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游戲服務器架構與優化百度云

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游戲服務器架構與優化百度云問答精選

系統架構如何進行性能優化?

回答:從系統架構本身來說,一般系統優化主要從三個方面入手,數據持久層、業務邏輯層和前端展示層。數據持久層限制系統性能主要有兩個方面,一是數據庫自身的性能,二是對數據庫操作的方式,數據庫自身相對簡單,一般通過優化配置、采用高可用方案、搭建集群或者使用性能更好的數據庫來提升性能;數據庫操作主要是數據庫讀寫操作,可以通過SQL優化的方式來提升讀寫速度,或者通過緩存的方式減低并發、提升性能。業務邏輯層代碼層面常...

senntyou | 1094人閱讀

架構師必須掌握的如何思考設計SQL優化方案?

回答:大家在剛開始搭建項目的時候可能考慮的不夠全面,隨著產品的推廣 、業務場景的復雜和使用用戶越來越多 數據會呈現快速增長。當數據達到千萬級的時候 就會發現 查詢速度越來越慢 用戶體驗也就越來越差,那怎樣提升千萬級數據查詢效率呢?小萌簡單整理了一下,希望對大家有所幫助!優化數據庫設計:數據字段類型使用varchar/nvarchar 替換 char/nchar,變長字段存儲空間小,節省存儲空間。在查詢的...

phodal | 903人閱讀

Linux內核新增AMD 7nm Zen2架構優化,你怎么看?

回答:AMD新一代EPYC霄龍處理器將采用7nm的Zen 2架構,預計明年第一季度就會上市,而消費級的Ryzen銳龍處理器預計明年年中才會更新。AMD的7nm EPYC羅馬處理器可以說是一種全新的獨特架構,7nm的CPU核心與14nm的I/O核心分離,相互間采用Infinity Fabric總線連接,由于內存控制器位于I/O核心內部,所以這必然會增大CPU的內存延時,但這有助于平衡每個核心的內存延時,Z...

testbird | 904人閱讀

企業私有云架構如何搭建?同時需要注意哪些問題?

回答:銀行的系統很多,有核心系統、信貸系統、理財系統、統計系統、CRM系統、網貸系統、定價系統、FTP系統、數據系統、報送系統、財務系統、人資系統、OA、客服系統、網銀系統、風險管理系統、反洗錢系統等,少則大幾十,多則好幾百。當然,銀行的這些系統多數是外包給服務商去做的,長亮、宇信、高陽、信雅達、恒生、用友等都是銀行服務大戶。開發語言來說,核心等極少數系統用C來開發,現在也陸續轉向Java。其余大多數業...

huangjinnan | 820人閱讀

云游戲服務器怎么建

問題描述:關于云游戲服務器怎么建這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

ernest | 1034人閱讀

互聯網三巨頭:百度、阿里巴巴、騰迅,現代版三國演義,誰能一統“互聯網”江山?

回答:個人認為不統一最好,讓他們競爭,讓他們鬧,只有這樣我們這些普通老百姓才能受益,不然統一了,啥都要收費了!!!

DataPipeline | 912人閱讀

游戲服務器架構與優化百度云精品文章

  • 響鈴:蝸牛讀書“文”、網易信“武”:游戲之外網易的AB面

    ...與分享),臺前+幕后,一場大會透露出網易在游戲之外 文、武兩路不同的發展路徑,或也蘊含著網易產品與生態雙重意圖。 蝸牛讀書,文網易的產品匠心一如既往 在MCtalk峰會上,來自網易蝸牛讀書...

    enrecul101 評論0 收藏0
  • BAT扎堆調架構 B端市場或掀爭奪戰

    ...點匆忙。而這,與騰訊今年的處境不無關系。今年以來,游戲板塊作為騰訊曾經的營收增長引擎,在游戲政策收緊之下出現增長放緩甚至下滑跡象;與此同時,騰訊在二級市場不佳,日漸下挫的股價無疑讓其倍感壓力。徘徊在十...

