回答:這幾個詞都是專有名詞,是云計算中的幾種存儲類型。您這里想問的是企業(yè)需要云存儲一些文件,備用!那您可以直接購買一臺云主機(jī),可以當(dāng)做云盤來使用。
回答:公有云就是ATM機(jī),隨存隨取,數(shù)據(jù)是你,其他就不是你的。私有云就是現(xiàn)金,現(xiàn)金放在家里等地方,可以遠(yuǎn)程取,也可以實(shí)際控制。
回答:首先解釋一下什么是本地儲存,什么是分布式存儲,分布式網(wǎng)絡(luò)存儲是通過網(wǎng)絡(luò)。采用可擴(kuò)展的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)結(jié)構(gòu),建立多臺存儲服務(wù)器分擔(dān)和分散存儲負(fù)荷,(例如像微信淘寶等。在多個地區(qū)建立服務(wù)器集群)利用位置服務(wù)器位置地區(qū)存儲信息,它的特點(diǎn)是提高了系統(tǒng)的可靠性、可用性和存取效率快速的吞吐量,還易于擴(kuò)展,通過不斷的增加來調(diào)節(jié)。也可將所有文件存儲到不同的辦公室或者企業(yè)集團(tuán)所有的電腦內(nèi),這種叫做小的分布式存儲。通俗的解釋...
回答:對象存儲,通常與塊存儲、文件存儲并提。按照存儲接口的不同,存儲的應(yīng)用場景可分為對象存儲、塊存儲、文件存儲三種。塊存儲的主要操作對象是磁盤,DAS和SAN都是塊存儲類型。文件存儲的主要操作對象是文件和文件夾,對應(yīng)NAS產(chǎn)品。對象存儲主要操作對象是Object,兼具了SAN高速直接訪問磁盤和NAS分布式共享特點(diǎn)。采用鍵值存儲,將數(shù)據(jù)讀寫通路和元數(shù)據(jù)分離,基于對象存儲設(shè)備構(gòu)建存儲系統(tǒng)。分布式存儲,通常與...
回答:對象存儲,通常與塊存儲、文件存儲并提。按照存儲接口的不同,存儲的應(yīng)用場景可分為對象存儲、塊存儲、文件存儲三種。塊存儲的主要操作對象是磁盤,DAS和SAN都是塊存儲類型。文件存儲的主要操作對象是文件和文件夾,對應(yīng)NAS產(chǎn)品。對象存儲主要操作對象是Object,兼具了SAN高速直接訪問磁盤和NAS分布式共享特點(diǎn)。采用鍵值存儲,將數(shù)據(jù)讀寫通路和元數(shù)據(jù)分離,基于對象存儲設(shè)備構(gòu)建存儲系統(tǒng)。分布式存儲,通常與...
回答:簡要來說,在性能和價格方面,相對SAN存儲,分布式存儲都存在優(yōu)勢。性能SAN存儲:通常采用雙控制器架構(gòu)方式,為前端服務(wù)器配置兩臺交換機(jī)進(jìn)行連接。這種架構(gòu)方式具有一些明顯的弊端:前端服務(wù)器成為整個存儲性能的瓶頸。前端服務(wù)器的對外服務(wù)能力會制約存儲的橫向拓展性,并且當(dāng)控制器出現(xiàn)損壞時,將直接影響存儲的正常使用。由于不同廠商設(shè)備的管理和使用方式不同,當(dāng)管理接口不統(tǒng)一、軟硬件緊耦合時,會影響存儲使用的利用...
...塊的),其中bg(游戲界面背景)是才用relative定位,蛇與食物采用用absolute定位。 定義游戲主要函數(shù)首先,假設(shè)游戲內(nèi)方塊的個數(shù)為2020,每個方塊的大小為20px20px(當(dāng)然為了適配手機(jī),可以轉(zhuǎn)換為rem去適配網(wǎng)頁大小),蛇與食物...
...塊的),其中bg(游戲界面背景)是才用relative定位,蛇與食物采用用absolute定位。 定義游戲主要函數(shù)首先,假設(shè)游戲內(nèi)方塊的個數(shù)為2020,每個方塊的大小為20px20px(當(dāng)然為了適配手機(jī),可以轉(zhuǎn)換為rem去適配網(wǎng)頁大?。?,蛇與食物...
