦還是用硬盤錄像機(jī)吧,畢竟這個(gè)是現(xiàn)在最主流也是最劃算的解決方案,畢竟你的監(jiān)控文件不可能永遠(yuǎn)不刪除的,如果永遠(yuǎn)不刪除,什么云也不夠用的。另私有云存儲(chǔ)肯定是一種趨勢(shì),但未必每個(gè)家庭都需要

Mike617 | 856人閱讀

攝像機(jī)精品文章

  • 3d transform的坐標(biāo)空間及位置

    ... 獨(dú)立的三維坐標(biāo)系統(tǒng)。 幾何圖形和材質(zhì)貼圖。 光照和攝像機(jī)。 3d transform和它們相比起來(lái),是缺少這些內(nèi)容的。畢竟,css的關(guān)注點(diǎn)是網(wǎng)頁(yè)樣式,而不是創(chuàng)建虛擬空間。 盡管3d transform的三維空間能力有所不足,但它仍然可以創(chuàng)...

    fasss 評(píng)論0 收藏0
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    ...型文件導(dǎo)入后,進(jìn)行加載 巡更要規(guī)劃好路線,然后通過(guò)攝像機(jī)遵循路線形成第一人稱的視角,達(dá)到擬人巡更的效果,路線可以通過(guò)攝像機(jī)飛行的方式實(shí)現(xiàn),從一點(diǎn)到另一個(gè)點(diǎn),然后設(shè)置攝像機(jī)的照射方向就好了。第三步,實(shí)現(xiàn)...

    cncoder 評(píng)論0 收藏0
  • WebGL three.js學(xué)習(xí)筆記 使用粒子系統(tǒng)模擬時(shí)空隧道(蟲(chóng)洞)

    ...使用粒子系統(tǒng)創(chuàng)造幾何體 this.rotationSpeed = 0.003;//攝像機(jī)的速度 this.color = 0xffffff;//此顏色會(huì)與材質(zhì)中紋理本身的顏色做乘法,最后的結(jié)果就是渲染出來(lái)的顏色 } 如果我們要想創(chuàng)建一個(gè)好看的時(shí)空隧道還...

    Guakin_Huang 評(píng)論0 收藏0
  • three.js中文文檔 1.創(chuàng)建場(chǎng)景

    ... 為了利用three.js來(lái)進(jìn)行展示,我們需要三種元素:場(chǎng)景,攝像機(jī),渲染器,以便來(lái)渲染攝像機(jī)中的場(chǎng)景。 var scene = new THREE.Scene(); var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 ); var renderer ...

    Michael_Lin 評(píng)論0 收藏0
  • 關(guān)于瀏覽器調(diào)用USB攝像頭以及攝像頭拍攝照片轉(zhuǎn)換為base64的具體實(shí)現(xiàn)方式

    一、非IE瀏覽器如何調(diào)用本地?cái)z像頭 1.非IE下的USB攝像頭 非IE下調(diào)用USB攝像頭,目前主要使用HTML5的getUserMedia(),使用之前先判斷瀏覽器是否支持該方法,注:使用getUSerMedia()調(diào)用USB攝像頭必須有后臺(tái)的支持,我用的是nodejs,...

    robin 評(píng)論0 收藏0
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    three.js中常用的camera有兩種,透視投影相機(jī)(PerspectiveCamera)與正交投影相機(jī)(OrthographicCamera)。這里的投影是指將三維空間中的物體坐標(biāo)投影到二維平面上。圖片來(lái)源:https://www.script-tutorials.... 透視投影是將每個(gè)點(diǎn)都投影到...

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