    AdolphLWQ 評論0 收藏0
  • CloudBest:年度復盤丨盤點2020無處不在的「原生」

    ...業內實現了資源和性能的零損耗,讓容器全面釋放裸金屬服務器的潛力,加速云原生創新升級。2020年11月19日,由InfoQ 發起并組織的【2020 中國技術力量年度榜單評選】結果正式揭曉,華為云表現搶眼,一連拿下四個席位:KubeEdge...

    Tecode 評論0 收藏0
  • 容器技術在游戲應用展望

    ...,虛擬化獨立的系統運行環境。這就意味著,一臺物理的服務器,或者是一臺云上面的虛擬服務器,能夠同時運行成百上千個獨立的容器。基于游戲行業短平快的鮮明特點, 每一個游戲世界里面,每一種業務邏輯,譬如控...

    Lyux 評論0 收藏0
  • 計算行業再現BAT三巨頭 第一陣營已然成形

    ...產業應用需求的特色行業云;另一方面也在金融、視頻、游戲等垂直行業與行業伙伴合作,推動針對性的產業云化解決方案落地。縱觀BAT三巨頭,都將云計算作為技術和產品輸出的平臺,以生態協同效應來吸引客戶,從而形成壟...

    APICloud 評論0 收藏0
  • 計算的那些事--談一談IAAS

    ...至幾個億。反觀云計算售賣的一些商品,目前主要還是以服務器為主。其市場可以用幾個字來概括:價格透明化,競爭白熱化,降價常態化。光靠這個來賺錢顯然是不現實的。有的人說,可以靠數據庫,CDN,或者是...

    KitorinZero 評論0 收藏0
  • 精讀《Serverless 給前端帶來了什么》

    1. 引言 Serverless 是一種 無服務器架構,讓用戶無需關心程序運行環境、資源及數量,只要將精力 Focus 到業務邏輯上的技術。 現在公司已經實現 DevOps 化,正在向 Serverless 邁進,而為什么前端要關注 Serverless? 對業務前端...

    wizChen 評論0 收藏0
  • 計算下半場 :一超多強則是背后的生態戰

    ...,我國數字經濟開始于2011年。這一年,阿里云推出了云服務器。TeamCola和駐云成為阿里云第一批上云的企業。早期用戶中,游戲公司是一個不可忽視的群體。例如,爆款游戲一旦爆發,可以幾十倍上百倍的增長。鑒于供貨周期、...

    Scholer 評論0 收藏0
  • 計算虛擬化在游戲產業發展的應用

    ...知的網頁游戲。在云游戲的運行模式下,所有游戲都 在服務器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網絡傳送給用戶。   游戲行業高速的增長也面臨著諸多瓶頸。游戲具有更新速度快、開發成本高、風險性大等特點...

    objc94 評論0 收藏0
  • UCloud撬動東南亞市場,占領競技手游“淘金地”

    ...,其核心是競技。 相比于其他游戲類型,MOBA類手游對服務器性能及網絡質量有著更為嚴苛的要求,網絡延遲一旦超過150ms,將會嚴重影響游戲玩家的對戰體驗,這也是英雄互娛海外游戲發行中不容忽視的技術瓶頸。 網絡...

    Pluser 評論0 收藏0
  • 【人物志】美團首席科學家夏華夏:不斷突破邊界的程序人生

    ... 夏華夏告訴我們,當時有個同學寫了一款打升級的撲克游戲,后來很多年之后,發現很多撲克游戲還是基于當時他寫的代碼。大學是比較單純的,我們當時寫了很多程序,大多都是因為有趣、好玩,功利性是很少的。 不過...

    laznrbfe 評論0 收藏0
  • 誰是計算市場的新變量?

    ...施和視頻基礎設施PaaS的網易云,針對線下流行的夾娃娃游戲,開發出在線游戲方案,游戲用戶可以通過手機遠程操控抓娃娃機,一旦抓取成功,可以收到郵寄娃娃。游戲開發者不再需要1-2年的傳統開發時間,而是在抓娃娃PaaS...

    justjavac 評論0 收藏0

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