摘要:同時也可以用來實現委托,委托是指一個對象轉發一個請求給另一個對象,把請求的處理委托給另一個對象。但在繼承是父類與子類的關系是固定的,而使用委托可以在運行時改變使用的對象,委托比繼承具有更大的靈活性。
PHP中要實現類似于Java中的getter和setter有多種方法,比較常用的有:
直接箭頭->調用屬性(最常用),不管有沒有聲明這個屬性,都可以使用,但會報Notice級別的錯誤
$dog = new Dog(); $dog->name = "hey";
添加setter和getter方法,類似于Java
class Dog { private $name = ‘’; public function setName($name) { $this->name = $name; } public function getName() { return $this->name; } }
使用魔術方法(最裝x)
class Dog1 { private $_name = ""; function __set($property, $value) { if ($property === "name") $this->_name = $value; } function __get($property) { if ($property === "name") return $this->_name; } }
上面三種方法,大部分人能都想到的也就是前兩種方法,對于第三種方法PHP小白看了第一感覺就是好厲害(心中暗想這人一定是大佬),但是這樣寫真的能體現出編程水平嗎?
對這幾種方法,我們來對比下它們的執行效率:
方法一代碼:?
方法二代碼:
方法三代碼:
?
主要就是兩個for循環,外層循環10次,內層一百萬次,總計循環了一千萬次,convert函數只是用來輸出可讀性更高的內存使用情況。現在在我本地測試一下,測試的機器時2015款的MBP,i5 16GB內存,PHP是7.2.13(cli)版本,執行結果分別如下:
方法一:
方法二:?
方法三:?
會什么方法三會這么慢?有人可能會說可能因為魔術方法里面的if判斷,那我現在把if去掉試試:
?
執行結果如下:?
發現if的影響很小,而且這種寫法也并不推薦,這里的魔術方法就相當于一個攔截器,當調用未定義的屬性時就會調用魔術方法,但這里只是測試,真實環境一定不能這么寫。
從結果可以看出,我們直接使用箭頭函數速度是最快的,最常用最簡單的方法執行效率也是最高的,后面兩種方法不僅代碼行數多了一些,而且執行效率不及第一種,特別是使用魔術方法,執行效率是第一種的6倍左右,是第二種的2倍左右,古人常說“智者千慮必有一失,愚者千慮必有一得”大概就是這個意思吧,在這里代碼行數和執行效率都增多了。
不過,對于第一種方法,可讀性就不是很高,不管屬性有沒有定義都能隨便調用,代碼并不規范,其他人在審查你的代碼時就不是很方便,建議屬性屬性使用前聲明下。
魔術方法還有哪些?PHP中,__call()方法可能是最有用的魔術方法了,用它可以實現很tricky的東西。當要調用類中未定義的方法時,__call()會被調用,第一個參數是調用未定義的方法名稱,第二個參數是傳遞給調用方法的所有參數,是一個數組,__call()的返回值會返回給調用者,這樣就好像調用一個真實存在的方法一樣。
同時__call也可以用來實現委托,委托是指一個對象轉發一個請求給另一個對象,把請求的處理委托給另一個對象。這就有點類似于繼承,和在子類中調用父類的方法有點相似。但在繼承是父類與子類的關系是固定的,而使用委托可以在運行時改變使用的對象,委托比繼承具有更大的靈活性。代碼如下:
代碼中Doctor類接收一個PersonWriter對象作為構造函數的參數,并將它存儲在$printer中,在__call()中檢查PersonWriter中是否存在$methodName方法,如果存在,就委托PersonWriter對象來處理,并將當前類Doctor的實例傳給它,運行結果如下:
這樣我們就不用在Doctor中手動調用如下方法:
$this->printer->printMe($this);
如果此時給PersonWriter增加幾個新的方法,使用委托可以節省很多時間,但代碼也會變得不清晰,不易理解。對于調用者來說,你提供的是一個動態的接口,沒有辦法進行反射(reflection),因為調用的類與被委托的類之間的交互比較模糊,使用時需要提供說明文檔。
回到文章主題,我們對PHP的getter和setter相關使用進行了對比,以Java程序猿的思維看第二種方法中規中矩,沒有任何套路,第一種和第三種應該是PHP才有的,但第三種方式執行的效率遠不及前兩種,而第一種方式雖然效率最高,但使用時盡量還是把屬性聲明下,使代碼的結構更清晰。
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