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聯(lián)網(wǎng)游戲云SEARCH AGGREGATION

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聯(lián)網(wǎng)游戲云

云直播

直播云(ULive)是為互聯(lián)網(wǎng)直播應(yīng)用提供超低延遲、流暢高清、高并發(fā)的整套解決方案。包括實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)碼,切片存儲(chǔ),分發(fā)加速,內(nèi)容保護(hù)等核心功能。帶給終端用戶流暢的訪問體驗(yàn),簡(jiǎn)化相關(guān)部署運(yùn)維工作,幫助視頻直播業(yè)務(wù)快...

聯(lián)網(wǎng)游戲云問答精選

云游戲和PC游戲有什么區(qū)別?怎么樣?

回答:云游戲有兩個(gè)意思,一個(gè)是不好的意思,用來嘲諷只看游戲視頻就相當(dāng)于自己通關(guān)了的人,還有一種就是真正意義上的云游戲了。舉個(gè)例子,云游戲就是借用云游戲服務(wù)商提供的高性能設(shè)備通過網(wǎng)絡(luò)把這個(gè)游戲畫面?zhèn)魉偷侥愕碾娔X甚至手機(jī)上,即便是你沒有一臺(tái)高性能PC也可以遠(yuǎn)程操作打一些你的設(shè)備帶不起來的3A游戲(其他類型游戲也可以),在地鐵里也可以隨時(shí)隨地的用手機(jī)打3A游戲,而PC游戲就是傳統(tǒng)的你自己在電腦上下載游戲安裝自...

ccj659 | 3202人閱讀

如何利用云主機(jī)掛游戲

問題描述:關(guān)于如何利用云主機(jī)掛游戲這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

張巨偉 | 830人閱讀

游戲掛機(jī)用什么云主機(jī)

問題描述:關(guān)于游戲掛機(jī)用什么云主機(jī)這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

ernest | 1105人閱讀

互聯(lián)網(wǎng)云是什么意思

問題描述:關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)云是什么意思這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

王偉廷 | 673人閱讀

什么是云游戲?和傳統(tǒng)游戲模式相比,有什么優(yōu)劣勢(shì)?

回答:開門見山,關(guān)于什么是云游戲:云游戲=5G網(wǎng)絡(luò)加持助力+廣泛終端設(shè)備支持+3A制作游戲暢享體驗(yàn)云游戲VS傳統(tǒng)游戲的工作原理而言,云游戲包括玩家每次的指令輸入到游戲動(dòng)畫效果實(shí)時(shí)渲染等所有的畫面渲染、計(jì)算等都是由云服務(wù)器來直接負(fù)責(zé),從而大大降低了對(duì)于游戲玩家終端設(shè)備的配置要求。而傳統(tǒng)游戲而言,這部分工作則是由本地主機(jī)來負(fù)責(zé),所需的大量算力需要體積大且費(fèi)用昂貴的設(shè)備來執(zhí)行,與服務(wù)器之間的交互僅局限于關(guān)鍵數(shù)...

qiangdada | 1710人閱讀

云游戲服務(wù)器怎么建

問題描述:關(guān)于云游戲服務(wù)器怎么建這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

ernest | 1034人閱讀

聯(lián)網(wǎng)游戲云精品文章

  • 響鈴:蝸牛讀書“文”、網(wǎng)易信“武”:游戲之外網(wǎng)易的AB面

    ...書業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人李寶泉分享了蝸牛讀書在做產(chǎn)品過程中對(duì)互聯(lián)網(wǎng)在線閱讀的不同思考。 2017年2月28日上線的網(wǎng)易蝸牛讀書,曾獲得APP Store2017年度精選、豌豆莢設(shè)計(jì)獎(jiǎng)年度應(yīng)用等行業(yè)榮譽(yù),目前為止聚集了1100萬+官方稱之為優(yōu)...

