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Clickhouse

...機分析(OLAP)的列式數據庫管理系統(DBMS),支持向量化執行引擎,具有良好的可擴展性,支持單節點與分布式部署,查詢、寫入數據速度非常快,特別適用應用分析、用戶行為分析、日志分析等場景。UDW Clickhouse為ClickHouse提供了一...

unity引擎問答精選

雙ip主機如何做搜索引擎解析

問題描述:關于雙ip主機如何做搜索引擎解析這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

岳光 | 859人閱讀

Mysql數據庫引擎該如何選擇?

回答:Mysql作為一款關系型數據庫,其中優勢之一,便是支持存儲引擎可插拔。你可以結合具體的使用場景,來選擇特定的存儲引擎。比如你可以選擇InnoDB或者MyISAM存儲引擎。同時由于Mysql是一款開源數據庫,你也可以根據Mysql自定義的預留存儲引擎接口,自己開發實現新的存儲引擎。Mysql中,不同的存儲引擎,都有各自的特點。Mysql數據庫存儲包括:InnoDB存儲引擎、MyISAM存儲引擎、ND...

J4ck_Chan | 968人閱讀

搜索引擎用什么編程語言開發?

回答:什么搜索引擎?所謂搜索引擎,就是根據用戶需求與一定算法,運用特定策略從互聯網檢索出制定信息反饋給用戶的一門檢索技術。搜索引擎依托于多種技術,如網絡爬蟲技術、檢索排序技術、網頁處理技術、大數據處理技術、自然語言處理技術等,為信息檢索用戶提供快速、高相關性的信息服務。搜索引擎技術的核心模塊一般包括爬蟲、索引、檢索和排序等,同時可添加其他一系列輔助模塊,以為用戶創造更好的網絡使用環境。什么是編程語言?編...

Pocher | 1195人閱讀

服務器轉移怎么才會不影響搜索引擎的收錄

問題描述:關于服務器轉移怎么才會不影響搜索引擎的收錄這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

羅志環 | 659人閱讀

如何看待阿里云新推出的ESSD云盤?

回答:ucloud一直在強調云端、大數據的重要性,同樣它也是這么做的。1月9ucloud云推出的ESSD云盤無疑是給上一代的云盤加上了一個強勁的發動機,不論是底層微秒級延遲還是百億級IOPS,都大大增加了整個系統的性能、安全性,同時降低了成本。ucloud目前的企業級高性能產品線,速度較上一代提升50%,這一新型存儲推進云端大數據時代大步向前,而且在此之前國家天文臺就已經跟ucloud云進行合作了,將所...

harryhappy | 1062人閱讀

互聯網三巨頭:百度、阿里巴巴、騰迅,現代版三國演義,誰能一統“互聯網”江山?

回答:個人認為不統一最好,讓他們競爭,讓他們鬧,只有這樣我們這些普通老百姓才能受益,不然統一了,啥都要收費了!!!

DataPipeline | 912人閱讀

unity引擎精品文章

  • 我是如何學習游戲引擎的?

    ... 這是【游戲開發那些事】第51篇原創 前言:游戲引擎,表面上看是一個工具,實質上卻是一本技術圖譜,每一個點擊行為的背后都有著其獨到的意義。每一個模塊都索引著數以萬行的工程代碼、數以百計的科研論文...

    未東興 評論0 收藏0
  • 如何防止Unity3D代碼被反編譯?

    ...不斷改進,不但需要了解破解流程,還需要深度掌握Unity引擎的運行原理。 第二、安卓的兼容性問題,安卓設備碎片化嚴重,系統版本升級、用戶環境多樣化。需要不斷完善解決方案。網易在這一塊積累了很長時間,才開發出一...

    voyagelab 評論0 收藏0
  • 游戲開發

    ...段去執行自定義的代碼。但唯一遺憾的事,這些方法是有引擎調用,并且顆粒度不夠細。本… 用Unity做個游戲(四) - 基于UGUI的MVP框架 本文首發自inspoy的雜七雜八 | 菜雞inspoy的學習記錄 前言 UI在任何游戲里都是個重要的東西,...

    Enlightenment 評論0 收藏0
  • Unity使用UGUI實現王者榮耀UI界面(四)】游戲開始界面

    .../item.jd.com/13504160.html 結語 歡迎喜愛Python,Unity(游戲開發引擎)的愛好者,讓我們一步步走向大神,成功離得不遠,也就兩個字,堅持罷了!! Unity游戲引擎宣言: 你是否熱愛游戲呢? 你是否曾經幻想著有一天自己做出一款屬...

    stormjun 評論0 收藏0
  • 小游戲開發上手體驗 - Cocos Creator

    ...玩的,更不能做成微信小游戲。 所以我這次是用了游戲引擎 Cocos Creator 。它使用 JavaScript 作為開發語言,開發出的游戲可以直接生成微信小游戲、網頁、iOS、安卓等平臺上的版本。沖著這一點,也就勉強可以忍受用 js 開發的痛...

    zhiwei 評論0 收藏0
  • 初探Forge平臺下的全新 VR/AR API(客戶端篇)

    ...該數據到場景中了,目前我們已經支持市場最主流的游戲引擎Unity,對Unreal的支持目前也緊鑼密鼓地進行中。本次文章我們先拿Unity舉例: 首先安裝Unity,這個大家可以自己去Unity官網下載。 接下來,大家可以下載我們的Forge AR|V...

    silenceboy 評論0 收藏0
  • unity的入門

    ...平臺的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。 非常的牛逼。 ? 這些是我剛入手做的。個人感覺很NICE。 軟件非常的好用。 ? ?

    chunquedong 評論0 收藏0
  • 利用聯網工具Matchvs在Unity中創建多人聯網游戲

    ...的項目: 初始化 注意 在整個應用全局,開發者只需要對引擎做一次初始化。 新建一個子類(如:MatchVSResponseInner)繼承抽象類 MatchVSResponse,并實現其中的的抽象方法。 MatchVSResponseInner.cs public class MatchVSResponseInner : MatchVSResponse{...

    jsliang 評論0 收藏0
  • 利用聯網工具Matchvs在Unity中創建多人聯網游戲

    ...的項目: 初始化 注意 在整個應用全局,開發者只需要對引擎做一次初始化。 新建一個子類(如:MatchVSResponseInner)繼承抽象類 MatchVSResponse,并實現其中的的抽象方法。 MatchVSResponseInner.cs public class MatchVSResponseInner : MatchVSResponse{...

    masturbator 評論0 收藏0
  • Room3D開發筆記0--序言

    ...一下游戲, 游戲開發鐘有大量3D知識,目前比較成熟的游戲引擎如Unity3D,很多理念都非常值得WEBGL借鑒和學習,個人研究了一段時間,準備入坑Unity3D開發,最終還是選擇了放棄,主要有以下原因: 程序開發比重小, 一款游戲,美工:音樂:程...

    sevi_stuo 評論0 收藏0

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