...著,我們小c同學(xué)也來了,他跟b不一樣,他有自己想吃的食物。他跟酒店前臺說:我要吃[1,2,3]。顧客有了新的需求,酒店前臺就又新開一件房間,房號為:00020,并且也在里面放上了[1,2,3]。同樣給c一張通行證。然后記錄下: [1,2...
...單照片的標(biāo)題中包含單詞菜單。為了識別這些關(guān)于食物的項目,Yelp依靠自己的菜單結(jié)構(gòu)(例如,http://www.yelp.com/menu/gary-danko-san-francisco/),它保留了每種食物的商業(yè)名單。Yelp發(fā)現(xiàn),將列表中的食物項目與照片的標(biāo)題進(jìn)行...
...改成[40,40],其實(shí)在這里第一次出現(xiàn)的時候,是隱藏了一個食物的,默認(rèn)就在蛇初始化位置的下一格,然后蛇會立即吃掉,然后就隨機(jī)出現(xiàn)下一個食物的位置了,因此默認(rèn)食物的位置是40。為了一個方便細(xì)小的微差,就稍微調(diào)大一...
...改成[40,40],其實(shí)在這里第一次出現(xiàn)的時候,是隱藏了一個食物的,默認(rèn)就在蛇初始化位置的下一格,然后蛇會立即吃掉,然后就隨機(jī)出現(xiàn)下一個食物的位置了,因此默認(rèn)食物的位置是40。為了一個方便細(xì)小的微差,就稍微調(diào)大一...
...1992年在他的博士論文中提出,其靈感來源于螞蟻在尋找食物過程中發(fā)現(xiàn)路徑的行為。蟻群算法是一種模擬進(jìn)化算法,初步的研究表明該算法具有許多優(yōu)良的性質(zhì),并且現(xiàn)在已用于我們生活的方方面面。 基本原理 螞蟻在運(yùn)動過程...
...--洗手--吃鴨梨--吃完洗手。 代碼模擬 蘋果和鴨梨都屬于食物,創(chuàng)建一個食物接口 public interface Foods { void eatApple(); void eatpear(); } 小六同學(xué)吃蘋果和鴨梨的動作,相當(dāng)于實(shí)現(xiàn)類 public class People implements Foods { @Override public......
...y) { //貪吃蛇運(yùn)動速度 this.speed = speed; //貪吃蛇每節(jié)身體和食物的寬高 this.width = window.innerWidth / x; this.height = window.innerHeight / y; //地圖xy軸分為多少單位 this.x = x; this.y = y; //初始化貪吃蛇屬性 this.sBody = [ [0, ...
...稱體重計(WeightWatchers),目標(biāo)是將你一天中可能吃的所有食物提煉成一個(或多個)值,看看你是否在減肥的軌道上。 用 For 循環(huán)模擬Reduce 下面是使用for循環(huán)快速顯示reduce()功能的方法。假設(shè)你有一個包含你一天中吃過的5種不同食...
... SIZE 10 enum Ch{ up=72,down=80,left=75,right=77} ;? ? 二、創(chuàng)建蛇與食物的結(jié)構(gòu)體? 直接上代碼: struct pos? ?蛇身坐標(biāo) { ?? ?int x; ?? ?int y; }; struct snake?? { ?? ?int n;? ? 初始化蛇身長度 ?? ?Ch ch;? 蛇前進(jìn)的方向 ?? ?pos szb[326...
...此時你想建立一系列關(guān)于汽車的文章,不想混淆在原來的食物文章列表里面, 那么此時先可以創(chuàng)建一個新的post_type,其值為car, Taxonomy為power, 具體添加方法可以在官方文檔,搜索函數(shù)register_post_type的用法, 然后添加兩篇文章,...
...成一個對象。 地圖使用一個二維數(shù)組作為結(jié)構(gòu)。 生成食物。 生成食物的范圍。 食物不能和身體生成位置重合。 生成蛇,開始移動。 蛇碰到墻壁,計算出穿過墻的范圍. 蛇碰到自己的身體,Game Over . 蛇吃到食物,長度加一,并...
...,我結(jié)婚了。 在規(guī)劃婚禮時,要考慮許多不同的方面。食物、裝飾、桌子裝置(啊,是噠,這獨(dú)立于裝飾)、鮮花、住宿、交通、娛樂和位置。雖然在規(guī)劃婚禮時有許許多多未知數(shù),但是我可以肯定一件事。在婚禮中,有大量...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...