    enrecul101 評(píng)論0 收藏0
  • 利用聯(lián)網(wǎng)工具M(jìn)atchvs在Unity中創(chuàng)建多人聯(lián)網(wǎng)游戲

    ...的網(wǎng)絡(luò)而出現(xiàn)問題。 眾所周知,利用Unity本身內(nèi)置的多人聯(lián)網(wǎng)功能(Multiplayer Networking)與高級(jí)應(yīng)用程序接口(High Level API, HLAPI)可以實(shí)現(xiàn)創(chuàng)建多人工程。不過實(shí)際上除此之外,還有其它更為輕松的方式。本次我們教大家的就是...

    jsliang 評(píng)論0 收藏0
  • 利用聯(lián)網(wǎng)工具M(jìn)atchvs在Unity中創(chuàng)建多人聯(lián)網(wǎng)游戲

    ...的網(wǎng)絡(luò)而出現(xiàn)問題。 眾所周知,利用Unity本身內(nèi)置的多人聯(lián)網(wǎng)功能(Multiplayer Networking)與高級(jí)應(yīng)用程序接口(High Level API, HLAPI)可以實(shí)現(xiàn)創(chuàng)建多人工程。不過實(shí)際上除此之外,還有其它更為輕松的方式。本次我們教大家的就是...

    masturbator 評(píng)論0 收藏0
  • Cloud 2.0時(shí)代,基礎(chǔ)設(shè)施的變遷與創(chuàng)新

    ...VR 等新技術(shù)的飛速發(fā)展,短視頻、直播、信息流等新的互聯(lián)網(wǎng)業(yè)態(tài)也正處于高峰發(fā)展期,從依靠人口紅利發(fā)展轉(zhuǎn)向數(shù)據(jù)紅利,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)對(duì)公有云服務(wù)提供商的訴求將從通用硬件轉(zhuǎn)向垂直整合系統(tǒng),從資源型服務(wù)轉(zhuǎn)向能力型服務(wù)...

    JerryZou 評(píng)論0 收藏0
  • 計(jì)算下半場(chǎng) :一超多強(qiáng)則是背后的生態(tài)戰(zhàn)

    ...。金山云合伙人劉濤告訴我們,一些大型企業(yè)或者大型互聯(lián)網(wǎng)公司,發(fā)現(xiàn)內(nèi)部資源的利用率偏低。于是,企業(yè)內(nèi)部的云計(jì)算場(chǎng)景起步了。他還提到,AWS比較早地意識(shí)到這是一個(gè)基礎(chǔ)設(shè)施的好生意。我們知道,若以2006年為起...

    Scholer 評(píng)論0 收藏0
  • 計(jì)算的那些事--談一談IAAS

    ...何去打細(xì)分市場(chǎng)公有云有非常多的細(xì)分市場(chǎng),譬如新興互聯(lián)網(wǎng),游戲,金融,電商,音視頻,智能硬件,政企,醫(yī)療等等。每個(gè)領(lǐng)域,云化的驅(qū)動(dòng)力不同,同時(shí)上云的難度也不同。每個(gè)細(xì)分市場(chǎng),客戶的關(guān)注點(diǎn)不同,因此也有不...

    KitorinZero 評(píng)論0 收藏0
  • 中國前五大綜合服務(wù)計(jì)算企業(yè)

    云計(jì)算 (cloud computing)是基于互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)服務(wù)的增加、使用和交付模式,通常涉及通過互聯(lián)網(wǎng)來提供動(dòng)態(tài)易擴(kuò)展且經(jīng)常是虛擬化的資源。現(xiàn)階段廣為接受的是美國國家標(biāo)準(zhǔn)與技術(shù)研究院(NIST)定義:云計(jì)算是一種按使用量付...

    zhunjiee 評(píng)論0 收藏0
  • 中國服務(wù)企業(yè)出海五年的冰與火之歌

    ...句話拿來描述中國科技企業(yè)的出海再合適不過了。中國互聯(lián)網(wǎng)在過去幾年在國內(nèi)極度擴(kuò)張,處于業(yè)務(wù)拓展、公關(guān)需要,出海成了順理成章的事情。消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)和以云服務(wù)為代表的產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)引領(lǐng)了出海浪潮。相比較而言,消...

