回答:云游戲有兩個(gè)意思,一個(gè)是不好的意思,用來(lái)嘲諷只看游戲視頻就相當(dāng)于自己通關(guān)了的人,還有一種就是真正意義上的云游戲了。舉個(gè)例子,云游戲就是借用云游戲服務(wù)商提供的高性能設(shè)備通過(guò)網(wǎng)絡(luò)把這個(gè)游戲畫面?zhèn)魉偷侥愕碾娔X甚至手機(jī)上,即便是你沒(méi)有一臺(tái)高性能PC也可以遠(yuǎn)程操作打一些你的設(shè)備帶不起來(lái)的3A游戲(其他類型游戲也可以),在地鐵里也可以隨時(shí)隨地的用手機(jī)打3A游戲,而PC游戲就是傳統(tǒng)的你自己在電腦上下載游戲安裝自...
回答:開門見山,關(guān)于什么是云游戲:云游戲=5G網(wǎng)絡(luò)加持助力+廣泛終端設(shè)備支持+3A制作游戲暢享體驗(yàn)云游戲VS傳統(tǒng)游戲的工作原理而言,云游戲包括玩家每次的指令輸入到游戲動(dòng)畫效果實(shí)時(shí)渲染等所有的畫面渲染、計(jì)算等都是由云服務(wù)器來(lái)直接負(fù)責(zé),從而大大降低了對(duì)于游戲玩家終端設(shè)備的配置要求。而傳統(tǒng)游戲而言,這部分工作則是由本地主機(jī)來(lái)負(fù)責(zé),所需的大量算力需要體積大且費(fèi)用昂貴的設(shè)備來(lái)執(zhí)行,與服務(wù)器之間的交互僅局限于關(guān)鍵數(shù)...
...能往外發(fā)消息(不能把用戶的好友關(guān)系鏈數(shù)據(jù)發(fā)給開發(fā)者服務(wù)器) , 內(nèi)存不共享,也就意味著,開發(fā)者拿不到微信的社交關(guān)系鏈數(shù)據(jù) . 在這樣的封閉條件下,開發(fā)者能做的只能是在子域的畫布上將排行榜數(shù)據(jù)以個(gè)性化的UI元素展示出來(lái) ....
...前端提供相關(guān)的 API,讓前端通過(guò) HTTP 協(xié)議將數(shù)據(jù) post 給服務(wù)器,服務(wù)器處理完后返回前端需要更新的那部分?jǐn)?shù)據(jù)就好。 實(shí)踐下來(lái)我們發(fā)現(xiàn)這樣做的確有優(yōu)勢(shì),把數(shù)據(jù)查詢、處理和存儲(chǔ)的邏輯放在后端進(jìn)行,這樣業(yè)務(wù)的調(diào)整可以...
...在前. 因此分?jǐn)?shù)可以定為:分?jǐn)?shù) = 等級(jí)*10000000000 + 戰(zhàn)斗力 游戲中玩家等級(jí)范圍是1~100, 戰(zhàn)力范圍0~100000000. 此處設(shè)計(jì)中為戰(zhàn)斗力保留的值范圍是 10位數(shù)值, 等級(jí)是 3位數(shù)值, 因此最大數(shù)值為 13位. 有序集合的score取值是是64位整數(shù)值或雙...
...隨著越來(lái)越多的新人開始接觸白鷺引擎,創(chuàng)作屬于自己的游戲。考慮到初學(xué)者會(huì)遇到一些實(shí)際操作問(wèn)題,我們近期整理推出菜鳥系列技術(shù)文檔,以便更好的讓這些開發(fā)者們快速上手,Egret大神們可以自動(dòng)忽略此類內(nèi)容。 今天...
...快速部署,無(wú)需關(guān)心硬件及軟件。而自建Redis需自行購(gòu)置服務(wù)器資源、部署,耗時(shí)耗力。 穩(wěn)定可靠 與自建Redis相比,分布式緩存Redis數(shù)據(jù)高可靠,支持主備和集群模式,支持?jǐn)?shù)據(jù)持久化。服務(wù)高可用,支持故障自動(dòng)切換。 易維護(hù)...
...不會(huì)有影響。 好了,了解這3點(diǎn)就可以開始做排行榜了。 游戲排行榜 我們可以去網(wǎng)上找一個(gè)html5的小游戲,稍微研究下代碼應(yīng)該就可以找到游戲成績(jī)的結(jié)算方法,在游戲結(jié)束時(shí)給我們的refset()一個(gè)值就可以啦。 這里以我寫過(guò)的一...
...不會(huì)有影響。 好了,了解這3點(diǎn)就可以開始做排行榜了。 游戲排行榜 我們可以去網(wǎng)上找一個(gè)html5的小游戲,稍微研究下代碼應(yīng)該就可以找到游戲成績(jī)的結(jié)算方法,在游戲結(jié)束時(shí)給我們的refset()一個(gè)值就可以啦。 這里以我寫過(guò)的一...
...不會(huì)有影響。 好了,了解這3點(diǎn)就可以開始做排行榜了。 游戲排行榜 我們可以去網(wǎng)上找一個(gè)html5的小游戲,稍微研究下代碼應(yīng)該就可以找到游戲成績(jī)的結(jié)算方法,在游戲結(jié)束時(shí)給我們的refset()一個(gè)值就可以啦。 這里以我寫過(guò)的一...
前言 ???????微信小游戲開放了好友關(guān)系鏈,使得小游戲的社交能力得到了加強(qiáng),有助于增加游戲的活躍度。出于安全限制,只能在開放域使用關(guān)系鏈數(shù)據(jù),但是開放域是獨(dú)立的工程,使得包體變大不小,所以筆者寫了一...
...是Java代碼編寫的應(yīng)用邏輯,運(yùn)行在Tomcat或者JBoss這類應(yīng)用服務(wù)器里面。數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù),比如Mysql里面。在這個(gè)架構(gòu)中,移動(dòng)應(yīng)用程序負(fù)責(zé)呈現(xiàn)游戲界面并處理來(lái)自用戶的輸入,但它將大多數(shù)實(shí)際邏輯刪除到后端,從代...
...合理的使用redis作為緩存,可以極大的改善系統(tǒng)的性能和服務(wù)器請(qǐng)求響應(yīng)時(shí)間。 redis除了基本的kv存儲(chǔ)以外,還實(shí)現(xiàn)了哈希(Map), 列表(list), 集合(sets) 和 有序集合(sorted sets)等數(shù)據(jù)類型;結(jié)合內(nèi)存和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的特性,在業(yè)務(wù)功能實(shí)...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...