    Anonymous1 評(píng)論0 收藏0
  • 聯(lián)網(wǎng)下半場(chǎng),ARM會(huì)是新出路嗎

    ...018,料峭且難忘。近二十年里,還沒有這樣一個(gè)年份讓互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者如此糾結(jié)。從年初到年尾,一個(gè)又一個(gè)風(fēng)暴掠過,巨頭們盡可能地保持克制,資本收緊了口袋,創(chuàng)業(yè)者也不再性感。幾乎所有人都開始討論互聯(lián)網(wǎng)的下半場(chǎng),試...

    Cristic 評(píng)論0 收藏0
  • 騰訊營收近百億背后,技術(shù)產(chǎn)品生態(tài)迅猛發(fā)展,產(chǎn)業(yè)進(jìn)入融合期

    ...化技術(shù)安全應(yīng)用水平。生態(tài)方面,隨著騰訊加大在產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的布局力度,騰訊云已經(jīng)在多個(gè)產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域里形成了超過60種行業(yè)解決方案,擁有合作伙伴超過4000個(gè),其服務(wù)范圍覆蓋醫(yī)療、零售、教育、工業(yè)、金融以及地產(chǎn)等多個(gè)關(guān)...

    leonardofed 評(píng)論0 收藏0
  • 華為:打造游戲創(chuàng)新的“黑土地”

    ...全球游戲大會(huì)現(xiàn)場(chǎng),賽迪網(wǎng)記者有幸采訪到了華為消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)解決方案總經(jīng)理聶頌,他分享了游戲行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的技術(shù)基石,以及作為游戲創(chuàng)新要素的AI、5G、區(qū)塊鏈等技術(shù)會(huì)為創(chuàng)新者帶來哪些價(jià)值。華為消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)解決方案總...

    taowen 評(píng)論0 收藏0
  • 聯(lián)網(wǎng)游戲開發(fā)實(shí)例分享之《游俠姐妹》(附源碼)

    ...俠姐妹》 工具說明:本游戲前端使用白鷺Egret開發(fā),后端聯(lián)網(wǎng)部分通過接入Matchvs游戲云的SDK實(shí)現(xiàn)。 游戲簡(jiǎn)介: 《游俠姐妹》是一款支持聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)的休閑類小游戲。游戲具體玩法為:在屏幕中的大灰狼走到游俠姐妹的弓箭準(zhǔn)星之...

    lvzishen 評(píng)論0 收藏0
  • 華為:端聯(lián)合 助力創(chuàng)新

    在GMGC北京2018游戲大會(huì)上,華為云消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)解決方案總經(jīng)理聶頌現(xiàn)場(chǎng)分享了主題為游戲創(chuàng)新,現(xiàn)在與未來精彩演講,會(huì)后又接受了多家媒體的深度采訪。對(duì)于媒體和行業(yè)比較關(guān)心的華為云在使能游戲產(chǎn)業(yè)上有哪些技術(shù)優(yōu)勢(shì),以及...

    Maxiye 評(píng)論0 收藏0
  • 5G浪潮來襲,程序員在風(fēng)口中有何機(jī)遇

    ...熟,將會(huì)加速萬物在線、物物互聯(lián)的進(jìn)程。預(yù)計(jì)2024年,聯(lián)網(wǎng)設(shè)備的數(shù)量將超過220億臺(tái),所以物聯(lián)網(wǎng)的爆發(fā)指日可待。但是物聯(lián)網(wǎng)所涉及的范圍非常廣泛,下面我們來說一下物聯(lián)網(wǎng)的細(xì)分領(lǐng)域。 車聯(lián)網(wǎng) 車聯(lián)網(wǎng)是由車輛位置、速度...

    NikoManiac 評(píng)論0 收藏0

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